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搜尋結果:共有 394 筆資料符合


【討論】本作經的起時間的考驗嗎?

2019-02-09

這有點玩文字遊戲,不過「半」是指「一半」,所以如果《戰地風雲 V》真的是半成品,畫面大概是麥塊的畫質吧......連接到前面關於「時間」的重要性,我們理性思考一個問題:應該沒有人想搞砸自己的人生、工作、成就吧?所以 DICE 應該也不會想搞砸自己的招牌,對吧?...繼續閱讀

【心得】虹彩六號 : 圍攻行動裝機指南

2019-01-12

、講得比較深,一般還是選擇頻率為主就好,有興趣的可以去Youtube找相關介紹影片建議容量 : 8~16G(依造自己的需求)I家建議搭配頻率 : 2666MHzA家建議搭配頻率 : 3200MHz推薦廠牌 : 芝奇、海盜船、威剛、美光(金士頓的終身保固好像會玩文字...繼續閱讀

RE:【心得】ZIO第三話 心得

2018-12-27

搞什麼鬼阿...然後悄和佐藤太郎臉還一樣另外從DCD以來,官方就很愛玩文字明明都是和對方有了羈絆才取得對方的援助力量每次都說成搶奪就連這次也是一樣明明就是正牌的騎士取回力量之後自己交給庄吾的援助者和迎津卻都說成奪走那迎津你的Ghost和Drive又是怎麼來的依你目前還不太管事的個性我不認為你和他們兩個會有什麼羈絆...繼續閱讀

【心得】WILL: A Wonderful World【劇透】

2018-11-20

這方面的細心個人非常喜歡但稱讚完不免俗要提提缺點,沒有Skip功能對文字來說是硬傷,雖然本作重複部分不像純文字遊戲這麼多,但多少會讓人感到煩躁;另外個人玩文字第一件事就是把文字顯示調到最快(因為不喜歡一直按),可是本作沒有這方面的調整,還有就是各種錯誤,...繼續閱讀

和之國怪獸與場景設定X(涉及924話)

2018-11-18

這裡我猜測凱多的招式取自八卦中的震掛在八卦的代表意象圖當中「震」的自然象徵是雷代表動物則是龍對應了招式名「雷鳴八卦」以及「龍」型態兔丼這回尾田又玩文字兔子(うさぎ)和丼(どん)合起來就叫烏龍麵(うどん)雖然大家都知道烏龍麵是什麼但我還是稍微介紹一下烏龍麵(日語...繼續閱讀

147.最終戰開幕

2018-11-17

「………玩這種文字進行突擊,真的好嗎?」 姆特貓回想起司令官告訴自己,他會告訴人類錯誤的開戰日期,雖然姆特貓能夠理解這樣做能夠進行突擊,就算對方抗議也能裝傻說「沒那回事」,但是身為喜歡直接突擊的姆特貓來說,這種小聰明他不怎麼喜歡。...繼續閱讀

RE:【閒聊】Undertale 一週年角色問答

2018-11-06

papyrus-whats-your-favourite-food*或切成錯綜複雜的樣子(Or in to a maze): 對應前句 Sans 叫 Toriel 沿著對角切三明治 而 in to a maze 又有進入迷宮的意思,所以Sans在下句又叫她加些陷阱 這兩個人在玩雙關的文字...繼續閱讀

【情報】DualShockers採訪 - CD Projekt談夜城、遊戲、任務

2018-10-27

Cyberpunk 2077 是一款來源於紙筆的角色扮演遊戲,我一直想知道,為什麼開發者們不能創造一個簡單的線上環境,沒有戰鬥或者具體玩法,只是讓大家能夠用他們創造的角色相互造訪,像老式文字遊戲那樣進行角色扮演,享受幻想和敘事。也許就像是一個酒吧之類的?...繼續閱讀

【講古】豬腳論場外歷史:從叔叔到雷雷

2018-09-03

既然當下都已經很多人在洗了,你明知參與的話就會造成破壞版面的結果,你跟著玩這種文字,當然就是在挖死坑給自己跳。 再說,如果去翻站規來看的話,會發現站方的量刑標準有五者: 1. 動機:你為什麼會想做這件事? 2. 目的:你想透過這件事達到什麼效果? 3....繼續閱讀

【心得】《萊斯垃圾話》封閉的惡夢➤淺談恐怖遊戲◆這片沒有恐怖、嚇人的畫面,請安心

2018-08-30

先前有提到這是恐怖驚悚的冒險解謎文字遊戲,恐怖驚悚我是覺得真的還好,就算你是膽子超級小的人,你原本想玩這款,因為怕太恐怖而不玩的人,我覺得這部可以試試看當入門款,真心不恐怖。...繼續閱讀

