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搜尋結果:共有 841 筆資料符合


【TGS 07】TECMO 攤位報導

2007-10-01

現場並請到日本當紅的混血女星 莉亞(Leah Dizon)登台替遊戲站台,莉亞表示自己非常喜歡忍者,之後也在台上親自試玩《忍者外傳 龍劍》,由她熟練的操作龍隼施展出各種連續攻擊與必殺技的表現來看,顯然有下過相當的功夫練習,並不只是需一招而已。...繼續閱讀

可能橫跨次世代 ?! 《沉默之丘5》製作人情報透露

2007-04-23

Konami 製作人山岡近日在接受外國媒體採訪時透露了少部分的《沉默之丘 5》最新情報。山岡長期參與《沉默之丘》的開發製作。 他對記者表示,遊戲正處開發階段,因此不能透露太多遊戲劇情以及開發過程的消息。...繼續閱讀

富格曼、紅心辣椒、雲起首創同業結盟

2006-12-29

富格曼副董事長鍾明表示,由於以往遊戲產業之間都是以互搶會員的方式經營,這一次的同業結盟,是希望藉由同業之間的相互合作,開創遊戲產業的新藍海,使雙方能降低營運成本。 現階段三方主要是針對官網互相進行廣告宣傳曝光,以達到會員導流的效果,對玩家來說感受可能不大。...繼續閱讀

PSP《狂野歷險》新作《狂野歷險 XF》正式發表

2006-09-04

本次活動是為了慶祝系列作推出 10 週年,以及最新作《狂野歷險 the Vth Vanguard》的推出所舉辦,活動中邀請到相關製作者與配音員舉辦談話會,並由主題曲歌手 麻生かほ里 現場演唱遊戲歌曲。...繼續閱讀

驚悚恐怖遊戲名作《沉默之丘》現身 PSP

2006-08-07

遊戲的配樂同樣由系列作老班底的作曲家 山岡 擔綱。 PSP《沉默之丘:起源》預定 2007 年冬季推出。...繼續閱讀

《黑街聖徒(Saint's Row)》新作登場 8 月橫霸街頭

2006-06-28

玩家可以在全部的場景裡到處亂,當心情不好的時候,也可以攔截下身邊經過的任何交通工具,「借」來好好運用。拔槍射殺敵人時的瞄準動作則必須由玩家手動來完成,意味著當玩家在邊開車邊射擊時,右手大拇指將長時間處於極端忙碌的狀態。...繼續閱讀

【E3 2006】微軟《藍龍》實際遊戲畫面體驗

2006-05-18

,因此序幕中遊戲主角 Shu 悠閒的在山間小鎮閒,畫面上並一一浮現製作者的名單,整個序幕的演出是仿照電影作品的模式,過場動畫影片也會具備互動性。 遊戲採鮮豔明亮的配色風格,忠實的呈現出鳥山明獨特的人物與機械風格。...繼續閱讀

《車魂:無限賽》Xbox 360 版延後至 9 月發行

2006-04-19

而遊戲中也設計有其他交流場所,如私人俱樂部或是公有停車場等,玩家也可在這些地方遇見在線上觀看閒的其他玩家。 ◆ 自由改裝車輛 這點在絕大部份的賽車遊戲己成為基本要求。...繼續閱讀

《諜報菁英》預購開跑

2006-03-08

某些特定事件也只會在特定的時間才會發生,這也意味著玩家不能在各區域間閒,要是不小心錯過了,整個任務極有可能就會宣告失敗。 一進入戰鬥,遊戲會改以回合制來進行,包括行走、變換姿勢、射擊、近戰等都會消耗行動點數(AP)。...繼續閱讀

EA 將舉辦《教父》中文版遊戲搶先試玩會

2006-02-25

此外,一些在此地閒的玩家幫派槍手也會加入混戰。玩家也可以讓那些家族自行交戰,以便情況開始不利時能夠更容易逃脫,但必須知道如何惹惱所有不同電腦角色來加入混戰。...繼續閱讀

