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搜尋結果:共有 132 筆資料符合


【情報】《幻想三國誌 4》獲 GAME STAR 最佳單機遊戲與最佳動畫獎

2009-04-19

《幻想三國誌》系列作品自2003年推出以來,隨即以創新的遊戲風格掀起市場上全新的三國遊戲風,並於2004年拿下GameStar最佳企劃、最佳程式、最佳劇本、最佳角色扮演、人氣票選銅獎及2004年度大賞...等六項大獎,並於同年獲得中國北京GameSpot最佳遊戲動畫獎...繼續閱讀

RE:【討論】OVA群雄、生徒会長の座を狙って相争うのこと 劇情捏他

2009-04-07

【戀姬無雙 系列 哈啦板】 剛剛看完了^_^(別問我那裡看) 話說照個歷史......為了姐姐(雪蓮)的意志....重要說得好像死了一樣 不.根本就是說死了,冥琳都在這樣說-_- 再現了一句(我還活著哦....)話說...在家中玩三國還要用自己攻下荊州,真的無奈...繼續閱讀

【小說】【後三國情緣】第一集

2009-02-27

【吞食天地 2 Online 哈啦板】 大家好,因為最近看了一部連續劇,很感人,再加上三國非寫實的幻想,讓我想把這二者結合在一起。...繼續閱讀

RE:【專區☞警告或違規提報區/板務提醒建議區】【專區☞大百科、精華區最新資訊回報區】

2009-02-22

(橫光輝三國誌片頭OPI&OPII) 這個如果跟本板有關.那所有三國遊戲都能討論了.而且似乎是版權物...繼續閱讀

【板規】WEB 三國哈拉板板規

2009-02-13

※禁止將WEB三國遊戲與他款網頁遊戲在相關置頂專區外處發表比較。 ※對於板務意見相關討論,如果未在置頂板務意見區發表將鎖文處理, 板友對於有建議板務請統一發文在置頂文之板務意見區, 或使用站內信與承辦該案的板務或正板務反應。...繼續閱讀

【心得】用VB寫的武器加持試算程式,可以先假設要花多少火神祝福

2009-02-12

你有超過這個值的除非你是該公司老闆) 預計目標只能填16以下,初始值15以下,超出限制都會強制關閉程式喔 看看還有什麼功能需要新增的提些意見吧 我個人是想寫個列表列出多次答案後做統計,看看穩定值落在哪 不過我就不會寫這部份的= = 稍後會把程式碼貼到小屋,如要討論VB無關於三國的部份請過去那邊討論...繼續閱讀

RE:【討論】巨神兵根本不是合成而是另類轉職

2008-11-24

為什麼吃王不應該吃贏方, 你去翻看看三國規章那一條這樣規定? 為什麼國戰不應該打贏猛, 你去翻看看三國遊戲規章那一條這樣規定? 好笑了, 專職領域還說的理所當然? 帶兵的月卡比較小張? 帶兵的金子和免死官方無限量提供?...繼續閱讀

RE:【討論】巨神兵根本不是合成而是另類轉職

2008-11-24

> 為什麼吃王不應該吃贏方, 你去翻看看三國規章那一條這樣規定? > 為什麼國戰不應該打贏猛, 你去翻看看三國遊戲規章那一條這樣規定? > 好笑了, 專職領域還說的理所當然? 帶兵的月卡比較小張? > 帶兵的金子和免死官方無限量提供?...繼續閱讀

【情報】《三國策online》皓宇科技專訪

2008-08-23

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 《三國策online》皓宇科技專訪 說到網路遊戲中的三國不少,但是《三國策online》是唯一一款以策略為主的三國網路遊戲,遊戲基地特別專訪到開發《三國策online》的皓宇科技董事長─羅春暉,請他談談本遊戲。...繼續閱讀

謝謝儂{改}

2008-08-01

【蒼天 Online 哈啦板】 這首歌 當時是為嚕某三國改的 朋友說我偏心 要我也幫蒼天跟他的公司也改一首 所以只好再把這首歌 改一下 特別在這快要CB之前改出來 送給所有喜愛支持{蒼天}的玩家 歌名:謝謝儂 歌手:陳奕迅 在電腦前動也不想動 看著螢幕上的臉孔...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:這幾日下來個人的心得 (1)

