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搜尋結果:共有 489 筆資料符合


Sensor Tower 公布 2020 年 4 月全球手機遊戲營收排行 前 10 名與 3 月一致

2020-05-15

根據數據公司 Sensor Tower 近日公布的報告指出,2020 年 4 月全球營收最高的手機遊戲為中國遊戲廠商推出的《PUBG Mobile》,營收超過 2.252 億美元,較 2019 年 4 月成長 241.1%。其中約有 58.8% 的營收來自中國,其次則是美國的 9.6% 和沙烏地阿拉...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 4 月中國手機遊戲發行商全球營收 TOP 30 騰訊、網易領跑

2020-05-08

調查機構 Sensor Tower 近日公布「2020 年 4 月中國手機遊戲發行商全球收入 TOP 30」相關報告,該報告統計了全球 App Store 及 Google Play 平台營收數據,不包含中國地區第三方管道 App 商店之營收。   Sensor Tower 指出,有鑑於全球受到肺炎...繼續閱讀

Twitter 聚集了遊戲愛好者?官方部落格公開一系列 Twitter 用戶與遊戲的相關數據

2020-05-05

  Twitter 的官方部落格日前刊登了一篇標題為「Twitter 聚集了遊戲愛好者(Twitter にはゲーム好きが集まる)」的投稿,文中調查了 Twitter 使用者玩遊戲的習慣,並整理出一系列有趣的數據。   文中提到,在現今受到肺炎疫情影響自律外出的情況下,待在自家的時間增加,與自律外出前...繼續閱讀

【試玩】解謎推理作品《實習判官》幫助有遺憾的亡魂們重起事件調查討回公道

2020-05-05

Hi,大家好,我是烏拉拉。在北宋年代,老王因為戰亂遠離家鄉移居至人來人往的汴京。在這他成功克服了天氣,種起了家鄉香甜的水果哈密瓜。這瓜可說是又香又甜,但偏偏長相特殊,大家是興趣缺缺,他只好在街上叫賣說自己的瓜甜,運氣特好的他碰上了神宗出巡,...繼續閱讀

【專欄】知名動漫 IP 加持就是萬靈丹嗎?從單一動漫作品 IP 改編手機遊戲分析其優劣勢

2020-05-01

相信玩家在挑選手機遊戲時,多半會有一套自己的選擇標準,包括人物設定、美術、故事世界觀、玩法機制、營運手法以及畫面的呈現方式等,進而從平台商店廣大的遊戲清單中篩選出真正感興趣的作品。而相較於一款從零開始的遊戲,使用了知名 IP 加以改編,並以此作為核心的作品更有可能在初期吸引玩家的目光;但反過來說,這...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 2 月手機遊戲營收 武漢肺炎等因素帶動多款遊戲營收表現

2020-03-25

Sensor Tower 近日公開 2020 年全球手機遊戲營收排行,而由騰訊推出的《PUBG Mobile》以超過 1.916 億美元的成績拿下第一名,這樣的成績同時也是其 2019 年 2 月的 5 倍之多。《PUBG Mobile》的營收有 71% 來自中國,其次則是美國的 7.3% 和沙烏地...繼續閱讀

App Annie 公布 2020 年全球發行商營收 52 強名單 騰訊、網易及動視暴雪蟬聯前三

2020-03-24

App Annie 近日公布了 2020 年全球熱門發行商 52 強名單,其中包括騰訊、網易及動視暴雪再次蟬聯前三名。App Annie 表示,很高興能藉此機會表彰全球範圍最具創新性和最為成功的發行商。本年度 52 強發行商分別來自芬蘭、中國、愛爾蘭、以色列、美國和日本等 12 個國家。      ...繼續閱讀

《萌萌二次大戰(略)》改編《萌戰》宣布 3 月 31 日結束營運

2020-02-21

由日本SystemSoft Alpha以《萌萌二次大戰(略)》為基礎製作、發行的手機版本《萌戰》,該遊戲官網於2/12發布公告,該遊戲將於3/31正式停運。該遊戲自2019/7/30到2020/3/31止,僅營運八個月就畫下休止符。本遊戲可...繼續閱讀

《劍與遠征》於中國推出後躋身全球手機遊戲營收前十名 單月營收逾 8,800 萬美元

2020-02-07

根據市場分析機構 Sensor Tower 近期公布的數據顯示,2020 年 1 月營收最高的手機遊戲為騰訊旗下的《PUBG Mobile》,營收超過 1.763 億美元,這樣的成績幾乎是 2019 年 1 月的 4 倍之多。《PUBG Mobile》有 52.8 %的營收來自中國,其中包含了中國特...繼續閱讀

Html5 三國策略遊戲《皇者天下》體驗 強調國戰等互動要素

2020-01-30

《皇者天下》是一款以HTML5語法製作的三國策略手遊,除了方便在PC和手機平台執行外,雙平台帳號可通用且硬體效能花費低,有利於玩家隨時登入和使用電腦平台長時間上線。遊戲也和以往的同類型的手遊有所不同,相當強調國戰的互動要素,讓玩家和同國玩家...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】「鼠」不完的手機遊戲!春節期間也要玩好玩滿

