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[ Android ] 我的塊魂點點樂 - 塊魂的浪漫休閒之旅 ...繼續閱讀 |
[ iOS ] 我的塊魂點點樂 - 塊魂的浪漫休閒之旅 ...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 銀魂劇場版:新譯紅櫻篇 劇場版的內容是在銀魂系列中大受歡迎的「紅櫻篇」,圍繞銀時與宿敵高杉晉助爭奪妖刀“紅櫻”所展開的壯烈戰鬥,劇場版將會以新的解釋來重構築這個名作故事,因此命名為「新譯紅櫻篇」。 而原本在TV紅櫻篇的內容是以岡田似藏(架空維新時期人物:岡田以藏,素有"瘋狗"稱號)為了一雪前恥再度找上主人公--坂田銀時,而...繼續閱讀 |
[ FC ] 鬥球兒彈平 2 ...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 屍骸派對 被詛咒的靈魂 故事簡介:天神小學校,那裡是流滿靈魂之血與淚的地方,在那裡所有的持續到永遠的苦痛與死亡。迷失的九個靈魂所前往的地方……握起的那隻手是希望還是絕望? OVA コープスパーティー Tortured Souls -暴虐された魂の呪叫-暫譯:屍骸派對 被詛咒的靈魂DVD上下共2卷上卷:1話、2話下卷:3話、...繼續閱讀 |
[ SFC ] 超級鐵球大戰 ...繼續閱讀 |
[ Web ] 雀魂麻將 majsoul 《雀魂麻將》(Majsoul)是貓糧工作室推出的線上日本麻將遊戲。於2018年6月8日正式發佈。2019年4月,Yostar獲得雀魂的海外代理權,並公開日服美服宣傳PV。預計2019年春日美同時上線。(日美服已經於4/25日上線)於2020年6月5日國際中文服上線。遊戲規則採用日本直立麻將的規則,有...繼續閱讀 |
[ DS ] 戰鬥吧!應援團 2 「應援團」是日本特有的校園啦啦隊組織,清一色由男性所組成,以獨特的威武裝扮,硬派粗曠的吶喊、擊鼓與舉旗等方式於比賽場合鼓舞士氣。 遊戲是以音樂節奏動作的方式來遊玩,玩家將依照畫面指示與音樂的節奏,透過觸控螢幕進行符合節拍的輸入。輸入的方式共有 3 種,分別為抓準時機點擊輸入標誌的「Hit Mark」...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 蘿球社! OAD 本作的男主角長谷川昴是一名熱愛籃球卻因為某個事件而停止社團活動的高中生,在心灰意冷之際成了小學女子籃球社的教練。作品主要是講述長谷川昴與小學女子籃球社的五名性格各異的女孩之間發生的既萌又燃充滿活力的故事。第2季沿著小說後面的內容繼續下去,昴初中時代的對手,以及慧心小學的另一支新女籃隊伍都在第2季中出...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 球詠 熱愛棒球的少女‧詠深,在中學時期的棒球社中,留下了令她心傷的回憶,於是選擇進了一所棒球社瀕臨廢社的高中就讀。沒想到,詠深在這所高中巧遇了童年時約定好一起打棒球的玩伴!於是原本打算不再打棒球的詠深,朝向那個令她倍感熟悉的手套,投出她苦練已久的「那顆球」!...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 送球 Boys 在手球運動盛行的富山縣冰見市,四年前,佐倉凪被一場火鼠高校擊破IH常勝軍蓬萊大學附屬高校的比賽震撼,如今加入了高中的手球部。在社團活動中,遇見了從東京來的少年エイト。兩名少年的相遇,邁向全國的夢想開始──!...繼續閱讀 |
[ Xbox 360 ] 美麗塊魂 《塊魂》是款以滾球為題材的益智動作遊戲,2004 年 3 月於 PS2 上首度推出,遊戲結合逗趣的主題、喜感的畫風、簡單易上手的遊戲內容,以及獨特的遊戲配樂,獲得高度評價與眾多藝術創意獎項。 宇宙大王與王子回來囉!全新打造、光鮮又亮麗的他們,將在「美麗塊魂」中重現江湖!這款之前席捲電玩界的絕妙遊戲,...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 2003年開幕 加油球界王(暫稱) ATLUS宣布將在PS2上推出該公司第一款棒球遊戲「2003年開幕 加油球界王」(暫稱),遊戲預定5月15日推出,定價6800日圓。 在這款遊戲中,收錄2002年季賽終了時NPB BIS職棒的官方記錄資料,不但遊戲中的球團,就連選手也都完全是以實名登場。另外遊戲中也收錄包括札幌巨蛋在內的11座大型球...繼續閱讀 |
[ Game Boy ] 熱血高校躲避球~強敵!鬥球戰士之卷~ ...繼續閱讀 |
[ Android ] 閃開豪速球! 在本作中,玩家會成為打者,然後要想辦法閃避投手投過來的危險球,是一款風格迴異的動作遊戲。因為投手會朝上下左右 4 個地方投過來,所以玩家要滑動畫面上下左右,讓打者在球還沒丟過來的時候閃開。另外,因為打者是以半透明來呈現的關係,所以並不會看不到投手所投過來的球。朝打者投過來的危險球 本作是以競爭能躲開...繼續閱讀 |
[ PS ] 休閒小品集 Vol.33 桌球 ...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] planetarian 〜雪花球〜 ...繼續閱讀 |
[ Xbox 360 ] 旋轉泡泡球 HD ...繼續閱讀 |
[ Android ] OPUS:靈魂之橋 《OPUS:靈魂之橋》是該公司已創下三百萬下載量的《OPUS: 地 球計畫》的系列作,希望能延續前作「探索」與「故事性」的兩大設計精神。 自遊戲名稱公布之後,SIGONO 表示一直以來都專注於打造角色,目前已完成角色設計、表情與動畫,希望能配合劇情,讓角色有更加生動的演出。而近期,該公司正進行一系列...繼續閱讀 |
[ 輕小說 ] 魔物獵人:魂之繼承者 ...繼續閱讀 |