【閒聊】(有一點劇透內容的感想) 謀殺愛麗絲 + 神的遊戲 + 如無頭作崇之物

2018-08-11

表面看這本書可能很複雜, 但 剝除了 這本書使用愛麗絲夢遊仙境這一個世界的 設定後, 其實這一本書就只是在玩敘述性詭計和文字。雖則在犯案手法 和推理過程都實在兒戲, 但這本書依然有它的樂趣, 用兩個世界所構成的奇幻推理小說 也 算是罕見, 的確是挺有趣。...繼續閱讀

【傭空同人文】〈傭空牌甜言蜜語〉之二

2018-08-10

(十七)有點嚴重的OOC哈哈(十九)、(二十)的文字,同學們學到了吧?(眨眼)◎OOC有,御姐空軍(?)預警(十一) 「奈布.薩貝達!」「怎麼了長官?」「你……受傷了。」「啊、那是小傷,我們先破譯——」「笨蛋!你要是失血過多死了我怎麼辦?」...繼續閱讀

【心得】《夜光 a light in the dark》在這不公平的世界我們從沒機會選擇

2018-08-04

l=tchinese哈囉 大家好 我是蠢羊今天要聊的是一款充滿抑鬱的灰色系文字:夜光 遊戲是由台灣團隊 STORIA 與CreSpirit 共同研發製作,擅長文案的STORIA搭配上CreSpirit製作拉比哩比的遊戲經驗,讓夜光變身成一款文字冒險類型遊戲,...繼續閱讀

貫穿鍊金術士系列的"傳統"有那些?

2018-07-18

●惡役倒是不太明顯,畢竟原本設定就是達到煉金術的頂點(跟成為海O王或者宇宙第一的感覺差不多吧),因為初代比較偏向文字遊戲,所以自然沒有戰鬥這回事,A4-A5的戰鬥也只是為了素材,A6開始就加入很壯觀的理由跑主線,雖然主角變成中二P孩了。...繼續閱讀

【心得】《大佛普拉斯》充滿諷刺與關懷的台灣電影

2018-07-18

擔任本片攝影的中島長雄的名字由來也很有意思,其實他就是鍾孟宏,只是因為一些緣故幫自己取個化名,而會叫中島是因為音同「鍾導」,這個文字也挺有趣的,他也是第四度入圍金馬獎最佳攝影,從以前到現在,他都維持著自己獨特的拍攝風格。...繼續閱讀

【情報】超長理論分享: 列王紛爭 持續更新

2018-07-04

老天啊,即使活動的標題—「制裁行動」——也是一場「文字遊戲」。這真的是如漫畫對你們所說,是一場小加對利爪組織的「復仇」嗎?還是說,是莫伊拉對黑衛和捍衛者的復仇呢?「我們面臨人類進化的分水岭。...繼續閱讀

RE:【攻略】惡靈古堡7 並非英雄 NOT A HERO 攻略+大量心得

2018-05-24

通訊員說道*這邊提一下,通訊員的代號是維羅尼卡,所以很明顯的卡普空玩了一種文字...大約20年前克里斯參與的一個遊戲就叫做Code Veronica,也就是惡靈古堡評價最高的遊戲之一:聖女密碼克里斯的心中不知道做何感想呢?...繼續閱讀

RE:【討論】FE Echoes 與系列作的關聯

2018-05-18

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《wwc1988 (MY薩克 )》之銘言> 蒼炎的英雄應該沒有別人了,看來他要成穿越狂魔了 不、是我搞錯了= =緊急更正它是寫碧炎的勇者、不是蒼炎不過這中間有玩文字的可能碧的發音可以用あお和みどり它依舊能解釋成藍炎的勇者...繼續閱讀

【情報】5/17(四)正式機維護公告 (PC 1.0版更新項目#13)

2018-05-17

文字大廳中支援多種語言 - 支援於大廳選項(Play, Customization, Store等), 設定視窗, 箱子名稱等。 - 支援19個國家語言。修正錯誤● 修正Miramar地圖的部分建築物畫質會顯示為基本畫質的問題。...繼續閱讀

【情報】PLA 07式作戰靴

2018-02-16

最後補述-如果上大陸某購物網找,會發現它價格範圍非常大,一般來說200RMB以上才會是正品,(當然也有放很久的會低於200RMB…不過這種時候鞋子反而比仿品爛)但是因為官方廠出的民用板也是賣這個價錢,所以還是要跟可信任的商店談,以免有人玩文字遊戲用”正民品”當”...繼續閱讀


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