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搜尋結果:共有 309 筆資料符合


RE:【繪圖】活動抽抽還願圖。7/31新增- 週年鞍掛貓及小津野

2013-09-04

式姬 哈啦板】 第七張還願圖-十位式姬及附送的超.鈴鹿御前畫完貓貓後,我就想過,如果照我這種畫圖進度, 加上即將開學,我手邊十位式姬到底要拖到什麼時候才畫得完, 所以一口氣全部畫再同一張了。...繼續閱讀

【心得】一週年貓貓還願圖

2013-08-20

式姬 哈啦板】 當初活動倒數第二天中了! 真的超開心!!不過這張被我拖稿拖很久就是了XD'' 這麼晚才還願真是對不起至於圖片差分版本,因為有某些限制就請小屋繪圖文內詳囉~...繼續閱讀

【攻略】試煉之地81~85(僅參考用)

2013-08-20

式姬 哈啦板】 雖然幾天成功爬完第一次85樓想當作第一次在巴哈發文的經驗,而重新爬了不少次...前面一開始有遇到擺位的瓶頸也是詢問別人之後重新試過才開始比較順利所以希望能提供做為參考使用式姬如下:不用說,輪腕幾乎是必需物了,尤其是需要去吸炮火的幾個沒有輪腕真的會擋不太下...繼續閱讀

【閒聊】畫一周年紀念鞍掛貓

2013-08-03

式姬 哈啦板】 這是我的第一張上色作品 這張鉛筆搞是畫在考卷背後 結果清搞清了好久 帽子? 哎呀 一開始忘記畫 後來一直想要補 想要補 最後沒補到就開始畫了= =...繼續閱讀

【繪圖】用愛和肝克服之萬聖薔薇姬。

2013-07-27

式姬 哈啦板】 經過這麼多回的舶來金姬活動,最狂熱爆肝超人的一次莫過於萬聖節那回,會這麼瘋狂的理由純粹是"首抽"、"第一次"金抽就是薔薇(粉紅框),對無課來說粉框充滿魔力,而且那次活動又是金薔薇,所以當時肝就拼了。差不多這樣,就當成還願圖好了。...繼續閱讀

RE:【繪圖】活動抽抽還願圖。

2013-07-10

式姬 哈啦板】 第二張抽抽還願圖 - 黑兔 個人私心多畫了白兔, 總覺得黑兔少了白兔很可惜, 在四格裡,繪者把黑兔畫得太可憐了… 雖然打雪仗的四格漫,黑兔跟白兔丟得很歡樂。 很明顯看得出來,哪一隻是白兔跟黑兔吧?...繼續閱讀

【攻略】無課金過殺生石12日

2013-07-08

式姬 哈啦板】 無課金的殺生石12日,基本上是個考驗走位的關卡,難也就難在走位上萬一出了錯誤,不小心可能就是一兩回合全滅.....出戰的陣容如下圖 :坦的最低要求必須有能在一回合內擋住拿繼小袖攻擊138的連續跟速度160攻擊128這兩隻的防御力跟血量......繼續閱讀

豪腕的陰陽術師-第九回

2013-06-25

式姬 哈啦板】 平安京,原源兼興府邸,第二天下午-「……?」直射的陽光在臉上緩緩加溫,彷彿能聽見體內的血流跟著如融雪般崩落、流動,睜開眼睛的縮砂只感覺身體好重,什麼感覺都像凝結住一樣提不起來,好半天才漸漸傳來手腳微弱的感觸。...繼續閱讀

【情報】狀態技能優先順序

2013-06-07

式姬 哈啦板】 Wiki 就有寫了ただし、例え複数のステータス異常系スキルを持ってても、一回の攻撃で付与できる種類は常に ひとつ だけ。(優先順位は、毒>暗闇>影縫い>呪縛>麻痺>魅了>劣化) 狀態判斷的順序是固定的,跟你技能誰上誰下沒關系...繼續閱讀

RE:【其他】月讀姐姐我喜歡你阿~你甚麼時後願意來我家・。・゚・(ノД`)・゚・

2013-06-03

式姬 哈啦板】 說是要慢慢畫但我還是把他趕出來了_( :3」∠)_月讀姐姐我喜歡你阿~你甚麼時後願意來我家・。・゚・(ノД`)・゚・月讀大人你感受到我的誠意了沒QAQ是說請大家見諒~我上色有點渣_(┐「ε:)_...繼續閱讀

【閒聊】式姬(黏土人)和菓子第一彈!

