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《龍族教義 2》公開發售宣傳影片及插圖 團隊稱想打造「異世界轉生模擬器」

2024-03-22

答:因為這是 CAPCOM 內部相當重視的 IP,所以需要有相應的準備和時機,也等到人手齊全。特別是《龍族教義 2》,如果可能的話,我們希望由伊津野總監來製作。...繼續閱讀

【試玩】《我獨自升級:ARISE》體驗主角從最弱 E 級獵人成長為最強 S 級獵人的過程

2024-03-22

多種劇情演出方式   主線故事編排把重點放在主角打倒強敵越變越強的過程,其他配角的視點或是對事件的補充說明都放在支線故事,每個章節會填充不少戰鬥關卡,例如主角從凱撒卡地下城出來後擊退一群石魔像就是遊戲新增的內容,雖然以劇情合理性來說有點過不去,但畢竟是改編成遊戲...繼續閱讀

《浪人崛起》製作人與總監專訪 挑戰打造 Team NINJA 風格開放世界的大膽嘗試

2024-03-21

認為我們能夠創造一個不偏離這點的開放世界,親自過這款遊戲,就會發現這是一款典型的 Team NINJA 開放世界遊戲。我希望大家都能來體驗一下 Team NINJA 所創造的開放世界並樂在其中。     GNN: 這次遊戲收錄了橫濱、江戶與京都三個地區。...繼續閱讀

【試玩】《龍族教義 2》在廣大世界創造專屬的旅程 一場讓人想和別人分享的冒險

2024-03-21

就是說可以充份享受到扮演覺醒者的樂趣,推薦大家都在事前沒有先預習的狀態下開始遊戲。   在任務當中,也有一些任務可能會因為時間拖太久而失敗。在某個村落裡筆者碰上一個溫柔的少年被誘拐,於是有人來委託筆者前去拯救。...繼續閱讀

《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素!

2024-03-19

當時我們會這麼設計的原因是,不想玩家苦惱加入哪個陣營、思考哪邊比較有利等等,我們希望大家直接跳入《強襲風暴》中就可以開始。...繼續閱讀

《魔獸世界》大逃殺!60 人新遊玩模式《強襲風暴》即將上線

2024-03-19

當他們在為即將於《魔獸世界》資料片《地心之戰》中來襲的薩拉塔斯勢力做戰鬥準備時,他們還需要在熟悉的阿拉希高地面對一個全新的敵人──那就是彼此。...繼續閱讀

《助六の日常》期間限定快閃店 3/30 台北開幕 求吉開運非助六莫「鼠」

2024-03-19

「Airpods保護套」有助六吹樂器、助六吃便當、助六滑鼠及助六吃甜點等四款,看助六甜食塞滿嘴的可愛模樣,開運就要這麼甜!「ID卡套」有助六背背包快樂出遊,助六畫圖及向日葵等三款,看到笑咪咪的助六肯定讓你運勢大開、天天開心!  ...繼續閱讀

《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處

2024-03-18

武部直美(以下簡稱為武部):因為《假面騎士》系列作真的是有很長久的歷史,所以本公司東映與 BANDAI 公司之間,都一直有必須針對全新客層,推出一些不一樣的內容這種想法,就是開始製作本作的原點。  ...繼續閱讀

《GTA 線上模式》釋出「突襲噹噹鐘農場」更新 終結警局與販毒集團的苟且勾當

2024-03-15

即日起至 3 月 20 日止,GTA+ 會員還可享雙倍報酬,也就是說總共四倍 GTA 遊戲幣及聲望值。     「我回家」雙倍 GTA 遊戲幣及聲望值   在「我回家」中,一名跑路者駕駛貝飛特啞劇,在其他駕駛畢福必浮塔的隊友幫助下,對抗怒火沖天的駕駛防線。...繼續閱讀

BOOK☆WALKER 推出白色情人節測驗 精選戀愛喜劇漫畫輕小說優惠同步展開

2024-03-11

【以下內容為廠商提供資料原文】 喜歡逗趣戀愛故事的讀者們也千萬別錯過,活動期間即日起至 3 月 28 日的「這就是的戀愛喜劇!主題書展」,精選戀愛漫畫、輕小說 79 折起。...繼續閱讀

Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳

2024-03-10

John:就像前面提到的,我們開發這些遊戲的目的,就是希望大家可以跟親朋好友一起去外面多走走,然後一起享受這個遊戲。但當然我們也知道,可能很多人在《Pokemon GO》的時候都是低著頭在滑手機,那這樣其實就有點違反了我們當初原本想要達到的目的。  ...繼續閱讀

打造「奇幻世界模擬器」!《龍族教義 2》目標是成為讓人想和其他人討論的遊戲

2024-03-09

比如說玩家也可以在戰鬥時讓隨從擔任前衛,自己站在後方負責支援,施展出這種可以說是指揮官模式的戰術,而且這次首次登場的「幻術師」,就是專門為這種戰術設計的職業。不過在開發這種職業的時候,我們也會多加考慮應該在哪個方面讓其承擔風險。...繼續閱讀

不捨鳥山明老師逝世 漫畫家桂正和、尾田榮一郎、岸本齊史、DQ 之父堀井雄二表示哀悼

2024-03-08

但,我還是寫一些。開始寫的時候,心裡充滿了想說的話,內容可能會變得很長,但我會盡量縮短。 只是,我的心情很難整理,請多包涵我亂七八糟的文字。...繼續閱讀

【試玩】《健身拳擊 feat. 初音未來》以音樂遊戲風格打造出全新手感

2024-03-07

而這次的系列最新作,就是與虛擬歌手「初音未來」合作的合作遊戲。    ...繼續閱讀

《人中之龍 8》與夏威夷溫泉渡假村舉辦合作活動 製作人親臨現場盛況空前

2024-03-05

一年到頭都是夏日樂園,不管大人小孩都可以得很開心   為了記念合作活動期間延長,所以飾演春日一番的中谷一博以及《人中之龍》工作室代表兼製作總指揮橫山昌義,也在 3 月 2 日親臨夏威夷溫泉渡假村舉辦簽名攝影會。    ...繼續閱讀

《人中之龍 8》核心製作團隊聯訪 以多樣化手法打造描寫世間百態的遊戲樂趣

2024-02-27

橫山:其實這部作品一開始也不是打算製作一連串黑道的故事,只不過因為舞台設定在日本,目標是想製作一款描寫世間百態的遊戲,幾經思考後選擇了以黑道、警察、風俗行業等要素來構成整個故事。不過主軸一直都是描寫主角的故事,之前是桐生一馬,現在則是春日一番。...繼續閱讀

為何想重製系列首部曲?《魂斗羅:加盧加行動》開發小組訪問

2024-02-23

目標就是保留本質,而對於認為並非本質的要素就加以修改,讓《魂斗羅》可以成功重啟。並不是讓過去的遊戲保持原本古老的要素而復活,而是盡可能以現代遊戲的規格去重現出《魂斗羅》的魅力。  ...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》一手試玩報導 體驗邁向遼闊世界的多彩多姿冒險

2024-02-22

飛行類的魔獸幾乎都怕風屬性攻擊   另外就是「精準格檔」,這次防禦不再只有減傷,只要抓準時機防禦,就可以完全不受到任何傷害,還能大幅增加敵人力竭值。擅長魂系遊戲的玩家應該會很喜歡這次的改動,讓遊戲玩起來更偏向動作遊戲了。  ...繼續閱讀

《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》總監談《陰屍路》合作、希望小地圖不只裝卸貨場這個選擇

2024-02-22

Zach:《決勝時刻》玩家通常喜愛使用的武器就是突擊步槍、戰鬥步槍與衝鋒槍,當我們設定一個遊戲模式只能限定使用某種武器時,會從這三種以外的來考量。...繼續閱讀

《聖獸之王》中文版序章實機遊玩 與即時戰略巧妙融合的「自動戰鬥」

2024-02-19

近期的中世紀戰略遊戲,往往會在人物出場的時候就交代一大串身世背景,讓人難以消化,但這款的王子就是王子、老騎士就是老騎士、青梅竹馬就是青梅竹馬,安定得令人安心(稱讚意味)。  ...繼續閱讀


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