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搜尋結果:共有 879 筆資料符合


【E3 2006】微軟《藍龍》實際遊戲畫面體驗

2006-05-18

,因此序幕中遊戲主角 Shu 悠閒的在山間小鎮閒,畫面上並一一浮現製作者的名單,整個序幕的演出是仿照電影作品的模式,過場動畫影片也會具備互動性。 遊戲採鮮豔明亮的配色風格,忠實的呈現出鳥山明獨特的人物與機械風格。...繼續閱讀

《車魂:無限賽》Xbox 360 版延後至 9 月發行

2006-04-19

而遊戲中也設計有其他交流場所,如私人俱樂部或是公有停車場等,玩家也可在這些地方遇見在線上觀看閒的其他玩家。 ◆ 自由改裝車輛 這點在絕大部份的賽車遊戲己成為基本要求。...繼續閱讀

《-隨身玩伴- 學校生活》官網推出 Flash 體驗版供玩家試玩

2006-04-03

除此之外,官網並提供了特製的 Windows 版《隨身玩伴》時鐘軟體,安裝之後每整點都會有遊戲中各種扮相的多洛現身報時,半點則是會有貓校長「小黑」現身報時。 PSP《-隨身玩伴- 學校生活》預定 6 月 15 日推出,定價 5040 日圓(含稅)。...繼續閱讀

《諜報菁英》預購開跑

2006-03-08

某些特定事件也只會在特定的時間才會發生,這也意味著玩家不能在各區域間閒,要是不小心錯過了,整個任務極有可能就會宣告失敗。 一進入戰鬥,遊戲會改以回合制來進行,包括行走、變換姿勢、射擊、近戰等都會消耗行動點數(AP)。...繼續閱讀

EA 將舉辦《教父》中文版遊戲搶先試玩會

2006-02-25

此外,一些在此地閒的玩家幫派槍手也會加入混戰。玩家也可以讓那些家族自行交戰,以便情況開始不利時能夠更容易逃脫,但必須知道如何惹惱所有不同電腦角色來加入混戰。...繼續閱讀

來自 Blizzard 官方的《星海爭霸:暗影獵殺》問答集

2005-11-09

‧使用隱身偽裝技能來過敵人守衛,及滲透入敵基地。 ‧擁有強大的超能力技能可供使用。 ‧可以癱瘓箝制敵軍載具或電子裝備。 ‧可以進行近距離的面對面戰鬥或是在星球般規模大小的戰場中戰鬥。...繼續閱讀

《莎喲娜啦!小黑》電影同名手機遊戲亮相

2005-03-18

小黑」即將於 4 月 8 日登場,而魔寶科技也與亞太行動寬頻電信合作,在 QMA 遊戲天堂推出電影同名 JAVA 手機遊戲《莎喲娜啦!小黑》,讓小黑提前出現在玩家的手機裡。 現代的都會生活中,受限於環境、經濟因素而無法一圓寵物夢的人相當多,《莎喲娜啦!...繼續閱讀

SEGA 舉辦專屬展示活動 展出多款大型電玩新作遊戲

2005-07-11

遊戲機台配備了 62 吋的大螢幕,光線槍改為衝鋒槍型式,裝彈則是由傳統的射擊畫面外改成上下輕槍身的方式,同時還加入了掙脫的要素,當被畫面上的僵屍等敵人抓住時,可以劇烈搖晃槍身來掙脫,如掙脫成功的話將不會受傷。本遊戲預定於今年冬季上市營運。...繼續閱讀

【台北電玩展】阿忠布袋戲、商愛啦啦隊 大宇舞台花招百出

2005-02-27

◆阿忠布袋戲 另類搞笑 為《刀劍》站台的「阿忠布袋戲」,一開始由最逗趣人物「阿萬」開場,而阿忠隨後拿著著名的「紅白塑膠袋」出場,塑膠袋在阿忠手上了幾圈,卻碰出ㄧ聲爆炸聲響,讓不少觀眾嚇了一跳。...繼續閱讀

