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搜尋結果:共有 846 筆資料符合


RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-意志的傳承意志的傳承"意志"一直是異度神劍的核心主題之一,之前在1代的串就有提過在2代主要是藉由真為首的伊拉眾來闡述這個主旨基因(Gene)是生物的遺傳資訊生物將自己的遺傳資訊傳承給下一代,藉由環境改變和生存競爭讓生物每一代都發生變化生物的進化就...繼續閱讀

【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 前陣子才玩完1代終極版因為對異度系列實在太有愛了,又重開一輪2代存檔享受故事因為很多東西都在之前一代的串提過所以二代這串有些東西重複的就不再贅述,建議看這篇之前先參閱舊串缺乏整體性的2代1代和2代相比,1代是贏在"整體性"劇情簡單、登場人物量少而質精(人數不多但是都有分配...繼續閱讀

【心得】《異度神劍 終極版》開創屬於我們的未來之路

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 「呈現與系統」以介紹與分析遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透,適合已通關或不介意劇透之玩家觀看異度神劍 終極版製作公司:株式会社モノリスソフト發行日期:台灣:2020年05月29日遊戲類型:RPG角色扮演故事簡介:一切源於巨神與機神的上古...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 異度神劍與諾斯底主義早期的異度傳說劇情和設定就是圍繞在諾斯底主義上到現在異度神劍每部作品也都有一堆諾斯底主義相關的專有名詞異度系列和諾斯底主義之間的關係可以說是密不可分不過呢劇情核心架構上跟諾斯底主義比較有緊密連結的是異度傳說系列異度神劍系列的諾斯底主義相關名詞和設定大多...繼續閱讀

【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 這篇算是心得文+攻略文混雜主題沒有固定想到什麼就寫什麼前言和戰鬥我異度系列入坑的順序是從最小眾的XBX開始接著XB2,最後才一代因為是從XBX起手所以玩到初代會比較有回到家的熟悉感覺畢竟二代的做球爆球和劍主連擊等概念已經算是特化成另外一種戰鬥系統了一代和XBX的上BUFF...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 角色培育心得技能樹以下是個人認為的實用技能修爾克回復系戰技的回復量増加(卡姊、力奇都需要學)榮耀的未來(給丹邦學)連鎖發生率提升(全員都可學、但不是必要)連鎖攻擊傷害提升(全員如果硬幣夠學都可學、但不是必要)萊恩最大HP提升2(血少的修爾克、梅莉亞、卡露娜都需要學 丹邦有...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 各角色劇情心得一代的角色每個都挺討喜的而且另外一大優點就是人物個性和感情發展自然,比較沒有那種套漫畫或輕小說常見模板的情況不過我想這也是歐美玩家為何會對一代評價高的原因之一由於修爾克牽扯到的層面比較複雜,所以留到後面再寫就先從萊恩開始吧萊恩主角的好基友萊恩嚴格來說不是笨,...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 修爾克貴為本作主角修爾克這個角色分析起來還挺複雜的,長到可以獨立寫一篇因為要把克勞斯、贊札、修爾克三個合在一起看才是一個完整的角色迪叔說修爾克這個人打從一開始就不存在當初摸到蒙納多的那個"無名氏"小鬼在碰到蒙納多的瞬間早就死了夢中的另一個自己也說過:因為你已經不存在了現在...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 破百等四天王攻略我自己的攻略順序是暴君兔(拿爆擊率)->太古機神兵(拿夜間命中)->雪山那兩隻暴君兔攻略梅莉亞把以太和HP加到綠字即可,反噬防禦和AP獲得是多掛的丹邦(圖片中丹邦是掛爆擊6,初次攻略是掛收集冊給的5級寶珠)武器裝雙重攻擊、加速、爆擊目的是求最快速度累積隊伍...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 原本想寫各角色劇情感想但因為先玩完相連的未來,所以先寫相連的未來的部分不過在那之前先補充一下四天王攻略隊伍改良版(注意這非常的無腦且破壞遊戲體驗,是否使用此配置請自行斟酌)主攻手 菲奧倫主坦丹邦力奇力奇還是維持之前的純以太流通用配置,但應該還有改良空間武器三孔的火冰毒建議...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 異度神劍 劇情核心主旨解析前言首篇提過,我的入門順序是X、二代、最後才一代雖然沒有在10年前推出時體驗過但在10後的現在去理解故事背景依然覺得一代的劇本和設定結合真的非常厲害,不愧對神作之名一代的劇本強在大量的引據經典和哲學理論(萊布尼茲和諾斯底主義)而且每個引用的哲學理...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 實用的攻略小技巧支線建議每到一個新章節就先回頭去把每個城鎮的驚嘆號都解一便因為支線給的目標等級都是隨著劇情當前進度如果之後再回來解會變成我方等擊遠超支線目標,導致變得無聊只是在作業化而且遊戲還有很多受主線影響的限時任務(像是皇都相關的必須在皇都毀滅前解完)因此還是建議都照...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 我也是大推X,雖然有主機上的限制,但還是很希望有更多人可以體驗一下另外,在音樂上,我倒是覺得三代平分秋勝,我本身是澤野迷,他的音樂真的是沒話說。但,1和2的故事帶入感真的很強,配合即時運算過場動畫和音樂的主題轉換,真的是有用心。單聽音樂,X最好聽。但若是記憶度,我認為2代...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 迪克森修爾克的養父兼師父真實身分是成為贊札使徒而獲得永生的巨人本性是個戰鬥狂會成為使徒也不是為了效忠贊札,而是只要跟著贊札他永遠都能找到樂子(贊札會定期收割生命,而生命必定會反抗=可以享受戰鬥)迪克森的角色跟二代的真一樣很多時候初見會不明所以,要在了解真相後看第二輪才恍然...繼續閱讀

