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搜尋結果:共有 841 筆資料符合


台灣光榮發表《遙遠時空 3 命運之迷宮》 將同步在台推出

2006-03-03

本次預定推出的《遙遠時空 3 命運之迷宮》,故事敘述女高中生 春日美,於校園之中偶遇了神秘的少年—白龍,於是跳躍了時空、來到了源平爭亂的時代裡。在這個世界中,她被選為白龍的神子,為了回到原來的世界,與守護她的 8 名男性「八葉」和白龍,一同對抗平家。...繼續閱讀

《王國之心 2》上市 3 日出貨數突破百萬套

2005-12-27

目前《王國之心》全系列作全球出貨套數已達 700 萬套,《王國之心 2》後續也預定於 2006 年 2~3 月間在歐美地區推出,預料全系列作全球出貨套數將有能突破千萬套。...繼續閱讀

Blizzard 將在 10 月底於美國加州舉辦 BlizzCon 遊戲嘉年華會

2005-06-29

BlizzCon』遊戲嘉年華會是為了用來慶祝 Blizzard 旗下三大遊戲名作系列:《魔獸爭霸(WarCraft)》、《星海爭霸(StarCraft)》、《暗黑破壞神(Diablo)》,以及多年來全球熱愛這些遊戲之玩家們的支持才能使得這些遊戲如此廣受歡迎;而到場與會玩家可能參加到多種形式的活動...繼續閱讀

PSP 目前僅發揮原定的 7 成效能

2005-03-23

而現有的 PSP 主機也可能透過開發技術的改良與電池技術的提昇,以及系統韌體的更新來得到進一步的發揮。...繼續閱讀

NDS 於日本網路市調中獲得較高滿意度

2005-03-14

而在需購入這兩款主機的受訪者中,PSP 方面的男女比例大致相等,而 NDS 部分則以女性受訪者為多,顯示出 NDS 打破以往以男性為主的掌上型遊戲市場,成功獲得較多以往所未能掌握的女性玩家新市場。...繼續閱讀

EA 即將釋出《模擬市民 2》更新修正檔

2004-11-22

這個更新修正預計將能修正一些程式穩定度、視角切換時產生的顯示異常問題,以及訪客會順手"帶"走小孩的問題可能獲得解決,遊戲中角色的訂婚對象死亡後也將可再次訂婚;詳細修正資訊,建議玩家可前往《模擬市民 2》遊戲官網查詢,並請隨時注意其更新修正檔的最新動態。...繼續閱讀

「智冠科技」發表單季營收報告 較去年同期長一成

2004-04-29

海外中國大陸公司在去年底收費後,經過第一季促銷期,第二季將挹注倍數獲利,加上新幹線馬來西亞公司三月份開始收費,第二季起也可增加收益。...繼續閱讀

玩《美國職棒大聯盟 2004》看職棒

2004-04-17

而 PS2 的玩家終於不用再球興嘆!5 月 3 日,PS2 版的《美國職棒大聯盟 2004》讓你可以好好感受美式棒球的爆炸威力! 如果您是美國職棒大聯盟系列的老玩家,想必已熟悉這款遊戲的基本操控界面與方法。...繼續閱讀

比DC版更加提昇的「Metal Wolf Rev」

2003-12-15

由PrincessSoft預定2004年在PS2上發售推出的這款「Metal Wolf Rev」,本作取材自2001年 弓原 發表的小說作品,並曾於2002年6月在DC上發售推出。...繼續閱讀

三新作最新情報公佈

2003-03-14

另外據ZEROSYSTEM公佈的情報指出,原本預定2月20日在PS2上推出,後來卻延期的「永遠的期望~Rumbling hearts~(君がむ永遠~Rumbling hearts~)」,如今決定將於5月1日推出,定價6800日圓;而屆時也將會推出定價7800日圓的初回限定版...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」震撼降價399

2003-01-29

但是這樣的價位,卻也讓很多經濟狀況尚未獨立的學子們只能「戲興嘆」。這次第三波秉持回饋、讓更多人接觸好遊戲的出發點,特別撥出限量1000套軟體進行降價回饋活動。此次降價幅度達65%以上,原定1080元的產品現在只要399元就能購得。...繼續閱讀

智冠科技,無三不成禮

2002-10-24

目前子公司遊戲新幹線產品仙境傳說已正式收費,並可為智冠第四季挹注另一股轉投資獲利。...繼續閱讀

中文化「跑車浪漫旅」奔馳登場 (下)

2002-07-24

◎專訪「GT」系列製作人 山內一典 問1:請當初開發「跑車浪漫旅」的動機為何? 山內:我本身喜歡開車,也希望讓更多人感受駕駛的樂趣,所以投入遊戲開發,希望能製作一款男女老少都喜歡、東方人西方人都接受的遊戲,這就是「跑車浪漫旅」。...繼續閱讀

總獎金兩萬美金的NGC遊戲比賽

2002-07-17

比賽方法很簡單,就是比誰能在最短時間內破關,玩家只要把在玩「永恆的黑暗」的過程中錄下來,之後寄到美國任天堂,就有機會得到總獎金高達兩萬美金的優勝喔,不過該活動只針對北美玩家設計,台灣玩家只能獎金興嘆了。...繼續閱讀

遊戲廠商建議微軟降價Xbox

2002-04-17

如THQ總裁 Brian Farrell 接受訪問時就表示,Xbox雖然在北美有不錯的成績,不過在日本、歐洲就不行了,其中歐洲Xbox就因為299英鎊的高售價讓玩家而生怯,這的確是非常不智的。...繼續閱讀

Interplay取得「D&D」遊戲製作版權

2002-03-21

今天Interplay取得「D&D」全系列遊戲製作發行權利,而延宕多時的RPG大作「絕冬城之夜」(Neverwinter Nights) 不但推出有,Interplay也將繼續製作「冰風之谷II」以及XBOX版「柏德之門:Dark Alliance」。...繼續閱讀

「笑網2.0」確定延後發售!?

2002-01-02

不過目前笑網2.0的第一版測試已經準備展開,但為了將遊戲的相關數值及除錯;能調整至更加完美的境界,製作小組仍以無比的信心與全力以赴的精神將原定延後的上線日期提前(絕不致於一延就遙遙無期),也就是只延後10天;現確定為2002年的1月25日,故請所有的玩家務必給予昱泉國際最大的體諒以及最真的鼓勵...繼續閱讀

「風雲2」將製作X-BOX版本?

2001-05-25

二、日本廠商比台灣廠商更缺乏DriectX的開發經驗,KOEI初次嘗試以DriectX開發的『信長野嵐世紀』BUG創新記錄就是個例子,台灣廠商則早就習慣DX的開發環境,對於X-BOX的軟體開發自有先天的優勢。...繼續閱讀

美版《勇者鬥惡龍7》鎖定聖誕假期

2001-05-15

Enix在5月14日舉辦了一場投資說明會,除了向投資者說明該公司的營運情況外,同時也說明了《勇者鬥惡龍7》將如何進軍海外市場,Enix社長本多圭司在會中表示《勇者鬥惡龍7》預定年內在北美地區推出,並且鎖定了買氣最的聖誕假期來作為進軍該地區的最佳時期,而日前Enix...繼續閱讀

英雄好漢在一幫「英雄」公會成立

2001-02-09

為了答謝廣大玩家對於「英雄」的支持,並且讓所有玩家能夠透過公會找到志同道合的戰友,大宇全球網路科技特別舉辦了「英雄好漢在一幫」的活動,各位網路英雄們能一同共襄盛舉!...繼續閱讀


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