2013-05-25

式姬 哈啦板】 上個禮拜因為看到了某些東西於是有了這樣的一個創作念頭,大體上來說就是看到一個東西很可愛,可愛到讓人想要把她給吃掉,既然如此,何不乾脆做一個然後吃掉呢!? 於是就有了今天下午的創作\(=・ω・)/ 以下正文開始 到底什麼叫黏土人和菓子呢?...繼續閱讀

【模擬器】花了一點時間把這個做出來了...

2013-05-19

式姬 哈啦板】 目前比較特別的功能 撞初期頂提示(加方括並標紅) 支援中文版種族名 罕見組合依然可以算出 ..............繼續閱讀

RE:【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 關於第二世代以後,如果我們繼續假設各種族差分值分別不大的話用絕對客觀的角度來看,那一樣是標準差愈大愈好的我用下面的賭博遊戲來說明一下:假設有以下4個情況:.遊戲1,丟硬幣,面向上的話(50%)贏$1.5,反則輸$1.遊戲2,丟硬幣,面向上的話...繼續閱讀

RE:【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 因為留言的文章過長的...只好另外PO文Black–Scholes=>這勾起了我的回憶(?...XD你說的東西我以前有聽過,標準差大上下範圍的數據自然較多。...繼續閱讀

RE:【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 總合上面幾樓所說1.一開始的預定是升天 那就升天吧2.除非神到可以直接給需要練的高成長姬(金神)食用 不然多養一代也只是增加變因 有不小的機率讓原本可以得到的一塊碎片消失 等於是拿碎片去賭博3.養女兒需要的是人品 理論終究只是理論(當然也不是說理論無用...繼續閱讀

【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 成長資料庫裏面有這樣的一頁:差分值在這篇文,我們會集中看以下兩個種族:狛犬和天狗狛犬-總合差分值:0.55天狗-總合差分值:0.56這個數字代表了什麼?...繼續閱讀

RE:【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 如果只養一個世代我非常認同要選擇差分高和標準差大的種族不過基本種在第一個世代的積蓄值+40已經是非常好了很多時要的不只是+40, 而是 +80 這些給主力吃的的材料這個時候可能會需要 基本種合基本種(第2個世代), 以求更高的積蓄值,這時候我覺得需要的不是標準差大...繼續閱讀

RE:【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 懶人包:標準差越大表示越容易出現遠離平均值的數據因此,在上面的例子中天狗的總體平均數值雖然較狛犬來得高但是狛犬的標準差較高也就是特別容易誕生『天才』出來(當然同樣更容易出現沒藥救的悲劇)由於作為挑選者的我們往往要的只有頂尖數值的所謂『天才』...繼續閱讀

RE:【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 ※ 引述《alancyl (Acyl)》之銘言> 關於第二世代以後,如果我們繼續假設各種族差分值分別不大的話 > 用絕對客觀的角度來看,那一樣是標準差愈大愈好的 > 我用下面的賭博遊戲來說明一下: > 假設有以下4個情況: > .遊戲1,丟硬幣...繼續閱讀

RE:【心得】玩家的「權利」-- 再看一次成長資料庫

2013-05-18

式姬 哈啦板】 我不認為第2代以致n代標準差越大越好1樓的文章見解很獨到正如一樓所說標準差越大越好 是 建立在玩家在養式姬的時候,永遠有一個權利(option),就是把某個積蓄值以下的式姬通通升天。...繼續閱讀


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