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搜尋結果:共有 131 筆資料符合


PlayStation 宣布與 Discord 締結合作關係 將與 PSN 服務進行深度整合

2021-05-04

索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan)5 月 3 日在 SIE 官方部落格宣布,將與從遊戲族群起家、全球擁有 1.4 億使用者的網路即時通話服務平台 Discord 建立新的合作關係,將相關服務整合至 PlayStation Network,同時在 Discord 的 H ...繼續閱讀

SIE 執行長 Jim Ryan 透露正悄悄投資 PS5 更多獨佔遊戲

2021-04-26

索尼娛樂互動(Sony interactive )執行長Jim Ryan受訪時聲稱,PlayStation 5(以下簡稱PS5)將會比過去的PlayStation主機有更多的獨佔遊戲。Jim Ryan接受日經的訪談時稱,公司私下一直在投資開...繼續閱讀

SIE 宣布與動視、Bungie 原班底組成的 Firewalk Studios 合作打造原創多人遊戲

2021-04-23

索尼互動娛樂(SIE)22 日宣布,將與 2018 年由多位 Activision、Bungie 原班底成立的遊戲開發工作室 Firewalk Studios 合作,成為其獨家發行夥伴,雙方將共同打造全新原創的 3A 級多人連線遊戲。     2018 年成立的 Firewalk Studios 是...繼續閱讀

SIE 釋出行動部門負責人徵才啟事 盼將 PlayStation 上的成功遊戲系列推向手機

2021-04-12

Sony Interactive Entertainment PlayStation 近期釋出徵才啟事,職位為 SIE PlayStation 行動部門負責人 (Head of Mobile, PlayStation Studios, SIE)。文中指出,做為行動部門負責人,將制定 PlayStat...繼續閱讀

SIE 日本工作室末班離職潮湧現 《重力異想世界》美術總監齋藤俊介等人宣布離職消息

2021-03-31

曾擔任《重力異想世界》系列角色設計、主角動畫製作與美術總監的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)遊戲創作者齋藤俊介,今(31)日在 Twitter 宣布從 SIE 日本工作室離職的訊息。   [[https://twitter.com/sshun3/status/1377092...繼續閱讀

SIE 日本工作室外部製作部長山本正美宣布離職 曾經手《天誅》等遊戲製作

2021-03-15

曾經手《血源詛咒》、《闇魂獻祭》、《自由戰爭》、《東京叢林》等遊戲的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)執行製作人兼外部製作部長山本正美,今日在 Twitter 宣布已於 2 月底離開 SIE。     [[https://twitter.com/camp_masami/sta...繼續閱讀

【電玩瘋】知名製作人紛紛出走後 Japan Studio 大裁員!SONY 放棄日式遊戲了嗎?

2021-03-14

關注 Sony 陣營的玩家對於最近傳出的一項大消息一定都感到相當驚訝,那就是索尼互動娛樂(SIE)決定將大幅裁減日本工作室「JAPAN Studio」的既有遊戲製作人員。從 4 月 1 日起,這個工作室將會歸到《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 旗下,集中火力開發《太空機器人遊戲間》的...繼續閱讀

外傳 Sony 可能對遊戲中的暴力描繪進行審查

2021-02-26

原文連結不專業翻譯索尼不允許電子遊戲描述有斷肢的人類角色。 根據最近的一份報告,索尼正在審查電子遊戲中的暴力描寫。電玩中的暴力程度一直是個有爭議的方面,而且有相當一段時間了。人們經常爭論的是,遊戲應該有較低的暴力程度以使更多的觀眾能夠接受。...繼續閱讀

SIE 證實日本工作室將進行組織重整 僅保留《太空機器人》製作團隊

2021-02-26

根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 為核心。既有的日本工作室作品外包製作、軟體在地化與 IP 管理等任務,則會集中納入 PlayStation 工作室(Pla...繼續閱讀

SIE 日本再掀離職潮!《血源詛咒》製作人山際眞晃宣布將於 2 月底離開 SIE

2021-02-25

曾經手《血源詛咒(Bloodborne)》、《失根 Déraciné》等遊戲的索尼互動娛樂(SIE)製作人山際眞晃(Masaaki Yamagiwa)今日在 Twitter 宣布,將於 2 月底離開 SIE,不過仍將繼續從事遊戲創作工作。   [[https://twitter.com/giwama...繼續閱讀

SIE 總裁透露 PlayStation 業務動向 確認《GT7》延期與將有更多遊戲登上 PC

2021-02-24

索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan),日前接受英國 GQ 雜誌專訪,透露了一系列關於 PlayStation 業務動向的相關消息,包含新一代主機「PlayStation 5(PS5)」供貨的狀況,已於早先正式發表的新型 VR 系統開發計畫,旗下工作室遊戲開發進度以及本家遊...繼續閱讀

