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搜尋結果:共有 85 筆資料符合


2015 年春季日、韓、中、台手機遊戲研發傾向分析

2015-03-11

【以下內容為玩家投稿原文】   筆者在今年也加入日韓手機試玩的行列,所以定期會整理一些各國遊戲的玩法和分析,希望各為讀者會喜歡。不過因為手機遊戲相當多,筆者也不太可能都玩過,所以就以目前為止試玩的後各遊戲的角度進行分析,也希望可以大家提出來討論一下。   沒有人可以制止日本人 RPG 化和萌化   ...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】手機遊戲各類型佳作精選 年節返鄉隨身玩

2015-02-19

今年的春節假期即將來到,不管是打算窩在家中還是回鄉過年,玩家是否需要一些手機遊戲來打發時間呢?然而在過去一年當中推出的遊戲實在是多如牛毛,因此巴哈姆特 GNN 編輯特別依照各種不同的遊戲類型,選出適合玩家在過年期間遊玩的作品。   《Hero Emblems》新年賀圖 本文內的每款遊戲都開放台灣玩家...繼續閱讀

台灣大哥大宣布導入 Google Play 電信帳單支付服務

2015-02-13

台灣電信業者「台灣大哥大」宣布將導入 Google Play 電信帳單支付服務,未來使用該業者電信方案的玩家均可將在 Google Play 商店內消費的金額併入電信帳單繳款,不一定需要信用卡才能購買付費遊戲或課金。   官方指出,使用 Android 系統的玩家,其中約有 15~20% 願意付費,...繼續閱讀

PS4 及 Xbox One 如臨大敵?EA 財務長預言平板電腦將取代傳統遊戲機

2015-02-13

在日前所舉行的「2015 科技、網路及媒體大會(2015 Technology, Internet & Media Conference)」上,美商藝電(Electronic Arts)財務長 Blake Jorgensen 表示,由於平板電腦運算效能大幅增強,預計 3、4 年後,將有機會取代傳統電...繼續閱讀

【TpGS 15】Indie 市場潛力獎今日舉辦頒獎典禮 五獎項台灣囊括四席次

2015-01-28

2015 年全球首場國際電玩盛事「台北國際電玩展」今(28)日盛大開場,據官方統計參觀人數飆破 7 萬人次,智慧型手機、平板電腦裝置近 5 年期間飛快成長,帶動手機與行動遊戲市場的蓬勃發展,獨立遊戲 (Indie Game) 遂成今年亮點,參展廠商數量比去年大幅成長 3 倍,吸引大量國際買主前往商談...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2014 年度十大手機遊戲新聞回顧

2014-12-31

在幾乎人手一台智慧型手機、主流通訊技術逐漸由 3G 邁向 4G 的 2014 年,行動遊戲也持續蓬勃發展。除了原本就喜愛遊戲的玩家之外,行動遊戲更吸引了許多原本不玩遊戲的民眾,讓國內外各家廠商都紛紛投入這塊市場,形成幾乎每天都有數款遊戲上架的盛況。   《神魔之塔》8 月於台北小巨蛋舉行「神魔格鬥 ...繼續閱讀

【投稿】從日製與中國製手機遊戲 分析 2014 行動遊戲市場現象

2014-11-12

2014年算是手機遊戲相當盛行的一年,而且手機遊戲在今年取代了人氣慢慢消減的OLG市場,成為目前遊戲市場的主流。手機遊戲有的優勢,不外乎是有網路可以帶著走,再加上好手和OLG要綁定在電腦上不同,而且隨著手機硬體的進步,遊戲畫面也有更進一步的...繼續閱讀

【投稿】手機上的「放置型」遊戲 葫蘆裡賣了什麼藥?

2014-09-29

最近一堆手機遊戲打著【放置性遊戲】的名號,大家真的都了解什麼是放置型的遊戲嗎?根據拎北不負責的研究後,好像有那麼一點懂了!1.許多射後不太理的遊戲就是【放置型遊戲】!從大家耳熟能詳偷菜種田的【開心農場】、半夜要防人來打的戰略網頁遊戲【Tra...繼續閱讀

中國手機遊戲市場解析 遊玩連網遊戲比例成長 棋牌類受歡迎

2014-09-02

曾經在中國遊戲業界任職的和信戲谷策略規劃副總經理吳東和今日解析兩岸遊戲市場,不論在法令、潛規則與資訊交流等兩岸都有很大的差距;值得注意的是,傳統會認為手機遊戲族群是利用零碎時間來遊玩,但吳東和引用騰訊雲分析指出,中國玩家單日遊玩手機遊戲時長超過 30 分鐘以上達到 34%,單次遊戲時長超過 30 分...繼續閱讀

王俊博談國產手遊要學習成功營運模式 透露《真古龍群俠傳》5月上市

2014-03-19

智冠集團董事長王俊博今日表示,台灣現今每月約有 20 款以上手機遊戲上架,國產手機遊戲團隊想要脫穎而出,除了研發能力外,更需要學習找到成功產品的營運模式。   智冠旗下 MYCARD 為不少手機遊戲的金流夥伴,同時也與 LINE 合作、推出 MYCARD LINE 指定卡,而智冠去年底手機遊戲佔營收...繼續閱讀

