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搜尋結果:共有 713 筆資料符合


【心得】信任、祈禱、服從,翻新系列舊有公式《極地戰嚎 5》體驗心得!

2018-03-31

在遊戲中玩家有相當多與敵人交戰的方式,可以選擇從遠方狙擊來逐步解決敵人,或者是要拿著重武器與敵人正面,都能夠依照自己喜歡的玩法來決定。當然這點就有關於遊戲中的「專精」系統,簡單來說這套系統就是玩家的「技能樹」,花費不同的專精點數來強化特定的能力。...繼續閱讀

【心得】信任、祈禱、服從,翻新系列舊有公式《極地戰嚎 5》體驗心得!

2018-03-30

在遊戲中玩家有相當多與敵人交戰的方式,可以選擇從遠方狙擊來逐步解決敵人,或者是要拿著重武器與敵人正面,都能夠依照自己喜歡的玩法來決定。當然這點就有關於遊戲中的「專精」系統,簡單來說這套系統就是玩家的「技能樹」,花費不同的專精點數來強化特定的能力。...繼續閱讀

RE:【情報】1月31日「FEH Channel」官方生放送

2018-02-26

シーダさま提著新神器果敢與馬大哥正面,獲勝!敵将討ち取ったり辣!...繼續閱讀

RE:【二創】家有大貓之:蛇出鬼沒 第三章(上)(遼) 深陷危機

2018-02-25

由於他們擋在我們撞進來的鐵門前,為了避免正面,克勞決定從他設的靈道過去,方向好像是往於地下室的停車場那邊,停車場有些燈光讓我們看得到周圍的視線,注意好確定安全後,他瞬間將我們帶到停車場,並準備用靈道帶我們走。 可是突然,一名黑色人影,竟然從天花板打下來!...繼續閱讀

【心得】請問電競補習班講義內容有比我多嗎?

2018-02-08

中期抱團逼塔也是無往不利,但隨著時間的推移和戰線的拉長,如果無法持續雪球的滾動,隨著對方繞背成功的機會變多(無論是視野盲區或者傳送) 正面的疲軟將會顯現出來,是最前期的組合。...繼續閱讀

【心得】新手存活要領分享(下)

2018-02-05

▲照著戰略走,進到前10不難的 最後整理一下這兩篇的結論:1.熟悉遊戲介面和設定2.跳傘找零散的房子衝3.步槍和衝鋒槍會是陪你求生的好夥伴4.大膽四處搜索找尋其他裝備和武器5.非必要時刻不和敵人正面6.跑步其實就夠用了,真的趕時間再開車7.多環顧四周,在被攻擊時要能找出敵人的位置...繼續閱讀

【心得】1.8版 機密突襲者套裝 使用心得(1/5更新)

2018-01-24

急救:改造 - 強化針:強力的爆發技能,同時還提升了抗性,在正面的情況下會有不錯的表現。機槍塔:改造 - 龍之吐息:用於控場和防守陣地缺口。改造 - 主動探測器:控場能力弱於龍之吐息,但能壓制敵人,也可以吸引火力。...繼續閱讀

【心得】坦克職業認知分享~*

2017-12-26

其實就是顧名思義的坦克必須與怪物正面的職務,來好引導怪物將背後的弱點給後方的人攻擊!打手則負責怪物背後弱點給予致命的傷害!補師負責整場的隊員生命維持、狀態持續、中毒淨化!以上是TERA裡比較規律上的玩法!!...繼續閱讀

RE:【輕小說】《妹妹說要靠新手裝打進排名第一,沒搞錯吧!?》更新07/30 1-5

2017-12-20

「只有笨蛋才會跟影襲者正面,所以來吧,『追逐遊戲』開始囉~」 ──跑狗。(俗稱) 跑給對方追,幾乎不靠KO方式獲勝,藉由對戰時間結束,讓血量百分比高於對手的血量來取得勝利的陰險戰術。 「妳、妳這個卑鄙小人!」 「嗯,我是個卑鄙小人。」...繼續閱讀

【心得】力挽狂瀾簡單武器心得

2017-12-13

進行 5 次多重擊殺多重擊殺是指要在短時間(大概1秒以內)內同時殺死兩個以上的敵人,注意他沒有規定你要是突擊兵,所以如果當步兵正面解起來有困難的話,可以多多利用載具跟定點武器。...繼續閱讀

