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搜尋結果:共有 7890 筆資料符合


PS2「復活邪神」發售日確定

2002-10-01

另外遊戲製作人一樣由負責「復活邪神」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。...繼續閱讀

PS2版「復活邪神」新畫面公開

2002-09-18

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。另外遊戲中還使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

戰場最新改版「地獄塔」登場

2002-08-29

而令玩家期待已久的隊伍系統也將於這次改版中開放,玩家組成隊伍後打怪的經驗可以分享,能讓玩家升級的速度迅速的提昇,並且玩家可以利用隊伍系統來互補彼此間的角色型態和職業。...繼續閱讀

NGC、DC版「斑鳩」發行商不同?

2002-08-23

據日本遊戲公司Treasure的社長前川表示,過去曾在大型電玩中發行的向捲軸射擊遊戲「斑鳩IKARUGA」,如今也將出在DC與NGC上了。...繼續閱讀

中華網龍大手筆,麗星郵輪海上遊 (中)

2002-08-11

島上人煙稀疏,放眼望去就是甘蔗田、鳳梨,感覺時光退回了30年前農業時期的台灣。不過石垣島不虧是日本領土,雖然人少,但就是乾淨,地上甚少見到垃圾紙屑,公德心啊,台灣人拼死也很難做到這種地步。...繼續閱讀

「復活邪神」最新作即將公佈

2002-07-10

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,日本知名插畫家 小林智美 一樣為這款遊戲繪製精美人物插畫。遊戲使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

PS2「戰略紙牌2」發售日確定

2002-07-08

「戰略紙牌2」將收錄總數約480張的卡片,每一張都是由日本知名插畫家繪製,如寺田克也、加藤之、古代彩乃...等,充滿藝術美感,而遊戲的平衡度也完整。另外PS2版支援網路功能,讓玩家下載最新資料、更新網路排名、交換卡片...等,樂趣多多喔!!...繼續閱讀

「惡魔獵人」製作人的新作品...

2002-04-29

開發出PS2全球大賣作遊戲「惡魔獵人」的CAPCOM遊戲製作人 神谷英,日前在官方網頁的手札感言中,透露他目前正在開發一款新遊戲,代號「Project Devil」。不過目前不知這款遊戲是不是「惡魔獵人2」,也不知對應哪個平台。...繼續閱讀

三上真司還有兩款NGC遊戲開發中???

2002-04-23

惡靈古堡Zero預計夏天推出惡靈古堡2完全移植的作品惡靈古堡3惡靈古堡:聖女密碼惡靈古堡4預計3片光碟裝原創遊戲1由參與PS2「鬼見愁」的神谷英開發,預計明年推出原創遊戲2由參與「聖女密碼」的加藤弘喜開發,預計明年推出...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (上)

2002-04-04

巴哈姆特有幸一訪風雷時代,探「聖女之歌」開發部希望能為大家探查更多消息,而「聖女之歌」產品經理 蕭少逸 也接受專訪,暢談「聖女之歌」遊戲開發甘苦談。 GNN:請問當初開發「聖女之歌」動機為何?...繼續閱讀

中裕司現身台北,4月3日「PSO」首賣星光閃閃

2002-03-29

首賣會時間:4月3日下午18:30 首賣會地點:台北紐約紐約正門露天舞台 (台北市信義區松壽路12號) 交通方式: ‧捷運台北市政府站下車,往新光三越出口處直走 ‧坐公車:藍5、藍10、281、901、902、284、 611、621、46、266、20、32...繼續閱讀

任天堂三款NGC遊戲新消息

2002-03-07

◎瑪利歐賽車 遊戲開發者紺野秀表示,他在完成NGC「路易鬼屋歷險」後隨即投入NGC「瑪利歐賽車」開發,預計5月美國E3展會展出,而遊戲暫定2003年春天推出。...繼續閱讀

「巴哈姆特五週年站聚」--電玩族的年度大事

2002-02-01

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年站聚,電玩族的年度大事

2002-01-25

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀

微軟仍積極與SQUARE協商

2002-01-17

SQUARE發言人 土屋秀 也承認微軟目前正在跟他們接洽徵求加盟XBOX,不過SQUARE目前政策是在「最主流的主機上」開發遊戲,所以在還沒看到XBOX有明確前景前他們不會發表任何意見。...繼續閱讀

KOEI的下一步NGC發展計劃

2002-01-14

KOEI軟體事業部長 佐野尚 日前接受日本電擊GAMECUBE雜誌訪問表示,他們第一款NGC遊戲「戰鬥封神」將在3月21日發售,售價6800日幣,並且能跟GBA「魔法封神」互動。除了這兩款遊戲之外,他們其實也在規劃下一步NGC發展計劃。...繼續閱讀

「笑網2.0」確定延後發售!?

2002-01-02

一波波強烈的冷氣團來襲,讓人冷的打哆嗦,不知是一時無法適應,還是凍到手指僵硬!昱泉國際的笑傲江湖網路版製作小組竟然成為這波寒流下無辜的受害者群之一!有多位大將感染到風邪病倒了!還好沒給它凍到不行~撒手走了!!...繼續閱讀

DC「戰略紙牌II」全日本決賽

2001-12-25

另外幫忙「戰略紙牌II」繪製精美牌卡的多位知名插畫家,如寺田克也、加藤之、古代彩乃....等也在現場舉辦原畫展與簽名會,吸引眾多來賓排隊索取簽名。...繼續閱讀

『Final Fantasy X』與Photoshop緊密結合

2001-10-24

事實上對Photoshop開始產生興趣的是從3.0開始,因為他加入了Layer〈圖層〉的功能』,SQUARE開發部的Designer良有祐氏如此提著。...繼續閱讀

「熱血躲避球」21日迷宮花園熱力開打!!

2001-04-19

時間:4月21日星期六9:00am~4:00pm 地點:新生公園(台北市新生北路三段105號) 註一: 由台北市政府文化局與國際扶輪第3520地區台北天母扶輪社共同規劃的「神秘的魔法 ─ 迷宮花園尋寶記」,將保育綠化推廣行動、童話故事的想像空間與亞洲第一座迷宮花園作創意的結合...繼續閱讀


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