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搜尋結果:共有 110 筆資料符合


【情報】IGN:Xbox360 Best of 2008 Awards

2010-03-03

◎年度最佳RPG獎(Best RPG 2008) 入圍者:Fallout 3 (異塵餘生) Fable 2(神鬼寓言2) Lost Odyssey(失落的奧德賽) Tales of Vesperia(宵星傳奇) 得獎者:Fallout 3 (這四款入圍的RPG...繼續閱讀

【情報】《異塵餘生:新維加斯》雜誌圖 新情報~

2010-02-09

*普通模式與《異塵3》大致相同。*似乎有類似M4的突擊步槍、流彈槍、高爾夫球棒等武器登場*收錄V.A.T.S模式,並具備使用近戰武器的特殊移動。*可以向同行者發出“攻擊”“停止”“跟我來”等指令。...繼續閱讀

【心得】Mass Effect 2《質量效應2》初始登錄示範與下載裝備展示

2010-01-28

【Xbox 360 哈啦板】 去年美式優良RPG的獎項大多被《異塵3》取得,而Mass Effect 2《質量效應2》也在推出之時獲得許多電玩媒體的佳評,這兩款遊戲都具有畫面精美、劇情精彩、角色自由度高與戰鬥樂趣多等特性,也很可惜的都沒有官方中文化版本。...繼續閱讀

【情報】2009遊戲軟體一覽(英日文版)

2009-12-31

8日、太保煞星、美商藝電、NT1590、ACT 12月10日、亞瑟的奇幻王國:馬札德的復仇、UBISOFT、NT1690、ETC 日文版發售預定表 2009年1月 1月15日、火影忍者 終極風暴、NAMCO BANDAI Games、未定、ACT 1月15日、異塵...繼續閱讀

RE:【活動】TVG板迎接2010年 ! ! 回顧這一年中讓你(妳)覺得最棒的遊戲是?

2009-12-25

Xbox360 異塵3 還是一樣,雖然去年就買了,但因為在玩其它遊戲就搞到今年才碰。非常喜歡遊戲內的世界觀,帶著些許戲謔又黑暗,充滿幻想元素卻非常現實殘酷的內容表現。如許多美式RPG一樣,充滿了自由度,你可以選擇當個救世主或人渣(笑)。...繼續閱讀

【心得】PSP/PS3 本人玩過的遊戲評價(完全個人主觀)

2009-12-16

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 本人玩過不少款遊戲,在此跟大家分享這些遊戲的個人評價,盡量以最簡短的方式來說明 買了主機以後贈送的兩款 異塵3 因為是全英文,加上介面過度詳細,導致我玩到17歲時就受不了了... 此遊戲從開始遊戲時就有"低機率"卡關......繼續閱讀

亞版遊戲已發售表

2009-08-30

極地戰嚎2 語音/字幕:英/英(華星科藝) 2008年10月25日: 灣岸4:洛杉磯 語音/字幕:英/英(英寶格) 蜘蛛人:黯黑之網 語音/字幕:英/英(華星科藝) 2008年10月29日: 美式足球大聯盟2 語音/字幕:英/英(英寶格) 2008年10月31日: 異塵...繼續閱讀

RE:【問題】一起來推薦你玩過最好玩的RPG遊戲(PC區)

2009-08-27

【PC Game 電腦遊戲綜合討論區 哈啦板】 我只喜歡美式的ARPG: 異塵 3 (Fallout 3) 可稱為2008年最棒美式ARPG,自由度比上古卷軸還高,Bethesda 塑造出了一個不同風格的 Wasteland。...繼續閱讀

【心得】異塵餘生3破關心得(無劇情)

2009-08-13

遊戲中的敵人會隨著玩家升級而變強 超級變種人的多管機槍和英克雷士兵的電漿槍都擁有強大的火力 在不帶同伴的情況下,戰鬥是很有挑戰性的,畢竟主角不是馬可斯或士官長 槍法準不一定有用,要是技能沒練好或是武器沒選對,一樣是打不過敵人的 自由度 開放世界與自由度是美式RPG的特色,也是他們的專長 異塵...繼續閱讀

