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搜尋結果:共有 7618 筆資料符合


風雷時代成立北美公司,「聖女之歌」前進北美市場

2002-04-11

遊戲軟體獲頒經濟部工業局之「年度突破獎」的風雷時代﹐在正式進軍日本、成立日本分公司後﹐又於本月正式成立北美公司 ( WindThunder Entertainment Canada,Ltd )﹐揮軍歐美市場﹐並藉由該公司合併北美一所具有正式學院文憑之遊戲設計學校「CIA高科技互動藝術學院...繼續閱讀

「石器時代3.0」伊甸新大陸二大城市全新開放

2002-04-10

◎水城又名尼克斯城 水城座落在水面上,道路是以大王蓮(或是大浮萍)的葉子排列而成,採集業發達的水城有很多藝術品的產生,自然房屋與日常使用的物品都有較多的裝飾,所販賣的特產品也以飾品為主。 水精靈屬智慧之精靈,所以各個精靈都很尊敬他,自然水城就非常的安寧和樂。...繼續閱讀

Xbox「HALO」銷售破百萬套

2002-04-09

「HALO」不但在歐美熱賣,更被美國互動藝術科技學會AIAS評選為年度最佳遊戲,叫好又叫座。4月25日「HALO」將在日本推出,微軟對這款遊戲也寄以厚望。...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (下)

2002-04-04

蕭:風雷堅持原創,只為了讓我們的創意為大家帶來與眾不同的感動--不管是聲光效果、遊戲趣味,還是故事內涵,想要娛樂、藝術、心靈收穫一把抓的玩家們,千萬不要錯過我們的這份心意與長久以來的努力。...繼續閱讀

「純愛手札」的另類感受

2002-03-26

不過個性冷漠,對任何事物都不理不睬 ‧姬条まどか:風流瀟灑的少女殺手,雖然長相帥氣,不過也很花心 ‧守村櫻彌:頭腦清晰的書呆子,文質彬彬但個性稍軟弱 ‧鈴鹿和馬:活潑好動的熱血少年,喜歡打籃球,對社團活動很積極 ‧三原色:要求完美的完美主義者,喜歡美的事物,而且在藝術方面頗有成就...繼續閱讀

本屆GDC最佳遊戲名單揭曉

2002-03-26

Dog PS2 最佳音樂音效  HALO Bungie Studios XBOX 最佳遊戲設計  橫行霸道 3 Rockstar Games PS2 最佳場景設計  ICO SCEI PS2 最佳程式  善與惡 Lionhead Studios PC 最佳視覺藝術...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士」5月現真身

2002-03-18

而「飛龍戰士」的設定資料也充滿藝術性喔,底下收錄了「飛龍戰士」1~3代的部分設定資料,在Xbox版還沒正式公佈前,先看看以前的「飛龍戰士」設定資料過些乾癮吧!!...繼續閱讀

可愛的動作益智遊戲「奇幻爆爆隊」

2002-03-12

玩過「炸彈超人」類型遊戲的玩家們,想必對這種利用炸彈爆破以及巧思,來突破層層難關的玩法不會太陌生。...繼續閱讀

Xbox「HALO」獲得美國AISA評選年度最佳遊戲

2002-03-01

美國互動藝術科技學會AIAS在美國拉斯維加斯舉辦的「第五屆互動娛樂軟體大賞」,由微軟旗下Bungie公司開發的Xbox大作「HALO」一舉獲得「年度最佳遊戲大獎」...等四項大獎,成為最大贏家。...繼續閱讀

「魔獸爭霸III」火辣測試報告 (上)

2002-03-01

不同於時下 3D 遊戲追求真實感以及使用大量多邊型的製作方式,Blizzard 以獨特的畫風以及動態設計,作出了標準的 Blizzard 風格,在 3D 的世界中表現出類似 2D 畫面的藝術感。...繼續閱讀

