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搜尋結果:共有 869 筆資料符合


微軟仍積極與SQUARE協商

2002-01-17

SQUARE發言人 土屋秀樹 也承認微軟目前正在跟他們接洽徵求加盟XBOX,不過SQUARE目前政策是在「最主流的主機上」開發遊戲,所以在還沒看到XBOX有明確前景前他們不會發表任何意見。...繼續閱讀

Xbox「Sega GT 2002」遊戲體驗會

2001-12-29

而在東京汽車展會場,SEGA也將聘請多位知名車手到場,包含飯田章、中谷明彦、土屋圭市、佐藤久美....等人。...繼續閱讀

TGL自製新作『奇蹟花園』即將面市

2001-11-17

遊戲音樂特別跨海邀請電玩音樂大師 冒險奇壇 I﹑II作曲家「岩垂德行」老師,及曾獲日本聲優大賞優秀賞「 土屋亞有子 」小姐 為奇蹟花園製作演唱片頭曲。並於遊戲上市同時,力邀來台演唱!...繼續閱讀

石器時代寵物邀請玩家一同製作

2001-09-13

投稿作品如經採用,可獲得石器時代全年免費通行證一張,並可擁有自行設 的夢幻寵物一隻。 2. 華義國際保留入選作品的智慧財產權與修改權。 ◇截稿日期:無限期徵稿。 ◇其他:本辦法如有未盡事宜,將補充公告於華義遊戲網。...繼續閱讀

電玩演唱會開演!冒險奇譚迷們別錯過!

2001-07-25

此外,也請到了目前在日本人氣爆發的卡片式遊戲『ANIMUM AXIS』,其遊戲主題曲由名聲優「土屋亞有子」來台一同獻唱,絕對給玩家們最滿意的演出!玩家們可千萬不要錯過這個千載難逢的機會!...繼續閱讀

SONY財務報表轉虧為盈

2001-04-17

根據 Sony 遊戲部門的內部消息,從 2000 年 1 月份開始已經虧損 500 億日元,但從 2001 年 2 月份開始他們終於轉虧為盈,而預計到 2002 年 3 月下一會年度結算時,Sony 的遊戲部門將會有 250 億日元的營收。...繼續閱讀

天之痕兩岸三地傳捷報

2001-03-13

而過去一套遊戲軟體若以生命週期一年,能超過15萬套以上已屬相當少見,現今在眾多產品競爭之下,除了需要更多的行銷手法打響產品知名度外,產品本身的耐玩度、遊戲性仍佔最重要的關鍵。...繼續閱讀

英雄16日起正式收費

2001-02-14

「英雄」計費方式 為了迎合消費者的不同需求,大宇全球網路科技貼心的推出了兩種收費機制: A.以點計費:每小時6點,不滿一小時以一小時,一小時內多次進出遊戲不另外收費。 B.包月制:一次付300點,可玩30天。...繼續閱讀

帝王征服戰總決賽纏鬥三天二夜勝負揭曉!

2000-12-12

(2000年12月10日,台北) 由台灣微軟公司與華彩軟體公司共同舉辦的「2000年帝王征服戰萬人連線大對抗」已經進入最後高潮,所有獲得晉級的玩家,從12月8日起於戰略高手大亞店進行長達三天二夜48小時的總決賽賽程。...繼續閱讀


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