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搜尋結果:共有 391 筆資料符合


【心得】分享Travian動畫圖像包

2008-03-05

Travian 哈啦板】 之前在網路找了許久,終於找到動畫圖像包,後來我又研究了一下 把一些不需要的檔案砍掉,並且更改了一些錯誤的檔案,在壓縮上傳到比較好下載的空間,歡迎使用! 有問題在一起討論吧! 上傳辛苦..=.=好用也回一下咩!...繼續閱讀

RE:【問題】大量參議員的使用法???

2008-03-05

Travian 哈啦板】 ※ 引述《rr856658 (R2)》之銘言: > > 招降一個村莊有必要用到6~7隻參議員嗎 > 我怎記得是最少4隻最多5隻就可以佔領 > > 如果大帳吃小帳的話 若再加上未開P 一次頂多降個1X%忠誠 (大約是17-18%吧) 這樣就一定得用到六支...繼續閱讀

RE:【問題】聽說 防禦方 除了城牆加乘 還有人口防禦加乘??

2008-03-05

Travian 哈啦板】 物理防禦: 城牆 行/皇宮 人力防禦: 兵-視兵種及數目而定,步防和馬防數值不同亦有不同防守能力 英雄-其防禦加成(團防)對該英雄所帶去的同帳號來源兵都有加成,對其他帳號兵則無加成作用 產兵村盔甲廠該駐防兵種研發級數-駐防研發等級越高防越高...繼續閱讀

帝騎&將騎優劣分析

2008-03-05

Travian 哈啦板】 那你會給我GP嗎?!...繼續閱讀

【心得】小小心得2

2008-01-18

Travian 哈啦板】 最近都在玩市場 發現市場的用處真的很多 1 掛資源=>條頓或是高盧沒有雙建的情況下 有時資源會太多 這時就有用了 2 防狼(噴霧?)...繼續閱讀

各族兵種消耗速度基本資料

2008-01-05

Travian 哈啦板】 開版大可能是想做個不同優勢分析 以下資料供您剪輯使用 攻擊 步防 馬防 木 土 鐵 米 速 載 耗 羅馬 退伍兵 40 35 50 120 100 180 40 6 40 1 禁衛兵 30 65 35 100 130 160 70 5...繼續閱讀

二村佔15田之發展模式-03

2008-01-04

Travian 哈啦板】 ※ 引述《s7002552007s (小安哀)》之銘言: > 那就大大所言,在15田第2村.在家附近.該如何發展,大大說別太發展糧食,那此村該如何發展呢??...繼續閱讀

RE:【問題】村莊發展的問題

2007-12-31

Travian 哈啦板】 ※ 引述《winds80192 (涼涼)》之銘言: > 想請問各位大大,因為我想利用主村產兵 > 但是由於主村資源田可以10等↑,勢必要捨取掉一些建築物,以建築倉庫、穀倉, > 希望能給我個建議。 你是要用6田當主村嗎?...繼續閱讀

【心得】四種資源之分配。

2007-12-24

Travian 哈啦板】 各位朋友,您是否有過為了某一項未達到需求的資源而苦等半天的經驗? 像小弟我為了升級我的行宮,所以等了大半天的資源, 但是現在只剩下磚塊還要等2小時,其他都已經超過需求很多很多了!!...繼續閱讀

RE:【問題】離開新手保護的第一件事....是???

2007-12-23

Travian 哈啦板】 ※ 引述《tengi (閒閒事)》之銘言: > 小弟剛玩= =~選了新開的S2 > 今天好像會脫離新手保護@@~ 明天才會吧 > 那我第一件事要做的是....是.... > 蓋山洞???...繼續閱讀

RE:【問題】不太懂競技場的用途..(追加問題)

2007-12-19

Travian 哈啦板】 算式如下: 行軍時間 T 以小時(hours)計 行軍速度 R 距離 L=(X^2+Y^2)^(1/2) 競技場加速 Speed=(100+競技場級數×10)% ◆ L ≦ 30 T= L ÷ R ◆ L > 30 T= [30 ÷...繼續閱讀

【注意】羅馬玩家金幣的使用上

2007-12-14

Travian 哈啦板】 ※ 引述《zerosuen (zero)》之銘言: > 那對羅馬人有用嗎? > 假設他同時升資源田跟建築 > 也會同時完成嗎? 一樣建設算一次金幣 所以羅馬的玩家要注意 我上次沒注意到就花了4金幣.......繼續閱讀

RE:【問題】請問資源獎勵的條件?

2007-12-13

Travian 哈啦板】 高盧 當你蓋好山洞LV1以後就會拿資源125 四項 3次 羅馬 當你把所有資源田都蓋LV1以後 拿到資源(不確定數字) 2次 條頓 當你把其中一個米田蓋到LV3 拿到資源(不卻定數字) 1次 每次中間差距12小時~ 也就是高盧要等一天半才能拿全部...繼續閱讀

【心得】負糧死兵實驗結果

2007-12-12

Travian 哈啦板】 負糧時死亡順序為 吃米總數量>單位吃米數>士兵是否在村莊 僅適用無援軍的村莊 如果有援軍,一律優先死援軍,就算援軍只佔1米一樣是優先被殺掉的 因此TR負米死兵的公式推算如下: 援軍吃米數(適用多批援軍)為最優先死亡 援軍死光後才會輪到自己村莊的士兵...繼續閱讀

RE:【問題】不同伺服器可否用同一個信箱申請

2007-12-11

Travian 哈啦板】 ※ 引述《beethoven (太白)》之銘言: > 想知道是否還需要新的信箱 > 謝謝 不需要再多申請什麼~ 只要到伺服器註冊就OK的~ 一個信箱可以申請多數不同伺服器~...繼續閱讀

RE:【問題】請問關於綠洲佔領一事

2007-12-07

Travian 哈啦板】 ※ 引述《pipishaq (漹 翎)》之銘言: > 英雄宅10級、15級、20級的時候 > 分別可以佔領1、2、3個綠洲, > 這是指一個帳號只能最多佔領三個綠洲嗎? > 還是一個村莊最多可以佔領三個綠洲? > 已爬過精華區。...繼續閱讀

RE:【問題】建二村的遊戲時間

2007-12-07

Travian 哈啦板】 ※ 引述《beethoven (太白)》之銘言: > 這樣要能捱到出二村大概最快要多久?...繼續閱讀

RE:【問題】發展2村一定要9田or15田嗎...?

2007-12-04

Travian 哈啦板】 ※ 引述《shu73925 (玫瑰奴隸王)》之銘言: > sorry... > 已經看了又看,找了又找還是找不出個所以然 > 所以就發文嚕... > 我是條頓人 > 今晚就有3個開拓者嚕 > 但是實在是找不到9田or15田... >...繼續閱讀

RE:【問題】如何解散聯盟

2007-11-21

Travian 哈啦板】 ※ 引述《sujinglun (香吉士)》之銘言: > 如果我是聯盟創立人 > 要解散已創立已有人的聯盟 > 要怎麼做? > 有什麼注意的事情? 把所有的人都踢出去,直到連自已都踢掉為止…...繼續閱讀

RE:【問題】關於村莊格子數算法

2007-11-21

Travian 哈啦板】 距離算法是採直角三角形斜邊長的算法 距離=[(敵人X座標-自己X座標)^2+(敵人Y座標-自己Y座標)^2]^(1/2) ^2 EXCEL算式中的平方 ^(1/2) EXCEL算式中的開根號 至於行軍時間 就是把上述值再除以行軍速(以同行軍種中最慢速計...繼續閱讀


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