2008-07-26

這款遊戲是OLG,網路線上的真三國,並非是單機的真三國遊戲;單機的可以讓你耍英雄耍到玩死敵方總大將,但是網路的不行。...繼續閱讀

【作品分享】BB <三國傳> 張飛 Gundam

2008-05-20

因為如此, 玩三國遊戲的時候只要能改人物數值(不管正規或旁門左道), 我都會先把張飛改得更聰明 :P 到了BB三國傳裡竟然會一反既定印象, 把張飛定位成"無雙的貴公子", 脫胎自 Zeta Gundam的造型雖不是走華麗路線, 但設計就顯得氣質非凡, 尤其那個高領子的設計我就超喜歡的...繼續閱讀

RE:【問題】打王練智體統軍合適嗎?

2008-04-21

三國吸引人的地方是什麼?不就是勝者為王嗎? 在免服還玩輸人的人到收服是能玩多久? 練到100等要多久? 晚別人3年就算給你拿+12能殺的死130等以上的老玩家嗎? 難道只是為了去收服當個墊底腳色!剩下練工功能嗎??...繼續閱讀

RE:【問題】打王練智體統軍合適嗎?

2008-04-21

> 三國吸引人的地方是什麼?不就是勝者為王嗎? > 在免服還玩輸人的人到收服是能玩多久? > 練到100等要多久? > 晚別人3年就算給你拿+12能殺的死130等以上的老玩家嗎? > 難道只是為了去收服當個墊底腳色!剩下練工功能嗎??...繼續閱讀

RE:【小說】心本不生,緣起而生,心本不死,緣滅而死....

2008-04-07

還記得有一次火神問我要不要去試著去吃大王 > 就這樣他帶著我跟其他3個不認識的朋友去吃王 > 他跟另一個去拉王,我跟其他2位在城門等他拉過來慢慢殺 > 我們是負責捕血的,後來每次都被貼了,不過還是打的很開心 > 後來凱也跑進來跟我們一起打,他帶著我們一路打下去 > 不知道為什麼那次是我玩三國的記憶中最高興的一次...繼續閱讀

【情報】運籌帷幄爭天下 《三國鼎立 Online》 4 月下旬封測登場

2008-03-23

的概念作為「開局對戰」的隱喻,試圖顛覆玩家對過去三國遊戲傳統印象。 今日正式上線的《三國鼎立》宣傳版官網,內容介紹「三國開房間」、「多類型回合制戰鬥」、「多樣兵種選擇」、「武將多角色成長」、「軍團領軍攻城爭王」等遊戲特色。...繼續閱讀

◇戀姬夢想

2008-01-30

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 本作為2007年1月發售的PC版「戀姬無雙」的PS2移植作品,遊戲雖然一樣是以「三國」的世界為舞台,但是與其他「三國遊戲最大的不同點,就是包含眾所皆知的「關羽」、「張飛」、「呂布」等所有共30名以上登場武將全部都是美少女...繼續閱讀

RE:【閒聊】論光榮三國志遊戲系列歷史文化設定的窘境

2007-12-16

光榮的身份設定從三代就出現初型 但經過了六個世代的發展,還是一片混亂 雖然光榮走的是演義與歷史的中間路線 但官位系統既然出現了,就應該考究清楚 雖說光榮是日本公司,造不出中國人的三國時代的文化內涵似是必然 但如果有玩過另一種由日本公司開發的三國《鄭問之三國志...繼續閱讀

RE:【閒聊】論光榮三國志遊戲系列歷史文化設定的窘境

2007-12-16

你要「永遠是大將逞威、二線武將靠邊去」、「永遠是曹操孫氏劉備出頭(最多加個董卓袁紹)、鳥君主只配當人家手下」、「玩家只能玩強君主、弱君主只是做出來過個場完全不適合玩家上手」的三國隨便你,畢竟這是個人口味興趣,但很明顯的,本人是完全不滿意!...繼續閱讀

web三國營運團隊,抵制使用bug破壞遊戲聲明 2007/12/13

2007-12-13

web三國遊戲營運團隊,經過長達兩週以來的觀察收集證據與分析,在今天處理了部份玩家。這些玩家因為使用不正當的方式近期不間斷造成伺服器異常與從遊戲中違法獲得相關利益,並對web三國遊戲造成重大的損失與嚴重影響其他正常進行遊戲玩家的權益。...繼續閱讀

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