宮本茂歷屆得獎紀錄

2002-02-28

任天堂天王遊戲製作人 宮本茂 果然實力了得,在NGC上第一款遊戲「皮克敏星球歷險」一出手就獲得日本文化廳舉辦的「第五屆媒體藝術祭」的數位藝術優秀賞,算算看,宮本茂自1990年以來,已經獲得九次獎項,這還不包括他在國外得到的獎項喔,如下: 1990年 ‧日本文化設計賞...繼續閱讀

「電腦戰機ONLINE」精采曝光

2002-02-19

所以在電腦戰機ONLINE中,玩家們可以依照自己個人的喜好與藝術氣息,來創造一台屬於自己的機種,駕駛著屬於自己的機體來到到戰場上,不僅炫麗又時髦,而且還是獨具風格呢!...繼續閱讀

美國AIAS公佈第5屆互動娛樂獎入選名單

2002-02-18

除了IDSA之外,另外由美國互動藝術科技學會AIAS也於日前公佈了「第5屆互動娛樂獎」入選名單,並訂於2月28日進行頒獎。...繼續閱讀

PS2火爆賽車遊戲「Stuntman」

2002-01-23

如同好萊塢電影飛車追逐的火爆場面,「Stuntman」到處是這種衝擊、飛車、爆破的場景,而且畫面水準頗高,有電影的質感喔!!...繼續閱讀

各方畫圖高手照過來,姆術館需要你!

2002-01-10

姆術館自然也不能閒著 為了讓更多站友與非站友都知道 姆術館是一個聚集眾多高手的線上畫廊 小編特地向各位邀稿 希望募集每位畫家的一張具代表性〈您最滿意〉的作品〈圖檔〉與您的個人介紹 讓本站可以在站聚會場的畫廊區展示畫作 讓所有參與站聚現場活動的參觀者 都能欣賞到姆術館精采的藝術創作...繼續閱讀

拉麵與「VR快打4」有何關係???

2002-01-08

SEGA日前幫PS2「VR快打4」拍攝電視廣告,這次廣告主題是「身邊的戰士」,SEGA異想天開找拉麵店「中國手打拉麺 餓王」店長表演手擀麵絕技,擀麵是一種學問,就像「VR快打4」是遊戲藝術一樣,轉得好硬的廣告啊,真是佩服SEGA廣告的聯想力....。...繼續閱讀

GDC協會開始審核2001年度最佳遊戲

2002-01-04

日再度舉辦聚會,而他們也將針對去年所有 PC / TV 遊戲進行評選,頒發遊戲界「第一屆金企鵝獎」,而他們也在官方網站公佈了將評選的獎項,如下: ‧終生成就獎 ‧IGDA傑出貢獻獎 ‧第一屆金企鵝獎 ‧最佳音樂 ‧最佳遊戲設計 ‧最佳舞台設計 ‧最佳程式 ‧最佳視覺藝術...繼續閱讀

台灣風雷時代成立日本公司

2001-12-29

風雷的日本總部設立於東京,由台灣風雷時代100%獨資,初創以資本額6000萬日幣登記設立,預計明年第2季進行擴充並增資至1億8000萬日幣,主要業務為將風雷時代的自製遊戲及其數位藝術內容,推進國際電玩工業大國--日本。...繼續閱讀

Xbox賽車遊戲「Double S.T.E.A.L」網站開張

2001-12-21

這款遊戲製作動機是看到香港電影常常有飛車追逐爆破場面,所以才想到要製作一款具有電影般的視覺質感,但又有飛車追逐感覺的遊戲。...繼續閱讀

宮本茂獲得榮譽獎項

2001-12-19

D.I.C.E.就是設計、創新、創造、娛樂四個英文字的簡稱,由美國互動藝術科學協會(AIAS)每年針對具有特殊貢獻的電腦、軟體工作者進行評選,並給予「D.I.C.E.」獎項。...繼續閱讀


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