2020-01-23

賀新年~祝新年~新年哪~年連年~~~~才剛跨完年緊接著就要迎接農曆年到來,在此,GNN 編輯部也根據「家用主機遊戲」、「PC 遊戲」、「手機遊戲」以及「動漫相關」的四大類別作為分類,幫大家整理了許多好玩有趣的內容,希望能陪伴大家一起歡度這個溫馨的假期啦!     在今年的新春專題報導之中,巴哈姆特 ...繼續閱讀

「抖音 TikTok」開發商將進軍手機遊戲領域 嘗試挑戰中國遊戲巨頭騰訊領先地位

2020-01-22

根據彭博社(Bloomberg)近日的外電報導指出,短影音 App「抖音(TikTok)」開發商北京字節跳動科技有限公司(ByteDance Inc)目前正打算進軍手機相關領域中利潤最高的部分—「遊戲」,這同時也是騰訊(Tencent)十多年以來一直佔據主導地位的市場。   知情人士透露,字節跳動在...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2019 年 12 月手機遊戲營收、下載排行 《天堂 2 M》異軍突起

2020-01-13

第三方調查機構 Sensor Tower 日前公布 2019 年 12 月全球手機遊戲下載以及營收排行榜,資料顯示,2019 年 12 月全球營收智慧的手機遊戲是騰訊旗下的《PUBG MOBILE:絕地求生 M》,其營收超過 1.48 億美元,與 2018 年 12 月相比成長了 4 倍。而《PUB...繼續閱讀

《2020 大總統:決戰倒數》的 7 個隱藏彩蛋解析

2020-01-13

2020選戰進入倒數階段,手遊市集上也出現了一款模擬總統選戰的遊戲《2020大總統: 決戰倒數》。這款貌似在平行世界中展開的選戰,能讓玩家模擬自己參選總統,玩家要通過回答民眾問題,以及處理隨機事件,來進行遊戲。每次回答後,都會依照玩家的答案...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2019 年度十大手機遊戲新聞回顧

2020-01-11

在邁入新一年度之際,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2019 年的 GNN 新聞報導中,根據話題性、影響力、點閱數等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞,與玩家一起回顧去年的熱門話題。   手機遊戲年度十大新聞是從 2019 年(2019 年 1 月 1 日至...繼續閱讀

【專欄】訂閱制正夯?解析行動裝置兩大平台 Google Play Pass、Apple Arcade 訂閱服務

2019-12-30

Netflix 創辦人兼執行長里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)曾說過,用戶的「睡眠時間」其實也是他們服務的主要競爭者之一。在這個大「訂閱制」時代,除了影音串流業者展開激烈的競賽之外,這股風潮也已延燒到遊戲產業。過往的線上遊戲其實早期就是以「月費制」這樣的方式來推行,隨著免費遊戲內含付費商...繼續閱讀

《部落衝突》奪近 10 年營收冠軍 《怪物彈珠》《龍族拼圖》《FGO》等老牌作品名列前茅

2019-12-17

根據手機數據及分析機構 App Annie 資料顯示,由 Supercell 推出的《部落衝突(Clash of Clans)》是近 10 年來營收最高的智慧型手機遊戲,而《地鐵跑酷(Subway Surfers)》則是在下載次數中拔得頭籌。   Gamesindustry 報導指出,在 2010 ...繼續閱讀

【專欄】AR 適地性手機遊戲是什麼? 細數《Pokemon Go》《勇者鬥惡龍 WALK》等作品

2019-12-08

隨著科技日新月異以及智慧型手機的普及化,發展快速的手機遊戲市場也從藍海轉為紅海,競爭變得益趨激烈。與過去相比,現今的手機遊戲除了在畫面表現的聲光效果外突飛猛進之外,在玩法機制上也得同樣求新求變,如此一來才有機會在市場中佔有一席之地。其中《Ingress(虛擬入口)》、《Pokemon Go》這樣以 ...繼續閱讀

隨時隨地都能與 Vtuber 見面!AR 應用程式《hololi》於日本推出

2019-12-05

COVER 於日前推出隨時都能與 “hololive production(ホロライブプロダクション)” 旗下 Vtuber 見面的應用程式《hololi(暫譯,ホロリー)》,此應用程式目前僅上架於 App Store,Android 版則預計在近日推出。   ※ 本作目前僅於日本推出。     h...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2019 年 11 月全球手機遊戲營收排名 騰訊旗下作品持續佔據一、二名

2019-12-05

近日 Sensor Tower 公布 2019 年 11 月份手機遊戲營收排行,其中由騰訊推出的《PUBG MOBILE:絕地求生 M》拔得頭籌,用戶支出約為 1.58 億美元,較 2018 年 11 月成長了 5 倍。其中大約有 51% 的營收來自中國,其次是美國的 14% 及日本的 9%。   ...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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