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搜尋結果:共有 8095 筆資料符合


LithTech公佈最新3D引擎

2002-03-07

「Jupiter」引擎具備完整的3D函式庫,尤其是3D演算與複雜的物理計算更是該引擎的專長,目前已經有多款PC遊戲已經利用「Jupiter」進行遊戲開發,包含「霹靂嬌娃2」(No One Lives Forever 2),而且在即時光影、環境貼圖、動態光源、多邊形貼圖...繼續閱讀

Xbox「HALO」獲得美國AISA評選年度最佳遊戲

2002-03-01

最佳運動遊戲 FIFA 2002 EA Sports 網路遊戲類 最佳網路娛樂遊戲 最佳多人進行網路遊戲 重返德軍總部 id Software Dark Age of Camelot Mythic Entertainment 特別藝術獎項 最佳視覺藝術 最佳動態藝術...繼續閱讀

「魔獸爭霸III」火辣測試報告 (上)

2002-03-01

不同於時下 3D 遊戲追求真實感以及使用大量多邊型的製作方式,Blizzard 以獨特的畫風以及動態設計,作出了標準的 Blizzard 風格,在 3D 的世界中表現出類似 2D 畫面的藝術感。...繼續閱讀

微軟年度PC遊戲--末日危城

2002-02-28

從遊戲劇本、3D地形地圖、建築物、道具武器、魔法、怪物、人物動態、音樂音效...等,玩家都能自己設定微軟也打算針對「危城編輯器」舉辦一個教學研習營,教導有興趣的玩家利用「危城編輯器」編輯遊戲,而美國方面也打算進行遊戲設計比賽。...繼續閱讀

微軟年度PC遊戲--名流高爾夫2003

2002-02-28

這款系列最新作不但大幅強化圖像表現,增加六個全新的冠軍賽場景,高解析度的3D角色,還有可以讓玩家你從各種視點觀看擊球的動態攝影機,而且用新的3D場地分析器改善了推竿路徑。...繼續閱讀

Xbox「鐵騎」官方網站開張

2002-02-22

而在遊戲中,玩家操作機械人可以任意破壞地圖上所有建築物,而產生的爆炸火光,也逼真表現戰場的火炮激烈,機械人的動態也非常真實,各方面細部表現也非常仔細,不論怎麼看,「鐵騎」都可說是機械人模擬遊戲的新指標。...繼續閱讀

NGC「惡靈古堡」更新--02/22

2002-02-22

CAPCOM於2月22日再度更新NGC「惡靈古堡」官方網站,隨著3月22日發售日逼近,公佈內容更多了,這次包含以下三大部分: ■遊戲舞台更新: 重新繪製的場景,把一代中那陰森詭異的古堡表現得更恐怖陰沉,而運用「動態影像背景」所製作的遊戲舞台,各種特效表現也更逼真...繼續閱讀

美國AIAS公佈第5屆互動娛樂獎入選名單

2002-02-18

HALO ICO 皮克敏星球歷險 ★創新遊戲 ★最佳藝術表現 Xbox PS2 GC Xbox HALO ICO 皮克敏星球歷險 阿比闖天關2 Xbox PS2 PS2 Xbox GC HALO ICO 特攻神諜2 阿比闖天關2 星際大戰:俠盜中隊2 ★最佳人物動態表現...繼續閱讀

Xbox新作遊戲「FUEL」公佈

2002-02-08

雖然就目前公佈的影片檔來看,這款「FUEL」雖然在水的動態表現不錯,但其他方面差強人意,畫面普普,速度感也不夠,現在離發售日還有半年,就看遊戲公司如何改進了。...繼續閱讀

專訪「末日危城」遊戲製作人克里斯‧泰勒 (上)

2002-02-01

回答:「末日危城」是一款完全3D遊戲,玩家在遊戲中能感受到完全的3D世界,不管是鏡頭的切換、人物動態、光影特效、連綿起伏的高山地形、深邃的迷宮,全部都是即時3D運算的。...繼續閱讀

專訪「末日危城」遊戲製作人克里斯‧泰勒 (下)