【心得】2277年的華盛頓D.C.,異塵餘生3的世界

2009-08-13

購買前須知: 1.異塵3並不是一般的第一人稱射擊,或是第三人稱射擊遊戲。雖然 你可以使用第一人稱或是第三人稱來解決敵人,但是用AP的自動瞄準攻擊, 絕對比手動來的精準而且致命。...繼續閱讀

【心得】**異塵餘生3新發現!近身閃躲與大跳躍逃離!**

2009-08-13

我算是自虐型的玩家,以往玩上古捲軸四就很喜歡自創幾個好用組合魔法後,將難度調高,享受那步步為營的緊張刺激感,而身為姊妹作的異塵3也不例外,在僱用到隊友後有感太簡單而將難度調到最難,相對的躲避變的非常重要,常須用到蹲下及跳躍動作,因此將較難按的蹲下鍵改到選單鍵...繼續閱讀

【情報】Bethesda:異塵餘生3比上古卷軸4更好

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 在Bethesda Software高級副總裁Pete Hines看來,《異塵3》要比《上古卷軸4:遺忘之都》好很多。...繼續閱讀

【情報】《異塵餘生3》只提供有限的惡趣味及成人內容

2009-08-13

其實你回頭看看《異塵餘生1》,就會大致瞭解《異塵餘生3》的路數,你言下之意其實是想問:《異塵3》在惡趣味及成人內容方面會比前作走得更遠嗎?對此我能肯定地說:“不會。” 問:我還是忍不住想問,幼齒虐殺難道就沒希望了嗎?...繼續閱讀

【情報】Bethesda官方人員:《異塵餘生3》將不提供體驗版DEMO

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 Bethesda公關負責人Pete Hines表示,《異塵3》不會提供試玩DEMO。 Hines說:“(《異塵餘生3》的遊戲世界)是按照一個整體構建的,因此不可能把其中的一部分剝離出來、單獨運行。...繼續閱讀

【情報】一個戰士的誕生!《異塵餘生3》詳細前瞻

2009-08-13

以開發《上古卷軸IV 湮滅》而聞名的Bethesda軟件公司開始製作這款《異塵餘3》。冒險仍然將會發生在浩劫之後的荒蕪之地(已經變成廢墟的華盛頓特區),你仍然扮演避難所中躲過輻射存活的角色展開新的冒險。...繼續閱讀

【情報】精美鐵盒《異塵餘生3》限定版浮出水面

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 近日電玩零售商GameStop宣佈了《異塵3》限定版的細節,其中包括一個Vault Boy搖頭公仔、精裝《異塵餘生3》原畫集,內含100頁從未公諸於世的藝術概念畫及作者評論、《異塵3》製作花絮DVD一張、Vault-Tec...繼續閱讀

【情報】《異塵餘生3》支持人物自定義 技能更加多元化

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 《異塵3》將繼續使用改進版上估計卷軸4的Gamebryo引擎,遊戲中玩家可以選擇第一人稱視角和類似《戰爭機器》的肩上視角。...繼續閱讀

【情報】製作人表示《異塵餘生3》將具備多達200種結局

2009-08-13

這聽起來像是誇大其詞,不知這兩百種結局裏有多少種是值得一試的;考慮到他還表示說《異塵3》的規模現已膨脹到原設計的兩倍(原打算每邊40小時的遊戲時間),不由得讓人盲目樂觀起來,即便上當也心甘情願。...繼續閱讀

【情報】異塵餘生3(Fallout3)預告影片!

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 來源: http://fallout.bethsoft.com/ 異塵3的預告片剛剛上線 現在官網幾乎塞爆了!...繼續閱讀

【情報】《異塵餘生3》三個版本救命補丁即將放出

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 毫無疑問,《異塵3》是一款相當棒的遊戲,就像之前的《上古卷軸》一樣。但它從發售的那一天起就遭受著各種五花八門的BUG困擾,在這一點上也和之前的《上古卷軸》一樣。...繼續閱讀


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