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搜尋結果:共有 7485 筆資料符合


PC遊戲還有發展空間嗎?

2001-03-26

另外一個讓使用者偏好的原因是遊樂器只需要放入遊戲啟動電源即可,但 PC 遊戲還需要加上設定及安裝的功夫,尤其是網路遊戲需要先有網路設定,讓不少接觸的玩家傷透腦筋。...繼續閱讀

GBA發售,日本為之瘋狂

2001-03-21

由於GBA回出貨只有110萬台(任天堂又追加10萬台),但預約訂單已經超過300萬台,所以一些心急的玩家怕買不到GBA,前一天晚上就已經開始徹夜排隊,日本新宿、秋葉原幾家大型遊戲量飯店今天早上甚至有超過300人的排隊隊伍,風潮可見一般。...繼續閱讀

《戰慄時空》多人版本可能取消

2001-03-19

遊戲的情況一樣,發行公司Sierra Studios在商業的考量下似乎也不得不調整既定的行程,支援多人對戰模式的《戰慄時空(Half-Life)》恐怕永遠不會推出了,Sierra Studios目前對於是否取消多人版本採不置可否的態度,只表示單人版本將在4月底或是5月如期推出...繼續閱讀

SQUARE展示CG動畫製作技術

2001-03-14

塚本聰也強調 Square 最新作品 Final Fantasy X 將會讓人驚豔,可惜的是這次會場上並未展示,但在4月的春季東京電玩展上應該就可以一睹廬山真面目了。...繼續閱讀

「勇者鬥惡龍VII」獲頒大獎

2001-03-13

由日本文化廳舉辦的「文化廳互動媒體藝術祭」,每年都針對日本國內優秀遊戲、漫畫、動畫、CG....等作品進行表揚,而為何「勇者鬥惡龍VII」會得到大獎,在於高水準的劇本安排、整提畫面、音樂的完整搭配,營造壯闊的RPG遊戲史詩。...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」將推出資料片

2001-03-13

日本最新一期FAMI通雜誌,專訪了SonicTeam社長 中裕司,而他也表示DC網路RPG大作「夢幻之星網路版」將追加 而在2月美國SEGA分公司總裁接受訪問時也表示「夢幻之星網路版」將會推出二代,而非資料片,或許這是跟資料片完全不同的遊戲內容喔!!...繼續閱讀

「新世紀福音戰士 打字E計劃」移植DC

2001-03-07

回限定版中還附贈「打字E計劃訊息包」,對於喜愛新世紀福音戰士的玩家而言,可說是超珍貴的精品啊!各位DC玩家們,請期待這款「新世紀福音戰士 打字E計劃」。...繼續閱讀

e世代遊戲行銷新概念「龍族」系列商品新上市

2001-03-07

3月族新增第四組伺服器外,更將與統一夢公園攜手合作,以創新的「遊戲行銷概念」推出個性化的咖啡、杯麵、糖果、餅乾、文具等近三十項「龍族」系列商品。並自3月9日起於全省7 Eleven設置龍族專櫃,讓龍族成為年輕消費族群的共同話題及生活代號。...繼續閱讀

日本Xbox可能延後推出 ??!!

2001-03-06

不過微軟目前原定Xbox發行計劃,今年秋天北美、日本同步推出;2002年歐洲推出,到現在仍沒有任何變動,而微軟也成立一個多達1000人的事業部全力支持Xbox發展。...繼續閱讀

任天堂在3月份將舉辦GBA發售前說明會

2001-02-21

截至1月29日為止,GBA主機預約數已經超過270萬台,遠超過任天堂回100萬台的目標,任天堂四款同時發售的GBA遊戲合計預約數也達140萬套,任天堂希望能在2002年3月底達到全球GBA出貨2400萬台的目標。...繼續閱讀

Xbox專用晶片開始量產

2001-02-15

Xbox主機目前所預定的行程是秋天在北美地區推出,日本地區緊跟其後,而歐洲地區則是2002年。...繼續閱讀

「仙狐奇緣」多媒體展天天限量特賣

2001-02-09

2月10日首先登場的,就是智冠2001年大作「仙狐奇緣」的慶功會,為慶祝「仙狐奇緣」過年期間首批熱賣,全球達到50萬套銷售佳績,台灣已破20萬銷售,並締造大陸及海外地區狂賣30萬的佳績!...繼續閱讀

「龍族」五十萬份小龍包等你來拿

2001-02-07

在三月,龍族將與統一集團及7 Eleven合作推出龍族相關商品,並已取得韓國龍族同名小說授權,預計於三月份起在龍族官方網站 (http://www.dragonraja.com.tw) 上進行連載,計劃於四月份陸續出版這套長達12集的暢銷同名小說。...繼續閱讀

Xbox的推出發生變數

2001-02-05

Xbox Technologies的執行長John Van Leeuwen表示,在2000年知悉微軟有意以Xbox這個名稱進軍遊戲領域後曾經表示願意買斷微軟所宣稱擁有的商標權,不過遭到了微軟斷然的拒絕,John Van Leeuwen並排除了兩者共存的可能性,...繼續閱讀

「雙V計劃」打造ONLINE GAME新世紀

2001-01-12

一、開放線上遊戲平台,聯合擴大市場規模 線上遊戲在去年下半年開始發燒,國內遊戲廠商所經營的千人線上遊戲,從2000年僅有的1套,迅速成長到目前的近11套,資策會市場情報中心預估今年線上遊戲市場將較去年成長一倍,整體市場規模達到10億元,以線上遊戲六成毛利率推估...繼續閱讀

《殺無赦3》正式發表

2001-01-10

《殺無赦3:The Wolf Age》的背景設定在比前兩個作品更早的年代,敘述關於human lands代皇帝的種種事蹟,遊戲中將包含可以自由變化的各種地形、環境變化、更多樣化的多人模式以及強烈的故事性等等內容,預定在2001年11月同時推出PC以及Mac版本...繼續閱讀

SQUARE將全力發展網路與電影事業

2000-12-27

282萬套、PS2「劇空間職業野球」銷售65萬套最優,而海外部分則「寄生都市2」「流浪者之歌」「超時空之鑰2」合計銷售151萬套表現最好 ‧除了遊戲事業外,SQUARE將發展網路事業「PlayOnline」與電影事業,其中「PlayOnline」將在2001年開始實驗...繼續閱讀

SONY無法干涉 PS2 用於軍事用途

2000-12-27

NBC 日前報導伊拉克總統海珊進口了 1400 台 PS2 準備用於軍事用途,此事引起一片嘩然,因為早在 PS2 上市之,就有人討論 PS2 有可能因其功能強大而被當作管制品限制出口,而現在則是傳出伊拉克因為另有軍事用途把因為缺貨而處處搶手的 PS2 一次買了一千多台進口...繼續閱讀

Xbox延後歐洲上市日期

2000-12-22

Xbox在北美地區上市的時間並未改變,仍然是2001年,不過原定跟北美地區同步推出的歐洲地區在微軟的考量下,已經決定將日期重新訂在2002年,根據微軟所公佈的消息顯示,由於有了PS2在北美地區大量缺貨的前車之鑑,微軟才會決定Xbox上市之以確保北美地區的貨源充足為首要目標...繼續閱讀

「快打旋風」將有全新動畫電影

2000-12-22

CAPCOM日前宣佈與Manga Entertainment公司合作,製作最新「快打旋風 Zero」動畫卡通,預計2001年上映。...繼續閱讀


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