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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《文明帝國 3:一統天下》OTTOPLAY 上架

2006-12-18

時代雜誌譽為史上最棒的策略遊戲 《文明帝國 3》曾被時代雜誌譽為「史上最棒的電腦策略遊戲」,資料片「一統天下」延續這樣的傳統,新增多樣的種族、文明、能力和戰役,規模幾乎和主程式一樣龐大。...繼續閱讀

《戰地風雲 2》銷售破 100 萬

2005-07-28

DICE 表示《戰地風雲 2》在今年 E3 展中展出後獲得了由北美地區 33 家知名媒體像是:時代雜誌(TIME)、新聞周刊(Newsweek)、PS 官方雜誌(Official PlayStation Magazine)、Xbox 官方雜誌(Official...繼續閱讀

【E3 2005】E3 官方評審獎得獎名單公佈

2005-06-09

由北美地區 33 家知名媒體像是:時代雜誌(TIME)、新聞周刊(Newsweek)、PS 官方雜誌(Official PlayStation Magazine)、Xbox 官方雜誌(Official Xbox Magazine)、IGN、GameSpot、GameSpy...繼續閱讀

NAMCO 創辦人 中村雅哉 應邀來台演講經營心得

2004-11-02

當時《小精靈》授權到美國後,最初兩年內的年度營業額高達 500 億日圓,年度利潤更高達 100 億日圓,甚至成為一種社會現象,包括美國新聞周刊、時代雜誌 等知名刊物都曾專刊報導。...繼續閱讀

《最後一戰 2》於本屆 E3 評審獎項上大放異彩

2004-06-15

E3 各類獎項評審均由赫赫有名的媒體,包括 IGN、GameSpot、GameSpy 等美國各大遊戲網站,美國時代雜誌、商業週刊、CNN 有線電視新聞網、今日美國、娛樂週刊、洛杉磯時報等 35 家知名媒體的資深編輯與記者聯合評分。...繼續閱讀

美商藝電獲 E3 展 5 項大獎

2004-06-09

由 E3 主辦單位「美國 ESA 協會」邀請包括商業周刊、CNN 有線電視網、美國時代雜誌等數十個知名媒體,針對這次 2004 E3 展所展示的所有遊戲進行評分,得獎名單已於昨日公佈。美商藝電共獲 5 項大獎,可說是這次 E3 的大贏家。...繼續閱讀

本屆 E3 得獎名單出爐

2004-06-08

繼各大遊戲網站紛紛公布自家評審推薦的 E3 最佳獎項之後,由 E3 主辦單位的娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)所主持,IGN、GameSpot、GameSpy 等美國各大遊戲網站,與 Yahoo、CNN/Money、時代雜誌以及各主機官方雜誌相關新聞媒體等資深編輯與記者擔任評審團的...繼續閱讀

彩繪你的夢想列車

2003-09-08

台北捷運」,為了讓較少接觸此類遊戲的玩家,初次接觸這款駕駛遊戲,尼奧科技特以遊戲中〝彩繪列車〞特色,與新遊戲時代雜誌聯合舉辦彩繪活動,玩家只要根據遊戲中的範例檔示範(手冊裡有詳細說明),使用繪圖軟體彩繪心目中的捷運列車,就有機會獲得精美贈品!...繼續閱讀

「武士傳奇」抓違法外掛成果說明

2003-04-30

2.賠償傳奇網路新台幣陸萬元正,做為九十二年五月一日於大成報,五月二十日於E-play雜誌,五月十五日於網路遊戲雙週刊及新遊戲時代雜誌,刊登道歉啟事之費用。刊登事宜由傳奇網路代為安排處理。...繼續閱讀

「遊戲之星GAME STAR」2003 成績揭曉

2003-02-18

「玩家票選」自去年12月1日起就在各大知名電玩媒體進行票選,由玩家決定最有人氣的遊戲軟體,包含「巴哈姆特電玩資訊站」、Mania雜誌、HiNet遊戲網、軟體世界雜誌及新遊戲時代雜誌。共有超過3萬多名的玩家熱情參與這次票選活動,競爭非常激烈。...繼續閱讀