來自 Blizzard 官方的《星海爭霸:暗影獵殺》問答集

2005-11-09

‧使用隱身偽裝技能來過敵人守衛,及滲透入敵基地。 ‧擁有強大的超能力技能可供使用。 ‧可以癱瘓箝制敵軍載具或電子裝備。 ‧可以進行近距離的面對面戰鬥或是在星球般規模大小的戰場中戰鬥。...繼續閱讀

SEGA 舉辦專屬展示活動 展出多款大型電玩新作遊戲

2005-07-11

遊戲機台配備了 62 吋的大螢幕,光線槍改為衝鋒槍型式,裝彈則是由傳統的射擊畫面外改成上下輕槍身的方式,同時還加入了掙脫的要素,當被畫面上的僵屍等敵人抓住時,可以劇烈搖晃槍身來掙脫,如掙脫成功的話將不會受傷。本遊戲預定於今年冬季上市營運。...繼續閱讀

【台北電玩展】阿忠布袋戲、商愛啦啦隊 大宇舞台花招百出

2005-02-27

◆阿忠布袋戲 另類搞笑 為《刀劍》站台的「阿忠布袋戲」,一開始由最逗趣人物「阿萬」開場,而阿忠隨後拿著著名的「紅白塑膠袋」出場,塑膠袋在阿忠手上了幾圈,卻碰出ㄧ聲爆炸聲響,讓不少觀眾嚇了一跳。...繼續閱讀

《Sid Meier's 大海盜!》英文版進廠壓片中

2004-11-17

玩家從創造人物開始就可以發現,可以選擇多種角色設定,最重要的是國家,由於當時的加勒比海被法國、英國、荷蘭、西班牙等四大國家統治,玩家要選擇其中一個國家開始遊戲,當創造好角色後,玩家可以當一名海盜購買船隻在海上到處搶劫,也可以做一名小偷,或是一個無名小卒在各大城鎮閒,...繼續閱讀

《Sid Meier’s 大海盜!》新作介紹

2004-10-11

由於遊戲沒有主要的目標,當玩家創造好角色後,可以當一名海盜購買船隻在海上到處搶劫,也可以做一名小偷,或是一個無名小子在各大城鎮閒。...繼續閱讀

中華網龍中秋應景活動 虛寶月餅大方送

2004-09-20

「大地打怪」活動從 9 月 24 日中午至 9 月 28 日凌晨止,三國世界中的所有 NPC 為了慶祝中秋節的到來,都會帶著「月餅拼盤」到處閒,只要你在遊戲中努力打怪練功,玩家們都有機會獲得中秋節應景禮物,裡頭將隨機出現各種好康的到道具獎品,想要就記得準時參加...繼續閱讀

「沉默之丘 4」故事概要介紹

2004-01-09

而根據遊戲製作人 山岡 表示,在這次的四代中,可說是與前作完全截然不同的設定內容,但是在遊戲中有許多對玩家來說感到非常懷念的名稱將會再度出現,甚至玩家將還可以跟絕對預想不到的人相遇,同時本作在故事方面也會比之前系列更加黑暗,讓玩家體驗到更加驚悚恐怖的奇異感受。...繼續閱讀

過半韓國青少年網路中毒

2002-01-10

這是針對將近11.5萬年齡大約在十多歲的年輕人進行的調查,有超過一半的人表示他們經常上網上通宵,而上網也只是殺時間閒。而每天上網1~3小時的人佔39%;3~6小時的人佔33.5%;6~9小時的人佔11.9%;10小時以上的人佔10%。...繼續閱讀

SEGA AM2公佈《莎木II》最新遊戲畫面!

2001-06-05

並不像在《莎木一章》裡還得到處亂消磨時間。而在問題選擇系統上:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,例如像是"單刀直入"很直接的就問亦或可選擇"花錢"去買消息。這表示玩家在《莎木II》中將會更需要金錢喔!...繼續閱讀

「莎木II」遊戲系統解析

2001-02-09

比如說現在是中午12點,主角跟人約好下午三點見面,玩家能夠直接跳過等待時間到下午三點的時段,而不像「莎木一章」一樣還要到處亂殺時間 ‧問題選擇系統:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,比如說單刀直入的問、花錢買消息,這代表玩家在「莎木II」將更需要「$$」 ‧...繼續閱讀


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