【情報】齋藤・B・極・将嗣繪製的《異度神劍2》發售一周年紀念賀圖

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 齋藤・B・極・将嗣@_saitomasatsugu「ゼノブレイド2」発売から1周年を迎えました!皆様ありがとうございます!”Xenoblade2" 1year anniversary! Thank you! #ゼノブレイド2https://twitter.com/_sai...繼續閱讀

【情報】しらび 繪製的《異度神劍2》發售一周年紀念賀圖

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 しらび@shirabiiゼノブレイド2発売1周年おめでとうございます!キャラデザをさせていただいたカサネちゃんhttps://twitter.com/shirabii/status/1068825240279511040插畫家.しらび 老師所繪製的《異度神劍2》發售一周年...繼續閱讀

【情報】異域神劍2 2019新年賀圖

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 祝大家新年快樂https://twitter.com/XenobladeJP/status/1079905802318565376...繼續閱讀

【心得】異度神劍終極版-異度神劍2比較(兩部都有雷)

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 目錄壹.系列簡介貳.遊戲系統參.三角戀(CP)肆.地圖伍.音樂陸.主線劇情柒.主線主角群人物塑造 先說一下,本人二代入坑後就等著玩一代重製,為了避免搞混,XBDE就是異度神劍終極版,XB2就是異度神劍2。雖然XBDE的大部分內容承襲XB,可是要比較的是重製後的成品,所以就...繼續閱讀

【心得】【異度神劍 終極版】90小時遊玩後感 舊作內容套入現代系統 | 經典JRPG不容錯失

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 大家好,又是我Snakie 何師傅。終於有機會再拿起已經封塵的Switch主機,本來想著隨便玩玩一下這一只異度神劍終極版Xenoblade Chronicles: Definitive Edition,師傅是沒有玩過10年的原版的,所以這一款重製對我來說其實是一款新遊戲來...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍Xenoblade:角色定位、戰技特色、優先配點

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 此樓為劇透 角色圖片 角色名稱 角色定位 菲奧倫(Fiora) ▲ 高攻速、高雙擊率的打手▼ 輸出太快太高容易拉仇恨 ● 比兩位竹馬還恰的雜某● 很會領便當卻不太會做 ※ 個人後期的愛角,技能組有如修爾克和丹邦的合體,尤其是強制群體倒地實在惡霸,天賦技爽度更是炸裂! 戰技...繼續閱讀


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