「GAME STAR遊戲之星」大宇入圍名單

2003-02-17

擁有「遊戲奧斯卡」之稱2003「GAME STAR遊戲之星」選拔活動已於去年12月1日在巴哈姆特、HiNet遊戲網、Mania雜誌、軟體世界雜誌及新遊戲時代雜誌開始進行玩家票選。...繼續閱讀

「蒼龍少年」徵求大文豪

2002-12-06

一:徵文主題與定義:請以蒼龍少年的世界觀與主角們為範疇,文章主題可自訂 篇幅:1000到3000字 獎項:擇優7名 二:徵文日期: ●收件期限:2002年12月1日至2003年1月31日止 ●得獎名單公布日期:2002年2月底蒼龍少年官方網站以及新遊戲時代四月號雜誌...繼續閱讀

「不滅傳說」卯起來送Xbox

2002-08-29

軟體展期間到「電遊人」雜誌攤位就可取得「不滅傳說」遊戲光碟,嘗試有別其他線上遊戲,畫面優美、故事精彩的優質線上遊戲,就差你一個喔!...繼續閱讀

瑪琍歐的身價--100億美金

2002-08-28

這本由John Gaudiosi編著、美國時代雜誌發行的書籍,敘述由1980年代初期瑪琍歐在遊戲界登場至今的21個年頭,不但是任天堂的當家電玩明星,而且與瑪琍歐相關的遊戲銷售總量更高達1億5800萬套,所創造的金額合計高達70億美金(超過2000億台幣),這種成績不但是前無古人...繼續閱讀

雷爵GoGo卡,奪寶大行動

2002-08-15

◎贈品: 1.PS2台灣專用機 2.諾基亞 8250(簡配) 3.Gameboy Advance 4.羅技 無線鍵盤滑鼠 5.新遊戲時代雜誌 半年份 6.軟體世界雜誌 半年份 7.網路雙週刊 三期 8.電腦玩家雜誌 三期 9.巴哈姆特網站提供之紀念品...繼續閱讀

國家漫畫博物館東側基地開放參觀 北側基地主建築博物館預定 2029 年啟用

2023-12-25

風味」,以及「泡漫畫-公共澡堂體驗」、「時代封面-臺灣漫畫雜誌流行回顧」、「阿甘與阿諾-從漫畫、動畫到故事屋」等。還有臺灣漫畫家氫酸鉀、凱子包、李隆杰及日本深谷薰、巴西盧卡斯等將帶來現地創作。  ...繼續閱讀

微軟金錢攻勢猛烈爆發???

2001-12-11

而根據美國金融時代雜誌報導,微軟早在今年六月就跟Take-Two公司接洽討論併購事宜(這家Take-Two最近非常出風頭,叫好又叫座的江湖本色(Max Payne)、橫行霸道3 (GTA3)就是出自該公司),而在上週兩家公司似乎也達成協議,讓微軟併購Take-Two...繼續閱讀

聯電將協助生產Xbox核心晶片

2001-12-04

根據電子時代雜誌 (EE Times) 報導,Nvidia已經與台灣另一家晶圓代工大廠聯華電子(聯電UMC)簽約,將生產Xbox核心元件,包含繪圖晶片與整合晶片。...繼續閱讀

『無盡的任務』2週年-台灣金像獎圓滿落幕

2001-11-19

多次登上美國時代雜誌,被喻為是「世紀毒品」。而於11月17日舉辦了EQ兩週年慶,與玩家共同慶祝這大喜之日!...繼續閱讀

國家漫畫博物館園區開展倒數 3 天 文化部長史哲搶先開箱亮點策展

2023-12-20

首先曝光的「時代封面-臺灣漫畫雜誌流行回顧特展」,將 1950 至 2010 年代風靡臺灣數十年,反映不同年代漫畫風格及流行趨勢的漫畫雜誌一次展出,瞬間勾起不同世代觀眾當年「追」漫畫雜誌的各種記憶。...繼續閱讀