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搜尋結果:共有 3089 筆資料符合


神州小說「天劫再起」 9

2022-07-18

令狐瑾轉過頭睜大了雙眼看著藍雨煙,眼中卻沒了以往的明亮清澈,反而散發出淡淡陰森的青光。藍雨煙頓時驚覺向後躍開道:「妳不是令狐姊姊,妳是…」令狐瑾不待藍雨煙說完便往窗口衝去。「別想走。」...繼續閱讀

四、傭兵選擇

2022-05-21

《神聖冰凍》與《力量》傭兵參考配裝死神喪鐘-斬鐮(夏) 吉永之臉-翼盔 / 石禦-便盔 【符文之語:背信】 裝備小知識傭兵穿【背信】發動《影散》後效果為+60% 抗性;+15% 物理減傷詛咒持續時間降低79% 《反抗》傭兵參考配裝符文之語:靈光吸血鬼的凝視-陰森頭盔...繼續閱讀

【心得】【奇異博士2:失控多重宇宙】睡吧!夢裡什麼都有!

2022-05-17

片中可以看到他對於「戳眼球」有非常大的執著,不但在一開始就讓個大眼怪大鬧紐約,最後以穿刺眼球做為結尾,之後更是屢屢在各種運鏡讓觀眾直達角色的瞳孔當中,然後再用各種拼貼畫面來展現角色的心靈世界,這些乍看復古的視覺處理反而讓電影帶有一股陰森與黑暗的氣息,緋紅女巫在片中就不是甚麼善類...繼續閱讀

【心得】《奇異博士2:失控多重宇宙》漫威炸裂?不暴雷優缺速覽+潛藏意涵台詞

2022-05-17

✅視覺饗宴與恐怖元素觀眾能體驗首集《奇異博士》的驚艷特效及空間堆疊的壯觀,還融入了闇黑風格,不論是詭譎夢魘、崩壞城市、陰森聖所,抑或跨維度生物及殭屍,相信會讓大家留下深刻印象。...繼續閱讀

【心得】Ori : The Collection-即便微小的光芒也能照亮世界

2022-04-25

and the will of the wisps - 奧里與螢火意志不得不說畫面比起一代直接提升一個檔次,看看下面的對比圖,明明兩代都是用Unity做的,進步幅度卻超大,只能說真不愧是微軟爸爸▲上面是一代、下面是二代音樂方面也維持一代的高水準,在幽暗的洞窟搭配陰森詭譎的音樂...繼續閱讀

【心得】遊戲淺談➤宮崎老賊再創魂系巔峰《艾爾登法環》開放世界的魂系角色扮演

2022-04-24

本作一改以往的迷宮風格,加入了遊玩範圍遼闊的「開放世界」屬性,將整個遊戲範圍不再只有陰森恐怖的地城所構成,而是加入了更多遼闊的平原、寧靜的湖泊、寒冷的雪原等寬廣地形,讓玩家在移動至下一個目標的途中,不忘欣賞路途中的美景。...繼續閱讀

【情報】開發者的信 #56

2022-04-20

- 資源地牢包括哥布林的秘密金庫, 陰森森的麵包儲藏室, 古代訓練場, 魔女路跑賽。- 使徒地牢包黑色森林的巨神, 深紅光魔眼, 深海之王, 召喚末日的人- 英雄地牢包括解除武裝、重力的迷宮、黑與白、空虛之路、憤怒之路、破壞之路。...繼續閱讀

ドットカレシ-We're 8bit Lovers!- Ⅰ~でんせつのおとめ~

2022-04-16

又因為大帽子看不清樣子、和陰森的外圍氣氛,對自己多少有點自卑、性格有點彆扭。他的自卑還是讓他在四人中突出的一要點。這份自卑在他的線路很好的由始至終的貫徹著。然而對女主也是跟其他三人一樣十分直球好色。...繼續閱讀

【創作】短線故事:商業會談 Part 1

2022-04-02

「說實話,我並不是很在乎他們怎麼亂搞,反正不出一陣子他們就會把自己給搞死,所以就一直沒把他們給放在眼裡......」話到一半,克蘿姆的嘴角勾起了一抹相當陰森的微笑。「話說,妳想要來點紅茶嗎?」她伸手指向桌上的高級茶壺。...繼續閱讀

【Xbox 週報】Oct Wk4 ~ XGP遊戲DLC大更新/年度遊戲大獎/Xbox 20週年/etc.

