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搜尋結果:共有 9951 筆資料符合


「魔獸爭霸III」宣布Blizzard之旅

2002-05-30

除了有許多玩家發揮極富創意的想像力,為「魔獸爭霸III」的世界撰寫了一系列原創小說之外,有些重度玩家非常嚮往到美國一窺誕生出魔獸爭霸和暗黑破壞神系列的公司--Blizzard,看看『魔獸的故鄉』;甚至有人發起『一人一信』的活動,請Blizzard原廠開放幾個名額去參觀美國製作公司...繼續閱讀

【2002E3】Xbox超大作「B.C.」公佈

2002-05-23

融合了RPG+策略+養成+模擬...等眾多要素,以及嶄新的遊戲創意,使得「史前時代」成為E3展的焦點遊戲之一。...繼續閱讀

NAMCO談論Xbox軟體策略

2002-05-09

繼昨天NAMCO與任天堂大規模的策略聯盟後,身為NAMCO常務董事之一的 原口洋一 也接受媒體訪問,談談NAMCO的Xbox遊戲發展策略,重點如下: ‧他對Xbox的第一印象就是這台主機功能超強,能讓遊戲製作人盡情發揮創意;其次是微軟對Xbox寄以厚望,他認為微軟的確有把...繼續閱讀

宮本茂談目前遊戲開發進度

2002-05-08

展的遊戲發表計劃,重點如下: ‧GBA「薩爾達傳說」目前不便發表任何意見,請大家等到E3展便可見真章 ‧NGC「陽光瑪利歐」已經進入最終開發階段,並有一支30人的小組進行遊戲測試除錯,務必使遊戲樂趣完全發揮 ‧「皮克敏星球歷險」大好評,讓宮本茂十分高興,而他也開始思索更有創意的遊戲企劃...繼續閱讀

「明星三缺一2002」轉戰大型電玩

2002-05-06

EZ TOUCH是以觸控式螢幕結合全新創意的各類遊戲,讓玩家輕易的以手指的觸控代替搖桿,現在共有20款遊戲在其中,玩家可以自由選擇自己所喜愛的遊戲,包含去年大受歡迎的全新版超級比一比,及IGS的招牌遊戲中國龍創意版,還有許多的棋類、益智類、撞球等等,絕對是滿足各種類型的玩家...繼續閱讀

「聖女之歌」測試活動,玩家大滿意

2002-04-29

由於玩家來自各種不同背景、階層,他們甚至可能為研發團隊提供或激發出其他的創意靈感,成為創作、製作的重要參考來源。...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉直探武俠王國 (上)

2002-04-26

為此我們直探昱泉國際,並專訪該公司遊戲事業部創意總監蔡浚松。 GNN:昱泉先前以金庸小說改編的「神雕俠侶」「笑傲江湖」奠定不錯口碑,現在改編自古龍小說的「小李飛刀」將推出,金庸古龍兩大武俠天王齊聚首,可不可以先幫我們說明一下兩者差異?...繼續閱讀

Xbox「瘋狂計程車3」發售日確定

2002-04-25

Hitmaker表示,「瘋狂計程車3」是他們結合了全新瘋狂創意於一身的新遊戲,勢必成為「瘋狂計程車」系列集大成的最高作品,遊戲舞台以賭城拉斯維加斯為主,發揮Xbox硬體機能所打造的超優畫面、各種炫目特效以及超廣大遊戲舞台,絕對讓玩家大呼過癮。...繼續閱讀

風雷時代前進中國大陸

2002-04-19

風雷時代本月於中國北京、南京正式獨資成立「風雷亞太創意製作中心」—公司名稱為「北京風雷時代科技有限公司暨南京分公司」﹐將致力於自有品牌的PS2與PC的遊戲軟體製作、手機上的遊戲、動畫﹐以及卡通動畫影片的製作。...繼續閱讀

『暴風雪』機體彩繪比賽開始!

