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搜尋結果:共有 9179 筆資料符合


「英雄」許你一個光榮的烙印

2002-05-10

此次「英雄~光榮的烙印」的改版,無疑的,任務系統的導入,已讓這款以「公會」為基礎的線上遊戲更為完整,而且也圓了許多「英雄」的死忠支持者的夢想,彌補了以往故事內容較為欠缺的缺憾,而諸多遊戲設定及機制的改善也讓遊戲的內涵及平衡性更為完整與圓融;對於「英雄」的老玩家而言...繼續閱讀

史上最強網路遊戲,「N-AGE」來勢洶洶!

2002-04-29

貼近真實生活的故事背景,讓許多追求自我夢想的玩家們可在「N-AGE」中創造屬於自己的新世界。 就如「N-AGE」slogan高喊的「大膽做自己!!」,一部滿足所有目前線上遊戲玩家的超級夢幻殺手級電玩「N-AGE」即將公開!...繼續閱讀

「古龍群俠傳網路版」,網路武俠新選擇

2002-04-19

◎遊戲重要特色 1.綜合武俠夢想和線上真實 2.和所崇拜的武俠人物同遊虛空,和造型特異的怪物敵人一較長短 3.遊戲場景完美呈現 4.老少皆宜且人性化的介面設計 5.遊戲介面可隨心所欲 6.豐富多變的遊戲內容 7.每月都有新鮮事的主線故事 8.全新的開放式技能系統...繼續閱讀

KOEI將舉辦新作發表會

2002-04-03

日本KOEI公司日前在官方網站表示,他們將於4月17日舉辦一場新作遊戲製作發表會,而且將從「KOEI會員俱樂部」抽出5組10名的信運者參加發表會,而從4月3日~9日接受會員預約報名。 至於KOEI到時會公佈什麼新作遊戲咧?大家不妨拭目以待。...繼續閱讀

遊戲真人演出不是夢

2002-03-26

而這套技術也將引進到遊戲製作上,如果能更普及到每戶家庭,拍拍照片把自己的臉孔套進3D模型,當個遊戲主角不是夢想喔!!...繼續閱讀

美國任天堂行銷第一名

2002-03-26

去年11月18日北美NGC推出,而美國任天堂提撥7500萬美元位NGC造勢,並在北美各地成立NGC會員俱樂部「The Nintendo Cube Clubs」,並針對不同地區安排極有創意的行銷活動,獲得極為重大的成果,顯示美國任天堂行銷能力確實高竿。...繼續閱讀

「新英雄門」網聚,各方好漢會一堂

2002-03-15

走過「萬王之王」所帶給你的美好回憶,感受過「創世霹靂」讓夢想成真的喜悅,雷爵資訊即將在2002年的春天為所有努力在網路遊戲世界裡築夢的玩家們,推出另一款新型態超自由的網路武俠RPG—「新英雄門」!...繼續閱讀

韓國NCsoft代理「城市英雄」網路遊戲

2002-03-12

全3D的畫面表現、炫目的特效,再加上讓玩家能一圓兒時夢想,化身為超人保衛地球和平,這的確是個很有趣的賣點,也讓人期待更多消息公佈。...繼續閱讀

PS2「超人」新畫面

2002-02-27

雖然故事老套,但是這不是每個人兒時夢想的實現嗎?遊戲預計秋天推出,並推出 PS2 / XBOX 版本。...繼續閱讀

「超人」回來了

2002-02-18

雖然故事老套,但是這不是每個人兒時夢想的實現嗎?遊戲預計秋天推出。...繼續閱讀

PS3預計2005年推動

2002-02-06

目前他所描繪的是他對PS3的發展願景,而他也會努力的把這夢想實現。...繼續閱讀

夢幻之星網路版設計師「見吉隆夫」6日現身育樂展

2002-02-05

巴哈姆特記者在會後訪問石原與見吉先生,傳達台灣玩家對遊戲活動的期待,能否規劃著提供專屬活動與成立官方認可的會員俱樂部?...繼續閱讀

「巴哈姆特五週年站聚」--電玩族的年度大事

2002-02-01

抓緊翅膀,懷著希望和夢想的我們正要起飛!!!!...繼續閱讀

體驗PostPet 不須出家門,線上下載軟體再掀風潮!

2002-01-30

而在遊戲廣場中,也將推出陸上龜「春子跨河求愛記」,透過網友迅速敏捷的挑戰功力,一圓春子尋找愛人的夢想!...繼續閱讀

挾帶夢想的遊戲『Adventure of TOKYO DisneySEA』

2001-08-02

即將於今年11月由KONAMI發行的一款的動作冒險遊戲『Adventure of TOKYO DisneySEA』,遊戲是由KONAMI製作,Disney構圖以及角色設定。這款遊戲將會在GBA以及PS2上發行! 故事是玩家操縱主角各場景中與敵人戰鬥,蒐集道具,自由度頗高的遊戲!在GBA上,玩家們還可...繼續閱讀

巴哈姆特五週年站聚,電玩族的年度大事

2002-01-25

抓緊翅膀,懷著希望和夢想的我們正要起飛!!!!...繼續閱讀

在家裡駕駛真實電車前進,再也不是夢想

2001-07-25

這款由SCEI所製作的遊戲『THE 山手線~Train Simulator Real』,以真實性為導向,讓玩家能夠透過PS2的強大運算能力進行遊戲,就如同自己親身開著電車! 遊戲中收錄了三種難度不同的模式,除了基本的教學之外,當然就是依照指示,讓玩家開著電車上街兜風!此外也分早、中、晚等不同的時間與...繼續閱讀

自行開發Xbox的遊戲不再是夢想了?

2001-07-09

由微軟得到的消息,Xbox將贈送一組開發用主機給幸運的玩家!其中還有Xbox的XDK,以及Windows 2000作業系統,Visual C++ 6.0。名稱為「Alpha Xbox Development Kit machine」 這台主機的主要配備如下: Intel 733 MHz Pentiu...繼續閱讀

魔力寶貝同時上線人數再創新高

2001-12-06

隨著新城鎮、新任務及新技能的陸續開放,魔力寶貝的遊戲性更加的完整,不只滿足既定玩家的探險之心,更提供新玩家一個寬廣的冒險空間,同時遊戲內因為特殊的職業類別所塑造的完整社會體系更可以滿足不同玩家的夢想及需求,初進入魔力寶貝時,你就將面臨就職的抉擇,在魔力寶貝的世界裡你可以終其一身做一位無所事事的遊民...繼續閱讀

前TGL總經理-堀川浩則先生加入風雷時代

2001-11-17

堀川先生與風雷有著長達五年的感情﹐風雷時代現在的主要主管﹐在四、五年前仍任職TGL時﹐都還是一群平均年齡小於二十歲的小朋友﹐為了與堀川先生一同開發出能反攻日本的『守護者之劍』〈TGL製作〉﹐常常加班趕工到深夜﹐大家常常在堀川先生家裡吃宵夜、過夜﹐一同討論彼此對遊戲的夢想...繼續閱讀