Sony 公布 2020 年第 3 季財報 新主機 PS5 上市帶動遊戲事業營收大幅成長

2021-02-05

Sony 集團 3 日公布 2020 年第 3 季(2020 年 10 月 1 日~12 月 31 日)財報,營收較前一年度成長 9% 來到 2 兆 6965 億日圓,淨利大幅成長 62% 來到 3719 億日圓,主要來自遊戲事業與音樂事業的貢獻。預估 2020 年度(2020 年 4 月 1 日~...繼續閱讀

與 PlayStation 一同回顧 2020 年遊玩紀錄 可獲得免費動態主題

2021-02-03

索尼互動娛樂(SIE)宣布,很高興迎來年度回顧報告的回歸,讓玩家有機會細數自己在 2020 年的眾多遊戲成就。     由即日起至 2021 年 3 月 2 日,PS4 玩家可查看自己的 PlayStation 2020 年度回顧報告,還可以跟他人分享包括贏取獎盃、最常玩的遊戲、遊玩時數等更多細節。...繼續閱讀

PlayStation 官方邀請開發者分享 2020 年度最愛 PS 平台遊戲

2021-01-04

2020 年剛剛結束,過去 12 個月來有眾多作品推出,以沉浸式遊戲世界、激勵人心的角色、引人入勝的遊玩機制和無與倫比的配樂豐富了玩家們的體驗。PlayStation.Blog 官方部落格日前也刊出文章,邀請業界領銜開發人員來分享他們 2020 年最喜愛的 PlayStation 平台遊戲首選。  ...繼續閱讀

《V!勇者實在太囂張R》《闇魂獻祭》製作人鳥山晃之宣布離開 SIE 成立新遊戲公司

2020-12-24

曾經手《闇魂獻祭》、《血源詛咒》、《V!勇者實在太囂張R》、《太空機器人:救援任務》以及 PS5《惡魔靈魂 重製版》等遊戲製作的索尼互動娛樂(SIE)日本工作室製作人鳥山晃之,今(24)日在 Twitter 宣布將於 12 月底離職的消息,是繼《死魂曲》的外山圭一郎之後,近期又一名宣布離職的 SIE...繼續閱讀

「PlayStation 節日限時優惠」將於 12 月 22 日至明年 1 月 17 日舉行

2020-12-15

SIET 今日宣布,為慶祝聖誕佳節及迎接新一年來臨,將自 2020 年 12 月 22 日至 2021 年 1 月 17 日推出「PlayStation 節日限時優惠」。     PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)1TB 主機內含兩支 DUALSHOCK 4 的同梱組合將直降三千,...繼續閱讀

【開箱】可將 PSVR 轉接至 PS5 的 PlayStation Camera 適配器

2020-12-07

之前在PS5公開後,官方就有提供PSVR轉接頭這項免費服務,而且是直接寄到你家!二話不說就申請了~所以老哏就是開門發現一包神秘包裹包裝得不錯,至少還有氣泡紙包覆噹啷~~本體與說明書,不過較為可惜的是沒有完整的紙盒包裝,看來就真的是一個補完V...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 獨家專訪索尼互動娛樂總裁吉姆‧萊恩 暢談新主機定位、策略與未來展望

2020-11-25

索尼互動娛樂(SIE)新一代主機「PlayStation 5(PS5)」已經於日前陸續在全球推出,巴哈姆特 GNN 特別訪問到 SIE 總裁暨執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan),解答新主機的規劃以及後續的展望,供玩家參考。     出身英國的吉姆‧萊恩目前是 SIE 的最高管理者,早在 1994 ...繼續閱讀

PlayStation 5 正式在台上市!官方點亮台北指標性景點 整理大作遊戲清單

2020-11-19

台灣索尼互動娛樂(SIET)今(19)日宣布,次世代遊戲主機「PlayStation 5(PS5)」現已正式在台灣推出,與廣大遊戲玩家共同歡慶次世代的到來。     SIE 總裁兼首席執行長 Jim Ryan 表示:「SIE 全體員工都很高興能與玩家社群、遊戲開發者和業界合作夥伴一起慶祝 PlayS...繼續閱讀

準備好讓 PS VR 接上 PS5 了嗎?PS Camera 適配器申請教學

2020-11-09

今天久違地發表創作,其實是為了要補充前幾天的 GNN 專欄報導內的說明,小簡在閱讀了專欄報導後發現在關於 PlayStation VR(以下簡稱PS VR)的問題上,雖然有作出了解答卻不夠詳盡,但問題其實不是出在GNN 身上,而是 SIE...繼續閱讀

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