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短暫又刺激的超動作!《路尼亞戰記》研發商新作《致命一擊》開發哲學

2012-02-29

超越動作的「超動作!」、只要十分鐘就可以突破的副本、用攻擊就能阻擋攻擊的無腦戰鬥方式,這些都是形容《致命一擊(暫譯,英文原名 Kritika)》的形容詞。《致命一擊》由韓國 Allm 負責開發,NHN 負責營運。 2006 年開發《[[路尼亞戰記]]》的 Allm,以新作《致命一擊》重新回歸,這次依...繼續閱讀


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