2002-02-01

從遊戲劇本、3D地形地圖、建築物、道具武器、魔法、怪物、人物動態、音樂音效...等,玩家都能自己設定。舉個例子,遊戲種主要物件(武器、道具)超過1000個、其他物件(如花草、裝飾品)更是無法估計,這麼多的物件足夠玩家好好發揮。...繼續閱讀

邦博科技公佈萬人連線動作RPG「神諭時刻」

2002-01-30

Interactive System),提供遊戲製作者在開發跨平台網路遊戲時,一種便利、互動的程式核心,而「NIS」有以下三大特色: ◎低資料傳輸量,有效節省頻寬消耗 ◎利用伺服器「叢集技術」將可因應遽增的網路顧客群將所有「NIS」開發的線上遊戲,做收費機制的整合 ◎使用動態編碼技術...繼續閱讀

NAMCO公佈最新PS2棒球遊戲

2002-01-29

而收錄2001年日本職棒聯盟最新資料,以及多變的球路變化,逼真的語音解說,栩栩如生的人物動態,的確是款逼真的棒球遊戲。 而遊戲也將由NAMCO最新虛擬美少女「吉乃瞳」擔任代言人。該遊戲預計3月下旬先推出大型電玩版,而家用版首批出貨20萬套,預計銷售50萬套。...繼續閱讀

「恐龍獵人4」官方網站開張

2002-01-21

而這款遊戲採用全新3D引擎開發,不但有逼近電影的畫面品質外,在物理運算上也有驚人的效能,所以在遊戲中玩家除了可以享受到高品質的聲光表現之外,廣大的遊戲舞台、複雜的電腦AI、栩栩如生的恐龍動態、與3D場景的完全互動,讓玩家享受到屬於次世代主機的高水準表現。...繼續閱讀

高解析「恐龍獵人4」遊戲畫面

2002-01-16

而這款遊戲採用全新3D引擎開發,不但有逼近電影的畫面品質外,在物理運算上也有驚人的效能,所以在遊戲中玩家除了可以享受到高品質的聲光表現之外,廣大的遊戲舞台、複雜的電腦AI、栩栩如生的恐龍動態、與3D場景的完全互動,讓玩家享受到屬於次世代主機的高水準表現,值得期待喔...繼續閱讀

Xbox籃球遊戲「NBA Inside Drive 2002」新畫面

2002-01-12

而微軟也宣稱這款遊戲取得NBA全球團2002年最新資料,而每位球員的3D模型也是完全依照球員的資料所建構,加上動態捕捉、表情捕捉系統,使得每位球員的表現都栩栩如生。 玩家除了能扮演球員之外,還能扮演教練、球團經理,以不同角度來看待遊戲。...繼續閱讀

Xbox新作「Duality」新畫面公佈

2002-01-03

任何一個動作都會影響彼此世界的運作 ‧結合動作、冒險、射擊、RPG....等眾多要素 ‧遊戲於去年3月開始製作,目標是推出 PC / Xbox 版,而PC版要求配備至少要GeForce3,才能顯示這款遊戲運用到每個人物8000個多邊型,用到即時光影、凹凸貼圖、動態陰影...繼續閱讀

明年北美NGC/GBA遊戲強打

2001-12-29

Crazy Chase  Eggo Mania Kemco Bonx Racers Ice Age  泰森拳擊 Monster Jam Maximum Destruction Rainbow Six: Rogue Spear Salt Lake 2002 VIP...繼續閱讀

微軟請籃球明星替遊戲代言

2001-12-12

這款由微軟研發的XBOX遊戲,不但取得NBA全球團2002年最新資料,而每位球員的3D模型也是完全依照球員的資料所建構,加上動態捕捉、表情捕捉系統,使得每位球員的表現都栩栩如生。 玩家除了能扮演球員之外,還能扮演教練、球團經理,以不同角度來看待遊戲。...繼續閱讀

微軟公佈Xbox最新籃球遊戲

2001-12-07

這款遊戲一樣由微軟自行研發,對應平台是Xbox主機,而微軟也宣稱這款遊戲取得NBA全球團2002年最新資料,而每位球員的3D模型也是完全依照球員的資料所建構,加上動態捕捉、表情捕捉系統,使得每位球員的表現都栩栩如生。...繼續閱讀


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