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搜尋結果:共有 652 筆資料符合


【研究】關於RMMZ的ATB戰鬥系統之讀條速度分析

2020-08-29

【RPG製作大師 哈啦板】 各位好,雖然本人沒有入手RMMZ,但大概聽說了MZ有Active Time-progress Battle的系統存在,也聽聞這個讀條的速度被影響的幅度不大,心血來潮研究了這個讀條的速度究竟是被什麼影響。...繼續閱讀

RE:【情報】RPG製作大師最新作「RPG Maker MZ」發表!

2020-06-26

充實的遊戲體驗追加半即時回合制戰鬥的選項本次的戰鬥系統除了依舊可選擇第三視角與第一視角戰鬥以外,還追加了半即時制的戰鬥,敵我雙方都會有專屬的行動條,行動條回滿即可行動,行動條回復速度依角色速度而定,除此之外還有細分成玩家行動時其他角色的行動值會繼續回復的類型(官方稱為active...繼續閱讀

RE:【心得】Creation Kit 基礎使用導覽 by 時空記錄者

2020-06-11

ESP創建 & 載入ESP創建相當簡單,開啟CK後直接按存檔,就能給你一個空白ESP載入時,先點選要編輯的ESP,設為Active File然後把作為Master File的ESM打勾(如果已經有會自動勾選),然後按下OK等載入完成另外,點選Details可以看到...繼續閱讀

RE:【心得】【規則控】PTCG規則概要黑與白擇要精義(200517更新牽引漩渦、起源改寫GX、上帝視角GX等)

2020-06-02

When I use Arceus & Dialga &Palkia GX's "Altered Creation GX" attack do I take an extra Prizecard only if I Knock Out that Active Pokemon...繼續閱讀

【心得】【規則控】PTCG規則概要黑與白擇要精義(200517更新牽引漩渦、起源改寫GX、上帝視角GX等)

2020-06-02

You cannot have more than 6 Pokemon in play, including Active and Benched Pokemon, unless the card specifically allows for it (e.g....繼續閱讀

【心得】殺手兔媽推坑文,大家一起玩兔媽上分上起來(更新了影片)

2020-05-25

Exit Gates are powered, if there is a Dull Totem remaining on the Map, this Hex is applied to it.While Hex: No One Escapes Death is active...繼續閱讀

【攻略】「極限戰鬥之路」深入分析、推薦道具、組隊方向示例 ※2020/3/21改定

2020-03-21

Active Skill・巨大化/激怒・封必殺的重要性 必殺技封鎖 角色一覽 https://dokkan.game-db.org/special/hissatsu-fu/巨大化 角色一覽 https://dokkan.game-db.org/db/cate-...繼續閱讀

【心得】自製1:1真實城市地圖 : 華盛頓特區

2020-03-15

id=662933818下載後的圖片要放在:C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cities_Skylines\Files.Whichever overlay you want to be active has...繼續閱讀

【情報】平手友梨奈出演映畫さんかく窓の外側は夜10.30上映 事務所續留種子花llc

2020-03-12

;登録者名] Seed & Flower合同会社[Registrant] Seed & Flower LLC[登録年月日] 2020/03/02[有効期限] 2021/03/31[状態] Active...繼續閱讀

【情報】九重天:更新 27 翻譯中

2019-12-18

修正: Fixed being able to start the Rising Tide quest before completing Second Dream if you set it as your active quest from the World...繼續閱讀

【情報】Rising Tide: Update 26.1(更新26.1.2 的資源掉落區域)

2019-12-14

Syandana violently clipping through Warframes.Fixed Khora’s movement breaking when inside a Corpus Nullifier bubble with Strangledome active...繼續閱讀

【配卡】歌馬技能翻譯~主動技能(アクティブスキル)篇

2019-11-21

超時空要塞 手機 DeCulture 哈啦板】 我是レイ@安野家接著上次的隊長技能篇,這裡是第二部分(其實順序也不影響w)上一篇的連結歌馬技能翻譯~隊長技能篇 還沒看過的可以看看喔~好的~アクティブスキル(ACTIVE) 主動技能篇 開始囉~"コンボ継続" >>...繼續閱讀

【配卡】歌馬技能翻譯~隊長技能(センタースキル)篇

2019-11-21

為了讓大家能早日拿高分,拿好卡知道遊戲裡面的技能是在幹嘛是很重要的(吧之前已經有大大在版上討論過技能的分類了技能&隊伍編成介紹再這邊再小小提及一下這遊戲分為以下三種センタースキル(CENTER) 動長技能 アクティブスキル(ACTIVE) 主動技能ライブスキル(...繼續閱讀

【情報】Hotfix 26.0.5 翻譯

2019-11-17

修復了創口潰爛無法正常加成的問題Grendel Changes & Fixes:Grendel can now cast Nourish while Pulverize is active - to which we’ve added a new sound!...繼續閱讀

RE:【佛心】6/15博麗神社うた祭 in 台湾 会場より生放送!

2019-10-26

然後東京Active NEETs最高!事故後流星さん在確認薰跟ヒロコマン的靈魂們(?)回不來後還從comping換去補旋律XDDDDD希望之後還能有うたまつりin台灣&這樣宇宙般的陣容。...繼續閱讀

【心得】(紅色)AWAKEN卡包,基本卡翻譯 (完工)

2019-10-15

【Zenonzard 哈啦板】 關鍵字:COST,コスト = 費用Minion,ミニオン =手下FORCE,フォース=FORCEBlock,ブロック=阻擋,格擋,防禦常時 =被動Flash,フラッシュ=靈動Active,アクティブ=重置Rest,レスト=橫置基本上費用...繼續閱讀

【心得】(白色)AWAKEN卡包,基本卡翻譯(完工)

2019-10-15

【Zenonzard 哈啦板】 關鍵字:COST,コスト = 費用Minion,ミニオン =手下FORCE,フォース=FORCEBlock,ブロック=阻擋,格擋,防禦常時 =被動Flash,フラッシュ=靈動Active,アクティブ=重置Rest,レスト=橫置前言...繼續閱讀

【心得】(黃色)AWAKEN卡包,基本卡翻譯(完工)

2019-10-15

【Zenonzard 哈啦板】 關鍵字:COST,コスト = 費用Minion,ミニオン =手下FORCE,フォース=FORCEBlock,ブロック=阻擋,格擋,防禦常時 =被動Flash,フラッシュ=靈動Active,アクティブ=重置Rest,レスト=橫置終於來到萬惡的黃色了...繼續閱讀

【心得】(綠色)AWAKEN卡包,基本卡翻譯(完工)

2019-10-15

【Zenonzard 哈啦板】 關鍵字:COST,コスト = 費用Minion,ミニオン =手下FORCE,フォース=FORCEBlock,ブロック=阻擋,格擋,防禦常時 =被動Flash,フラッシュ=靈動Active,アクティブ=重置Rest,レスト=橫置,疲勞感謝...繼續閱讀

【心得】(藍色)AWAKEN卡包,基本卡翻譯(完工)

2019-10-15

【Zenonzard 哈啦板】 關鍵字:COST,コスト = 費用Minion,ミニオン =手下FORCE,フォース=FORCEBlock,ブロック=阻擋,格擋,防禦常時 =被動Flash,フラッシュ=靈動Active,アクティブ=重置Rest,レスト=橫置,疲勞基本上費用...繼續閱讀


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