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搜尋結果:共有 876 筆資料符合


「e路狂飆」Virage iO盃全國菁英挑戰賽

2003-05-20

鑑於美、日、韓政府輔導遊戲產業,將遊戲推向高科技領域的成功典範,國內企業主亦決心支持這項專業的高門檻技術性產業。初期已確定由MAXXIS科技、中華汽車、正新輪胎、台灣網竣科技組成夢幻團隊,正式宣佈向世界級賽車遊戲邁進。...繼續閱讀

「華義國際」預計年底掛牌上櫃

2003-05-06

華義國際表示,至5月券商輔導屆滿一年,之後隨即正式向櫃檯買賣中心遞件申請上櫃,預計今年底正式掛牌上櫃。...繼續閱讀

專訪:雷爵資訊(童話online)/遊戲製作人:鄭明輝 先生

2003-04-29

而最大的不同在於童話經過調整,主要的設計是要給人輕鬆愉快,練功不會太難練的玩法,也有輔導新手的設計,讓新玩家認識童話online,也讓所有第一次玩MMORPG的人都好上手。...繼續閱讀

「伊卡路斯」老手帶新手活動

2003-04-18

只要高等級玩家以各種方式輔導初等級玩家,初等級玩家可以對高等級玩家投下感恩的一票,官網每週將針對票數前三名者,發給三百萬、兩百萬及一百萬聖幣,一周頒獎一次,該活動將持續至6月底。...繼續閱讀

「IDCI」台灣數位內容機構大整軍

2003-04-14

「尚風科技動畫公司」在初成立時便以發展自製影片為理想,兩年中獨力完成了影片「大聖行者」(暫定)的主要角色、腳本及DEMO,並在2002年與「寬頻影視」合作參加新聞每年一次的輔導金申請審核;而今年「國際數位內容機構IDCI」將繼續合作多部自製動畫影片,如「大聖行者...繼續閱讀

「億泰利」吃得有愛心玩得夠品質

2003-04-02

喜憨兒基金會除了提供憨兒們工作訓練及就業輔導外,也成立喜憨兒俱樂部,開設許多課程如塗鴉坊、體育課、合唱團等或是由企業贊助的每週一次KTV歡唱、不定期的參觀或表演欣賞等,就是希望憨兒們在工作訓練或上班之餘,也能從事正當的休閒活動;因此期待社會各界能持續給予這方面的資源與協助...繼續閱讀

神州「雙新拱月」大家來

2002-11-15

另外「神州就業輔導中心」為鼓勵大家踴躍就業,特別頒發神州新手津貼,一經開卡成功並填寫推薦人者,立即獲得神州幣1000兩,幫助初次進入神州世界的新手練功打怪升級更順利;如果你是老手,讓新手在開卡寫推薦人時寫上自己的帳號,可以得到許多優惠喔,推薦越多得越多!...繼續閱讀

想知道Xbox遊戲的秘密嗎? (下)

2002-11-08

問15:目前台灣遊戲廠商對加盟Xbox陣營興趣濃厚,針對輔導台灣廠商加盟Xbox,微軟會提供哪些輔導?...繼續閱讀

台灣XBOX中文機正式亮相 (中)

2002-10-24

周:這...礙於保密協定實在很難公佈細節,只能說已經有不少廠商加盟XBOX並有中文遊戲開發中,台灣微軟站在輔導的角色,協助國內廠商能通過美國、日本方面的審核,但是各廠商目前進度如何實在不便公佈。 問7:那台灣微軟是怎麼輔導國內遊戲廠商呢?...繼續閱讀

Xbox要來了,台灣玩家請接招 (4)

2002-09-04

問4:有些國內廠商表示想加盟Xbox陣營但一直不得其門而入,針對這問題微軟有和看法,會否針對國內廠商進行輔導?...繼續閱讀

因思銳轉型為遊戲版權總代理

2002-04-30

為了增加公司集團化運作的戰鬥力,現今因思銳遊戲總局已經由永昌證券正式進行輔導,並且由眾信聯合會計師事務所進行簽證,全面性的朝資訊產業進行作戰準備。...繼續閱讀

華義國際90年稅後EPS3.69元 每股配發2.5元股票股利

2002-04-25

而華義 國際已於日前正式辦理公開發行,並於五月份申報輔導及申請興櫃掛牌事宜,預計於92 年第四季間完成上櫃掛牌。...繼續閱讀

「時空戰場」千人誓師活動北區開跑

2002-03-27

這次與會的除了北部地區500家網咖業者外,更邀請到中華民國網咖發展協會長務理事,也是知名藝人小亮哥到場,小亮哥致詞中表示,政府目前針對網咖積極輔導朝教育及多元化的發展,讓網咖業者有更大的發展空間。...繼續閱讀

新網咖條例問世,是限制,還是打壓?

2001-11-16

對於「限制」一字,積極的看法是「透過參予的方法輔導,了解事實的真相加以分析」,而非消極的看法「透過必須的、強硬的做法加以禁止」,沒錯,「亂世要用重典」,但是這樣的「重典」令網咖業者、遊戲玩家不勝唏噓。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

台灣遊戲的出口值到目前還有待努力,期望政府能夠身先士卒,多多輔導。而同業間彼此相互合作,為台灣遊戲開創一片天。 應邀參與記者會的工業局吳名明基科長表示:站在政府的立場,很高興能看到遊戲軟體公司能夠參與這麼重要的一次展覽;企業從不重視,到現在人才濟濟,努力研發。...繼續閱讀

「熱血躲避球」21日迷宮花園熱力開打!!

2001-04-19

躲避球運動在我國已推行一段相當長的時間,於青年學子的口中更是下課後的最佳娛樂,此項運動在年輕學子的周遭早已造成一定程度的話題;所以,繼銷售如潮的『熱血躲避球』之後,捷友資訊繼續推出「熱血躲避球2」,以滿足所有玩家你閃我躲的熱血情誼。...繼續閱讀