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搜尋結果:共有 7289 筆資料符合


GDC協會開始審核2001年度最佳遊戲

2002-01-04

而他們也將針對去年所有 PC / TV 遊戲進行評選,頒發遊戲界「第一屆金企鵝獎」,而他們也在官方網站公佈了將評選的獎項,如下: ‧終生成就獎 ‧IGDA傑出貢獻獎 ‧第一屆金企鵝獎 ‧最佳音樂 ‧最佳遊戲設計 ‧最佳舞台設計 ‧最佳程式 ‧最佳視覺藝術 ‧最佳創新...繼續閱讀

大宇RPG 大作【魔幻騎士】上市!

2001-12-22

在劇情方面,則創新的加入了養成遊戲中多重結局的要素,讓玩家體驗不同的冒險經驗與感人大結局!豐富的故事與支線,架構出魔幻騎士迷人又豐富的世界。...繼續閱讀

樂陞科技將於京華城舉辦聖誕遊戲X派對

2001-12-20

樂陞科技〈XPEC〉,七月上市的社群網頁式遊戲「和平的曙光」創新了線上遊戲的型態,不以打殺練功為主,創造出線上遊戲的市場區隔,12月與香港Tom.Com正式合作進軍香港,這也是Tom.Com在完成許多台灣出版業界的收購案後,第一次進軍遊戲產業,2002年也將在北京...繼續閱讀

宮本茂獲得榮譽獎項

2001-12-19

D.I.C.E.就是設計、創新、創造、娛樂四個英文字的簡稱,由美國互動藝術科學協會(AIAS)每年針對具有特殊貢獻的電腦、軟體工作者進行評選,並給予「D.I.C.E.」獎項。...繼續閱讀

魔力寶貝同時上線人數再創新

2001-12-06

魔力寶貝線上魅力持續攀升,大宇全球會員人數已突破65萬人,單日上線人數高達5.5萬人,而單日同時上線人數更趨近2.5萬人,在眾多網路遊戲中,擁有算是不錯的成績! 為了因應持續增加的遊戲人數,提供給玩家一個穩定的遊戲環境,大宇全球此次對於遊戲伺服器作了新的調整,首先便是加開「天秤」、「九龍」及「測試」...繼續閱讀

『新神鵰俠侶』於今日深情上市

2001-09-26

打著「不管明天後天,我只要今天」的口號;研究中國武學中的各種奇形兵器,如八角雙錘、禪杖等;請到台灣戲劇天王江宏恩,拍攝動作捕捉技術特輯;創新的武打對峙系統、武功招式合成系統及兵器冶煉系統;大幅改進遊戲操控模式,一隻滑鼠就可以控制遊戲..等,這些都是昱泉為了呈現出最好的遊戲...繼續閱讀

製造屬於自己的披薩--『披薩大亨』

2001-08-14

而最讓玩家感興趣的部分,便是自創新口味披薩了,共有肉類、海鮮、水果、甜食、調味料等7大類近百種食材(每種食材還可切割成4種Size),讓玩家自由搭配出獨一無二前所未見的新披薩!...繼續閱讀

「龍族」線上遊戲小說版隆重上市

2001-06-01

「龍族」線上遊戲拉長紅 第三波趁勝推出同名小說再造奇幻熱潮 宏碁戲谷(http://www.acergame.com.tw)線上遊戲龍族(http://www.dragonraja.com.tw)自今年2月推出迄今,以優異的遊戲內容與創新的「龍族系列商品」行銷手法在國內線上遊戲市場異軍突起...繼續閱讀

SEGA看NGC的實力

2001-05-31

答:過去我們開發過成功的賽車、射擊、動作遊戲,這次我想要嘗試跟以往不同的類型,恕我目前不便透露太多,但我相信這將是一款前所未有的創新遊戲,請大家期待。...繼續閱讀

「風雲2」將製作X-BOX版本?

2001-05-25

二、日本廠商比台灣廠商更缺乏DriectX的開發經驗,KOEI初次嘗試以DriectX開發的『信長野望嵐世紀』BUG創新記錄就是個例子,台灣廠商則早就習慣DX的開發環境,對於X-BOX的軟體開發自有先天的優勢。...繼續閱讀

微軟對SONY挑釁的反擊

2001-05-25

Teversham 還指出微軟想要交出一些有創新創意的作品,而不是光是在抵毀競爭對手而已。他說久多良木健認為微軟玩完了,但實際上這只是剛開始而已。...繼續閱讀

「GENIUS伴你戰慄飛行」特價預購便宜等你來

2001-05-16

5.節流閥控制鍵 Throttle創新握把數位程式控制化提供精準增減速度能力。 6.10個程式化按鍵,具備10按鍵設定功能數位式搖桿至尊產品。 7.附贈Genius 數位搖桿控制中心軟體可自行設定任何功能。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

●『烽火英雄』:華麗冒險的戰爭遊戲,創新遊戲模式。 ●『綠野仙蹤』:經典童話故事改編,首創國人自製遊戲先例。 ●『召喚師之章』:卡片對戰,魔法牌類型遊戲。 ●『魚美人』:天地傳說3系列首部曲,淒美動人的中國傳奇故事。...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍7》即將登陸北美地區

2001-04-27

擁有超過400萬套的銷售成績,同時也創新PS平台最佳銷售紀錄的《勇者鬥惡龍7》即將登陸北美。...繼續閱讀

《第五屆日本遊戲大獎》得獎名單公佈

2001-03-30

《太空戰士9(ファイナルファンタジーIX) Square PS 最佳創新設計獎【最優秀ニューウェイブ賞】 .《線上夢幻之星》Sega DC 國外作品獎【海外作品賞】 ....繼續閱讀

Namco屬意Gamecube更甚Xbox

2001-03-28

Yasuhiko Asada對於GBA也有著不錯的評價,他認為透過多人連線的方式,不但會有真正創新的軟體出現,更可以讓較低年齡的消費者提早接受這一方面的概念,當然,他也不忘提起日前Namco所公佈的GBA版本《風之少年:夢見帝國》。...繼續閱讀

Xbox實力展現--Azurik

2001-03-15

這款遊戲的另外一個特色是創新的武器系統,隨著元素力量的釋放,將可以轉化成為攻擊或是防護盾的能量,而玩家也必須在主角的肉體和精神發展上取得平衡,冷靜的面對所有的敵人。...繼續閱讀

e世代遊戲行銷新概念「龍族」系列商品新上市

2001-03-07

3月初族新增第四組伺服器外,更將與統一夢公園攜手合作,以創新的「遊戲行銷概念」推出個性化的咖啡、杯麵、糖果、餅乾、文具等近三十項「龍族」系列商品。並自3月9日起於全省7 Eleven設置龍族專櫃,讓龍族成為年輕消費族群的共同話題及生活代號。...繼續閱讀

宮本茂談新世代的「薩爾達傳說」

2001-02-22

但絕對足夠一般遊戲資料的儲存,而且製造成本更低廉,並且不易被盜版 ‧GBA版與NGC版「薩爾達傳說」將能密切互動,甚至影響彼此劇情發展,這也暗示任天堂正在針對兩台新主機開發「薩爾達傳說」 ‧宮本茂認為,N64是一台帶給遊戲界全新3D視野的主機,GAMECUBE更是去蕪存菁,將N64創新的精神再發揮...繼續閱讀

歐洲SEGA調降DC售價

2001-02-16

如此一來,DC 的銷售量可望再創新高。...繼續閱讀


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