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搜尋結果:共有 7517 筆資料符合


PSP 版《波波羅克洛伊斯物語》官網正式開張

2005-01-11

後續又發生了嘮叨魔王入侵城堡,搶走智慧王冠的事件,為了奪回王冠,同時找尋讓母親甦醒的方法,年幼的皮耶特羅於是展開了生平首次的外出冒險。 PSP《波波羅克洛伊斯物語 皮耶特羅王子的冒險》預定 2 月 10 日發售,定價 5040 日圓。...繼續閱讀

前進光譜!遊戲改版秘辛直擊

2004-12-31

◆微利時代 改版之路不好走 對於業界的未來展望,游惠君笑著表示,改版之路並不好走,之前國內業界曾一度有惡性競爭的狀況,就像葡式蛋塔熱一樣,哪個紅了就往哪裡鑽,但是幾年下來,這些公司進場又退場,顯示經營這塊市場的難度實在不低。...繼續閱讀

《神話 2》巴哈獨家封測帳號發送 參加抽高階顯卡

2004-12-17

全球歡樂新研發的 3D 線上遊戲《神話 2:王者之路》,即將於 12 月 1 日展開封測,巴哈姆特為了服務會員,獨家推出「神話 2:王者之路 封測帳號申請活動」,只要玩家符合活動資格並完成活動頁中的問題回覆,便可以獲得封測帳號一組。...繼續閱讀

《翡翠帝國》遊戲封面公布 明年春季發行

2004-12-08

本遊戲是以古老中國文化為背景所構成的世界,玩家將扮演一個初入門的菜鳥門徒,致力於學習自古流傳的強大武術與神秘氣功,透過不斷的苦修來朝向武術大師之路邁進。...繼續閱讀

《乩童鴨響》手機遊戲新作介紹

2004-12-07

台灣對民俗風情的狂熱世界皆知,故事就從這裡開始,遊戲主角阿強從小立志,要當一個偉大的通靈王,為了邁向「乩童」之路,並且讓廟裏的香火鼎盛,必須經常請神附身,玩家必須隨著音樂的節奏拍打往紫色預定點方向移動的法器圖案,才能協助阿強成為「乩童達人」。...繼續閱讀

《銀河創世紀 3》今日在台上市

2004-12-03

《銀河創世紀 3》遊戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)和前兩代《銀河創世紀》(Imperium Galactica)不同,乍看之下會以為是不同的系列,但這款遊戲的確貨真價實是第三代續作,只是上市之路相當不順遂,原先計劃 2003 年中可以面市...繼續閱讀

松崗轉型 研發之路怎麼走?

2004-05-25

綜合分析,研發是一條必然之路。...繼續閱讀

《金庸群俠傳 Online 2.0》官網正式上線

2004-11-11

照著指示,一步步的修練,才能力挽狂瀾,闖出屬於自己的大俠之路。...繼續閱讀

《彩虹冒險》五月改版新增王者之路及公會對戰系統

2004-04-30

以即時對戰為號召的線上動作遊戲《彩虹冒險》,將於 5 月初進行新增改版,增加的「王者之路模式」及伺服器佔領賽加強版的「公會對戰系統」,將讓遊戲的進行更加刺激。...繼續閱讀

席捲台灣《戰慄時空》的暴風〜專訪 Storm-Z

2004-10-23

本名郭光文的 Storm-Z,從 16 歲便踏上了遊戲的推廣之路。他曾在 T-ZONE 湯城門市工作,任職期間遊戲銷售從每月 70 幾萬成長到每月 100 多萬。而且他還在 T-ZONE 自行企劃台灣第一個《星海爭霸》比賽,當時該遊戲僅上市不到幾個月。...繼續閱讀

《塔克歷險記 2:夢之杖》新作介紹

2004-10-22

◆強化的戰鬥能力 《塔克歷險記 2:夢之杖》將延續 1代幽默的故事和與動物互動的元素,並加重了戰鬥成分及與敵人互動的部分,這樣的改變是因為一代偏重解謎成分,那時的塔克還未成為偉大的戰士,他的戰鬥比較少,而且解謎的目的是為了讓塔克邁向戰士之路;而 2 代故事則是從他已經成為戰士開始...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 8》怪物招募系統公布