2022-03-30

全平台|英文|Day 1 XGP)Trailer這作品是我今星期的主力作品預定會通關及寫感想類Minecraft風的RPG冒險只有英文是硬傷但不艱深但腦航員2後對我來說英文無問題人設得意而動物都懂得說話作品對話很有趣整體是偏歡樂在氣氛及音樂的控制很好部份場景要陰森緊張真的一個配樂便能令你從歡樂變緊張進行的方式是要到城鎮...繼續閱讀

RE:【問題】☁ 甜 蜜 美 夢 服 裝 分 享 串 ☁

2022-03-10

「這邊是有點陰森啦... 但現在還是白天,怕什麼呢! 走吧, 進去看看!」「...! 學姊! 等等我!!!」「...哇...這裡也太暗了吧...」「可是...這裡算是有點燈光, 說不定真的是有人住在這...」「那邊好像有道門! 先過去看看吧!」「...等等!...繼續閱讀

【心得】《仁王2》通關心得介紹。穿梭日本戰國史詩:人心與道心、野望與魔化,如夢又似幻。

2022-01-17

類魂系列遊戲,必藏有製作組的惡意(大笑),陰森的場景伴隨其音樂,除了陷阱與暗算外,圍毆關卡與有魄力的BOSS都會讓玩家挫折許久,還有許多機關需要啟動,而常闇區域的敵我增減益與善擦貓咪也是新的特色。...繼續閱讀

92 【轉捩】

2022-01-03

吹過的風有些陰森,眼見比起月妙,身手更為靈巧的虎獸們,延陞似是忽而想到了什麼,湊近我的耳朵嘀嘀咕咕,我隨後了然地點了點頭,便開始以不同的方式施法。 「嗚哇,怎麼有點難啊……」 只是延陞講的東西並不是很容易,草地上佈滿許多冰塊的碎晶,老虎卻都是他打的。...繼續閱讀

【情報】5.4.2 更新日誌

2021-12-29

修復了一個導致設置選項中語言選擇界面會與其他界面重疊的問題 修復了一個導致哀痛之盒的音效和特效會在攜帶盒子的倖存者被地獄修士打斷或擊倒後中斷播放的問題 修復了一個導致窒息礦井地圖中地下室台階頂部出現單向空氣牆的問題 修復了一個導致烏鴉巢穴地圖中殺手在特定條件下會卡進樹里的問題 修復了一個導致陰森棚屋地圖中殺手無法從某特定角度破壞某台發電機的問題...繼續閱讀

【心得】The Gunk - 可惜止步於此但潛力很高的旅程

2021-12-26

算是小型工作室簡評可惜止步於此但潛力很高的作品一個不算精緻但卻豐富的世界本作使用Unreal Engine 4開發同時沒有使用很精緻的模組但遊玩畫面卻令我滿足原因在於工作室很用心地打造一個完整的生態畫面優美與否除了模組更重要還是怎樣安排不同的物品從而構成一個豐富的畫面工作室在這方面顯然下了不少苦工由茂盛的森林到起伏的山段再到陰森的地洞以及巨大但荒廢的文明古跡還有本作最大特色...繼續閱讀

【心得】The Gunk - 可惜止步於此但潛力很高的旅程

2021-12-25

算是小型工作室簡評可惜止步於此但潛力很高的作品一個不算精緻但卻豐富的世界本作使用Unreal Engine 4開發同時沒有使用很精緻的模組但遊玩畫面卻令我滿足原因在於工作室很用心地打造一個完整的生態畫面優美與否除了模組更重要還是怎樣安排不同的物品從而構成一個豐富的畫面工作室在這方面顯然下了不少苦工由茂盛的森林到起伏的山段再到陰森的地洞以及巨大但荒廢的文明古跡還有本作最大特色...繼續閱讀

【心得】《迷離夜蘇活》夢回60年代,看見繁華城市的魅力與黑暗

2021-11-28

而《迷離夜蘇活》在畫面和音樂的配合上依舊亮眼,為電影營造了不安的氛圍,藉由燈光、攝影與配樂讓我們看見這座城市的熱鬧繁華,以及陰森、危險的一面。...繼續閱讀

★博德拉格洞穴

2021-11-17

又濕又軟的皮膚,疫苗(防失明),點金石,投刃手鐲[特殊](DEF:0-3 詠唱時間-10%,裝備投擲時、攻速+10%、爆擊率+10)普蘭特蔓Lv195,196掉落物:斷開的常春藤,花蜜,秘銀,◇敏捷,靈巧+3 Boss 波塔尼迦Lv210掉落物:陰森恐怖而又捲曲的角...繼續閱讀

【心得】永遠的孤獨,永遠的苦痛,卻只能封沉於水中的這份情感——零~濡鴉之巫女~

2021-11-09

世界觀設定還是挺吸引人的,將彷彿是邪教的各種儀式合在一起,再套上一層日本怪談的風格,形成一個陰森的世界觀。 除了世界觀本身,遊戲也將巫女的孤獨一詞表現得很好,由於巫女必須進入箱中成為柱來獲得永生,但若沒有人與其冥婚,最後就會永遠的孤獨下去。...繼續閱讀

【全成就後感】Echo Generation ~ 集各種經典主題又有可玩性的罕見現代RPG

2021-11-08

對管理的考驗以及動作遊戲對精準操作的要求唯獨有一點相當影響遊戲節奏就是回復很靠回家睡覺來達成有時侯回家的路真的很長雖然可以算是一種免費補血的代價即使後期會有第二個回復點但亦令遊戲有不少時間是回家路途因為你不滿血基本上很難打中boss音樂本作的音樂出色除了與主題配合的電子音樂在陰森恐怖的場景其配樂還真的令我嚇一嚇結局的電音...繼續閱讀


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