「Google Play 遊戲」服務即將更新 未來將實現跨平台對戰功能

2014-03-18

在近日於美國舊金山舉辦的遊戲開發者大會(GDC)中,Google 正式對外公開了旗下針對手機遊戲的「Google Play 遊戲」服務將進行重大更新,未來玩家不僅僅可以透過這個服務查看其他同好正在遊玩的遊戲,或是排行榜、成就等資訊,同時也可以跨平台邀請持有 iOS 裝置的玩家一同進行即時或回合制 的...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】過年放假不無聊 各類型手機佳作精選報導

2014-01-30

農曆春節即將到來,在這段多數商家幾乎都停止營業的假期中,玩家是否會煩惱不知道該做些什麼事情呢?又或者說,目前手上的遊戲已經玩膩,希望換一款遊戲試試看嗎?   雷亞旗下作品《Mandora》恭祝各位玩家新年快樂 為了解決玩家的需求,GNN 編輯本次特別從「2013 年」被選為試玩報導的 400 多款手...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2013 年度十大手機遊戲新聞回顧

2014-01-01

2013 年可說是行動遊戲大崛起的一年,就算是沒有智慧型手機的玩家,想必也或多或少聽過《Candy Crush》、《龍族拼圖》、《神魔之塔》或是《Chain Chronicle》等遊戲。此外利用 Android 作業系統的電視主機,以及專門為手機打造的遊戲外接控制器等產品,也都是今年許多玩家關注的重...繼續閱讀

從中、韓遊戲市場數據分析未來遊戲趨勢

2013-11-28

台灣網路遊戲的熱門追朔到早期的RPG遊戲《天堂》、《石器時代》2 強相爭的年代,2000 年正當台灣熱門於《天堂》的同時,對岸中國玩家大部分最早接觸的遊戲卻是《傳奇》,在當時這些熱門遊戲的共同點就是「RPG」,內容並沒有太多的複雜設計,...繼續閱讀

資策會 MIC 解析台灣行動遊戲玩家行為 男性為行動遊戲消費主力

2013-09-16

資策會產業情報研究所(MIC)今日解析全球行動遊戲市場,提及台灣網友使用行動載具與行動遊戲現況。2013 年 70% 台灣網友使用 Android 系統、iOS 系統為 20%,不管是最常免費與付費下載內容都是遊戲類,而台灣網友行動遊戲主要下載管道是作業系統商店、下載考量最重要因素主要是使用者評價內...繼續閱讀

Facebook 遊戲面臨挑戰 調查指出美國社交遊戲活躍玩家數量大幅下滑

2013-04-24

社交遊戲玩家數量在美國市場正面臨大幅下滑的挑戰。美國知名商業媒體富比士引述調查機構 SuperData Research 的數據指出,美國今年 3 月較前一個月每月活躍社交遊戲人數少了 1 千萬人,下降了 5%,使得每月活躍社交遊戲玩家在過去一年多以來首度低於 2 億人。   日前美商藝電就因為社交...繼續閱讀

韓國智慧型平台內容市場快速成長 去年行動遊戲近 250 億元規模

2013-03-11

根據韓國政府文化體育觀光部與內容振興院發表「2012 年智慧內容市場調查報告書」指出,去年韓國智慧內容市場規模達到 1 兆 9472 億韓圜(約新台幣 526.4 億元),其中遊戲佔了 46.4%、約為 9054 億韓圜(247 億元)。   根據報告書指出,與 2011 年相比,2012 年韓國智...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】手機遊戲大搜羅 各大類型佳作整理報導

2013-02-08

在春節假期中,玩家是否煩惱該玩什麼遊戲來打發時間呢?本次巴哈姆特 GNN 編輯特別依照各種不同的遊戲類型,整理出今年被挑選作為試玩報導的一系列遊戲作品,希望讓有興趣的玩家能夠依照自己喜歡的類型尋找可能感到興趣的手機遊戲。   蔓陀蘿向各位玩家拜年 每款遊戲都包含了試玩報導的連結以及下載遊戲的 QR ...繼續閱讀

【TpGS 13】行動遊戲產業鏈高峰論壇會議整理報導

2013-02-01

在今日舉辦的遊戲產業新浪潮趨勢論壇中,為了讓各家廠商對於手機遊戲的發展能夠有更進一步地了解,數位原力公司總經理徐人強特別主持了行動遊戲產業鏈高峰論壇,並邀請到 DeNA 大中華區王勇執行長、日本手機遊戲廠商 gloops 社群遊戲部門商務總監加藤寛之、Yahoo!奇摩 Payne Wang、智冠科技...繼續閱讀

手機遊戲也發產品包!寶石星球新品牌「G 原力」登場

2007-03-22

為了多方面推廣手機遊戲市場,讓更多不同族群的消費者體驗到手機遊戲隨身玩的樂趣,寶石星球將自 3 月 22 日起,首創在全家便利商店推出「G 原力」品牌的手機遊戲產品包,首推 3 套不同類型的遊戲,打破過去手機遊戲只能在線上購買的模式,也許有機會開發不常接觸網路的消費新客群。 遊戲包外型小巧可愛,內附...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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