2004-10-11

遊戲中將有由神秘的中年大叔 摩利(Morrie)所創設,稱為「怪物戰鬥之路」的怪物競技場,當玩家獲得摩利的認可之後,便可以進行怪物的馴服與招募。...繼續閱讀

《火影忍者 2》新電視廣告影片欣賞

2004-09-14

名單如下: 漩渦鳴人 春野櫻 自來也 秋道丁次 小李 犬塚牙 油女志乃 天天 日向寧次 日向雛田 宇智波鼬 千柿鬼鮫 堪九郎 手鞠 我愛羅 第三代火影 宇智波佐助 奈良鹿丸 山中井野 旗木卡卡西 凱 遊戲中也加入了能體驗原作劇情與原創劇情的 RPG 模式「終極之路...繼續閱讀

工業局「XBOX 遊戲育成計畫」啟動 4 得獎團隊進駐南港

2004-09-02

◆出線遊戲企劃多新秀 開發之路尚待耕耘 本次得獎的企劃有集英科技的「Soul Knight」、基因的「Mini Girls」、網娛的「Terrapin」、墨穹工作室的「Fight box」以及趙正平的「Giant Tank」,其中有從動畫業跨足、之前不曾開發過遊戲的公司...繼續閱讀

經濟部數位內容辦公室舉辦遊戲經營者研討會

2004-09-01

這是許多業者和玩家心中的疑惑,經濟部數位內容辦公室將於 9 月 16 日在台北世貿國際會議中心免費舉辦「邁向國際合作之路-數位遊戲經營者研討會」,由國內外專業人士來解答這個問題。...繼續閱讀

《火影忍者 2》大量新畫面公布

2004-08-30

本代除了加強並改良既有的系統與畫面之外,還加入了 RPG 模式「終極之路(Narutiment Road)」,玩家將操作主角 渦卷鳴人,透過修行的迷你遊戲來獲得金錢,於商店購買各種道具,解決各種事件累積經驗值成長升級,在廣闊的五大國各地旅行,體驗包括原作劇情與原創劇情的故事...繼續閱讀

大陸錢,淹腳目?《三國策》鍾淑娟進軍大陸甘苦談

2004-08-27

大陸掏金之路還很漫長,如果真的有意西進,鍾淑娟以過去付出代價的經驗建議,現況是很難改變的,放下台商優越的身段、學習並適應大陸人的想法,才是在當地生根獲利最直接有效的辦法。...繼續閱讀

全力衝刺《飛天歷險》!《仙劍 4》明年開工

2004-08-23

至於內容的方向,目前姚仙的初步想法是開啟一個全新架構,以一個蜀山派弟子的成長之路為主軸,貫串「永恆」主題。過去幾代都是以淒傷的戀情為主,這次主題既然是「永恆」,是否會改變方向,給主角一個比較「完美」的結局?姚仙神秘地笑說:「故事就是要有懸念才值得玩家回味嘛!」...繼續閱讀

《火影忍者 2》新角色與新影片公布

2004-08-17

除此之外官方網站並公布了本代新增的 RPG 模式「終極之路(Narutiment Road)」,玩家將操作主角 渦卷鳴人,透過修行的迷你遊戲來獲得金錢,於商店購買各種道具,解決各種事件累積經驗值成長升級,在廣大的五行之國各地旅行,體驗包括原作劇情與原創劇情的故事...繼續閱讀

《PangYa》研發秘辛大公開

2004-08-13

韓國測試期間,就有許多玩家徹夜不眠,僅為了在每一洞每一個不同的球場間鑽研出最佳之路,甚至有些玩家更研究出連我們自己也沒有想到的時間差,將每一種球桿搭配何種地形的時間差算出,追求其超準確的打球技法。...繼續閱讀


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