2002-04-19

而同一時間,藉著這陣飛行熱潮,英特衛將舉辦『暴風雪機體彩繪比賽』,讓玩家發揮創意拿大獎!...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (下)

2002-04-12

視訊媒體的好處就是可以提供一個即時傳達的訊息,藉由媒體的巧妙使用,不論是書也好、雜誌也好,我覺得都是對這些對創意人來講很有幫助的。...繼續閱讀

「孔雀王」即將開放測試,淒美的傳說就要現身

2002-04-12

『孔雀王』創意源自於日本同名漫畫的線上遊戲,不僅擁有2D+3D的獨特遊戲畫面呈現,同時在社群模式中更兼具了龍族的國戰、英雄的公會戰、天堂的攻城戰、金庸群俠傳的線上交易系統,以及暗黑破壞神般的視窗介面及華麗的法術畫面,日後並有多國語言的版本服務各國玩家的需求。...繼續閱讀

SEGA與NIKE官司後續報導

2002-04-11

NIKE的律師表示,SEGA「NBA2K2」不但使用的麥可喬丹的肖像權,而其中遊戲廣告中的一幕還跟NIKE在1996年一段電視廣告簡直一模一樣,SEGA有抄襲創意的嫌疑,所以控告SEGA。...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (上)

2002-04-04

而且鮮少人經營的海底世界,相信對玩家的遊戲體驗應可帶來更新鮮、更活潑的感受,就像故事中的女主角以一個平凡人的身分,被意外捲入人魚世界這樣的神祕國度一樣的刺激、富有挑戰性。 GNN:剛剛看了「聖女之歌」片頭CG動畫,發現遊戲配樂真的超好聽?...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (下)

2002-04-04

蕭:風雷堅持原創,只為了讓我們的創意為大家帶來與眾不同的感動--不管是聲光效果、遊戲趣味,還是故事內涵,想要娛樂、藝術、心靈收穫一把抓的玩家們,千萬不要錯過我們的這份心意與長久以來的努力。...繼續閱讀

美國任天堂行銷第一名

2002-03-26

去年11月18日北美NGC推出,而美國任天堂提撥7500萬美元位NGC造勢,並在北美各地成立NGC會員俱樂部「The Nintendo Cube Clubs」,並針對不同地區安排極有創意的行銷活動,獲得極為重大的成果,顯示美國任天堂行銷能力確實高竿。...繼續閱讀

Xbox「瘋狂計程車3」畫面公佈

2002-03-15

Hitmaker表示,「瘋狂計程車3」是他們結合了全新瘋狂創意於一身的新遊戲,勢必成為「瘋狂計程車」系列集大成的最高作品,遊戲舞台以賭城拉斯維加斯為主,發揮Xbox硬體機能所打造的超優畫面、各種炫目特效以及超廣大遊戲舞台,絕對讓玩家大呼過癮。...繼續閱讀

「瘋狂空間王」7種語文版本正式進軍歐洲市場

2002-03-15

一向以策略遊戲見長的光譜資訊所自製研發的「瘋狂空間」,在獲得2002年game star最佳創意獎項後,日前和德國發行公司-Black Star簽定全歐的發行合約,正式進軍歐洲市場,預計于第二季在歐洲發行英文、德文及法文版,德國和法國將爲首發地區,其後將繼續發行義大利文...繼續閱讀

日本暢銷漫畫「孔雀王」登上網路遊戲列車

2002-02-25

本款創意源自於日本同名動、漫畫的線上遊戲,不僅擁有完整的界面規劃以及遊戲樂趣,同時在人物表現以及聲光效果更是集各家線上遊戲之大成而備受肯定!...繼續閱讀

種花搶PS2!?

2002-02-08

( service@tgl.com.tw;service2@tgl.com.tw) 參賽資格:限台灣,澎湖,金馬地區之玩家;只要是想拿大獎的就發揮您的創意吧!!...繼續閱讀