《Sid Meier's 大海盜!》英文版進廠壓片中

2004-11-17

玩家從創造人物開始就可以發現,可以選擇多種角色設定,最重要的是國家,由於當時的加勒比海被法國、英國、荷蘭、西班牙等四大國家統治,玩家要選擇其中一個國家開始遊戲,當創造好角色後,玩家可以當一名海盜購買船隻在海上到處搶劫,也可以做一名小偷,或是一個無名小卒在各大城鎮閒,...繼續閱讀

《Sid Meier’s 大海盜!》新作介紹

2004-10-11

由於遊戲沒有主要的目標,當玩家創造好角色後,可以當一名海盜購買船隻在海上到處搶劫,也可以做一名小偷,或是一個無名小子在各大城鎮閒。...繼續閱讀

中華網龍中秋應景活動 虛寶月餅大方送

2004-09-20

「大地打怪」活動從 9 月 24 日中午至 9 月 28 日凌晨止,三國世界中的所有 NPC 為了慶祝中秋節的到來,都會帶著「月餅拼盤」到處閒,只要你在遊戲中努力打怪練功,玩家們都有機會獲得中秋節應景禮物,裡頭將隨機出現各種好康的到道具獎品,想要就記得準時參加...繼續閱讀

《天堂》四週年慶 「元衛覺醒」獻上壽桃

2004-07-19

只見現場數名男性玩家不惜犧牲色相上台,一化身成為遊戲中性感美麗的女黑暗妖精,並在男伴男黑妖身邊擺出撩人動作,還有一對父子同台裝扮,8 歲小黑妖果然有不同風味。...繼續閱讀

「沉默之丘 4」故事概要介紹

2004-01-09

而根據遊戲製作人 山岡 表示,在這次的四代中,可說是與前作完全截然不同的設定內容,但是在遊戲中有許多對玩家來說感到非常懷念的名稱將會再度出現,甚至玩家將還可以跟絕對預想不到的人相遇,同時本作在故事方面也會比之前系列更加黑暗,讓玩家體驗到更加驚悚恐怖的奇異感受。...繼續閱讀

「PUNCH PUNCH找碴!」人物首度公開

2003-06-16

小黑人:思想瘋狂的火爆小霸王。沒事的時候最愛帶著他的滑板在街頭遊蕩搞破壞。 龐克男:智商很高的爆笑人物,他會怕氣氛太冷,而想辦法搞笑來炒熱氣氛。 青蛙男:十分幽默討喜的人,他的全身上下都是喜感,是天生的喜劇演員。...繼續閱讀

過半韓國青少年網路中毒

2002-01-10

這是針對將近11.5萬年齡大約在十多歲的年輕人進行的調查,有超過一半的人表示他們經常上網上通宵,而上網也只是殺時間閒。而每天上網1~3小時的人佔39%;3~6小時的人佔33.5%;6~9小時的人佔11.9%;10小時以上的人佔10%。...繼續閱讀

SEGA AM2公佈《莎木II》最新遊戲畫面!

2001-06-05

並不像在《莎木一章》裡還得到處亂消磨時間。而在問題選擇系統上:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,例如像是"單刀直入"很直接的就問亦或可選擇"花錢"去買消息。這表示玩家在《莎木II》中將會更需要金錢喔!...繼續閱讀

「莎木II」遊戲系統解析

2001-02-09

比如說現在是中午12點,主角跟人約好下午三點見面,玩家能夠直接跳過等待時間到下午三點的時段,而不像「莎木一章」一樣還要到處亂殺時間 ‧問題選擇系統:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,比如說單刀直入的問、花錢買消息,這代表玩家在「莎木II」將更需要「$$」 ‧...繼續閱讀

CAPCOM超大作網路RPG即將推出

2000-12-08

遊戲中有六大國度,每個國度都有不同的地理環境、文化風俗,而且加入「時間概念」,玩家並不是在遊戲中閒聊天無所事是,而有一個明確的主軸,因為再玩家遊戲的頭十,整個故事的時間也在流動,三個月一個故事完結,而18個月後遊戲將強制轉到二代,因為遊戲中最後大魔王將在18個月後復活...繼續閱讀


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