【心得】我覺得很可以!—正義聯盟(Justice League)

2017-11-28

黛安娜這次在團隊中仍然是最強大的戰力來源—除了超人外—,多次與荒原狼正面,替其他人爭取救人及逃脫的時間,雙方的每一場打鬥都讓我印象深刻,查克式的武打真的不是蓋的! 既然聊到亞馬遜族的公主黛安娜,那就連她的族人們一併說說好了。...繼續閱讀

【小說】Zephyr起源—Rebirth of Z #1

2017-11-26

經過一整場任務的消耗,Mag並不打算正面。她躍上了高牆,以只有Tenno能做出的動作蹬牆移動,打算藉此逃脫。但Zanuka跟上了她的動作,不斷的縮短彼此的距離。 Mag將磁力聚集在手中,雖然所剩的能源不多,但她還是試著使用能力來打開僵局。...繼續閱讀

【當遊戲遇到宅】 第四十一章 (倒數一天...

2017-11-26

張曉明憑藉著風系魔力的環境優勢且戰且退,並不與已經狂暴化的冥王正面。張曉明這時也在苦惱...「可是就這麼下去也不是辦法,鬼知道眼前這位冥王的體力什麼時候才會用盡。氣旋彈之類的...這傢伙連空氣阻力都不放在眼裡了,想必氣旋彈的作用有限。...繼續閱讀

【當遊戲遇到宅】 第二十四章

2017-11-26

張曉明這一回的戰鬥,一開始就發動了三層的龍鬥氣,背後龍翼一展全速迂迴避開了與鬼人的正面。從空間戒指裡掏出長槍,並且附加上龍鬥氣形成的黑風槍尖,一槍從正處於揮刀姿勢的鬼人腰間刺進。...繼續閱讀

魔法學徒沒有職業認同──第十一回:《刺客的第一個任務》

2017-11-23

我近乎反射性的腳步穿梭到他的側邊嘗試不與他正面。 手中的匕首則已經深深埋入他的心臟。 腦袋先是一片空白。 然後恢復。開始回想過程。 我是如何辦到的,那個流暢的動作,雖然以前曾經在腦海中想像過,但是現實中我從未嘗試過。...繼續閱讀

【心得】突擊兵簡易教學

2017-11-21

隊伍狀況處在劣勢但仍然可以暫時防禦下幾波攻勢:通常隊伍區於防守狀態的時候就代表對方的進攻火力太強大正面交鋒吃不了甜頭,只能夠先暫時防禦的抵抗,不過防守總是會有破口會被攻破造成失守,此時對方的攻擊欲望很高側面與後方的人手會大幅減少,利用好這個點以少數人去進行偷襲(...繼續閱讀

【同人小說】第十九章:空蕩的神社與少年

2017-11-20

不過,我認為蒼尾尚未完全進入瘋狂的狀態,我們應該不用正面,那樣只會兩敗俱傷。」安倍晴明的表情堅定,看來是下定決心了。「嗯,我會做好準備的,希望能不用動武。」見他已經決定好了,我也不打算多說什麼。「把這繫在身上吧,如果蒼尾還保有理智,這一定能派上用場的。」...繼續閱讀

《有點微妙的冒險者》14

2017-10-21

但是對方也是惡魔,射出的箭矢上附有魔力,而且一次面對大量的魔法箭,絕對會受到不輕的傷害,還沒正面就讓大半的人受傷…… 而且,明明有些惡魔擁有能夠防禦箭矢的魔法,這種時候應該讓他們在前面擋下傷害,好讓全員平安的在敵方城內著陸,就算要正面突破也該用這種方法才能減輕損害...繼續閱讀

《不是很稱職的冒險者》3

2017-10-21

若芽子提起法杖,朝羅萊特揮出,而羅萊特也明白若芽子的消耗戰術,因此選擇向後退,避開法杖的攻擊,不和若芽子正面。待若芽子揮空後的僵直時間,羅萊特再將劍刺出。...繼續閱讀

RE:【創作】平凡的明州日子【第五十四章】

2017-10-05

單就體型而言,五毒獸已經足以與魔獸正面,再加上牠天生的毒性與後天的訓練,對於制衡魔獸總能發揮奇效。解除了街道上的危險之後,便能好好安置南詔的平民百姓,五毒獸這回功勞不小。...繼續閱讀


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