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搜尋結果:共有 648 筆資料符合


RE:【心得】對於網上評論的個人看法及四天些許遊玩心得(無據透)

2020-04-16

對於製作團隊來說,適當的貼圖大小捏合適當的光影技術來呈現,是長久一來不斷被付諸實踐、不斷得到驗證的道理。比起提供解析度高於人類處理能力的貼圖,擬真的光影技術才是重點,也當然的,凡越是擬真的技術,皆越占用更多的資源。...繼續閱讀

【心得】在災難中成為自己的英雄《李察朱威爾事件》

2020-04-07

.如果說《1917》給我們展現的是電影技術的望塵莫及,因此值得一看,那麼《李察朱威爾事件》給我們展現的則是電影劇本以及電影演員的如膠似漆,因此更加值得一看,因為這點比前面那點更重要,保羅華特豪澤(Paul Walter Hause)飾演因禍得福又因福得禍的李察朱威爾...繼續閱讀

【情報】斥資5億台幣打造,【皮諾丘的奇幻旅程】提名義奧斯卡15項大獎

2020-04-07

【電影娛樂新視界 哈啦板】 2020年義大利金像獎昨晚(2/18)公布提名,甫獲選第70屆柏林影展新單元「特別盛會」(Special Gala)的新片《皮諾丘的奇幻旅程》(Pinocchio,原譯《皮諾丘》),以強大電影技術橫掃包括最佳影片、導演、攝影、特效等15...繼續閱讀

【心得】如何增加清正以及福緣?圖多

2020-03-25

3.照影技能花火 +5% 小火絨的拿法是玩轟掣真實之境,炸碰碰蓬尾刀即可獲得。 爆爆王 4.摯友buff +5% 摯交等級到達2級即可使用"摯交.妙不可言"。 5.盟會技能 +3% 需4級盟會以及啟動才會有,但只有打團隊秘境才有用。...繼續閱讀

【心得】見證二十一世紀的〈未行之路〉《1917》

2020-01-31

less traveled by我選了少人走的路途And that has made all the difference.而這造就一切改變 作為一部為電影院體驗而生的電影,《1917》絕對是那種一年只能去電影院看一次電影的人應該選擇的電影,它是二十一世紀電影技術結晶的集大成者...繼續閱讀

【攻略】淺談戰術觀點

2020-01-31

隱匿的專家-遊俠 遊俠在下士階級可以學到幻影技能,功能是可在團隊暴露的情況下繼續保持隱匿,只要遊俠維持在隱匿的狀態,就能一直觀察敵人而不被發現,當鎖定一組敵人後,再來根據實際狀況做細節部署,這樣的先手制敵是極為有利的。...繼續閱讀

【心得】血肉橫飛屋簷下,新春見紅就發財《岳父受死吧》

2020-01-28

然而導演的電影技巧還是有所可觀。最後我還是要說,對於這部電影能被引進台灣我還是樂見的,畢竟我們對於俄羅斯電影還有對於r級電影的理解往往是薄弱的,尤其在迪士尼與網飛兩大巨頭在電影市場影響力日增的局勢下,我們能看到的電影的多元性是逐日下降的。...繼續閱讀

【情報】《傳說對決 體驗服》九月最新更新內容(09/26 更新)

2019-10-30

- 夜鳶 綺蘿 一技能:夢魘幻影技能調整:現在殘影也會在時間到時自動釋放,並且持續追擊;技能調整:釋放後獲得攻速加成,並且使得下三次普攻變為魔法傷害;刪除機制:物理攻擊加成;增加機制:殘影積累的傷害上限等於綺蘿最大生命的50%二技能:三相幻殺技能調整:釋放後獲得三把暗刃...繼續閱讀

RE:【其他】"帶著艦娘修真的提督",我在嘗試的"艦R加修真"短篇小說,感謝觀看。

2019-10-28

透射出的光線是扇形…這好處理,可是範圍太"廣泛"了…概念不好灌輸呢~~看著獅那具現出一根砲管…在砲管的周圍……正確來說,是在砲管底部,也就是砲彈所在的區域,在砲彈區域的砲管外,那三顆映射出五行符咒的光芒……就如同獅讓北方的哈樓,以三點投射出影像,形成的3D虛擬投影技術一樣...繼續閱讀

RE:【問題】有魅影PVP高手嗎?賜教一下

2019-10-08

【黑色沙漠 MOBILE 哈啦板】 魅影開場不太用暗黑彈唷,我都拿來追擊用的而已,一般我習慣先往前跑看對面是活人還是自動,然後就:衝刺>灰燼>卡瑪斬>貝迪爾瘋狂>車輪,以上是正常我接的一套,期間哪個動作敵人目標被擊倒,我會馬上接瘋狂肆虐放血,魅影技能很簡單,注意一下霸體技能是再技能施放期間內持續...繼續閱讀

RE:【四周年慶】慶祝黑貓即將邁向第四年,故舉辦四周年慶追憶串,歡迎大家來分享你的回憶

2019-08-17

過了快 3 年才上升 85 等 真的很休閒 (X(當年錄影技術不佳 觀看時 請注意音量(X...繼續閱讀

【心得】(劇透)新聞總不會造假吧?--讀 Marvel Studios《蜘蛛人:離家日》

2019-07-25

在這部電影中,昆汀·貝克和他的團隊利用了全息投影技術製造出許多幻象,包括了和蜘蛛人打鬥的場景及「元素眾」。這些技術雖然在目前的現實世界尚不存在,但我相信不久之後一定會出現,那麼屆時我們就真的會面臨到判斷的難題了──「眼見是否為憑」?...繼續閱讀

【官譯】2019.6.18更新日誌《3.0.0版本》

2019-06-25

眩暈恢復速度)【BUG修復】音效&本地化-調整了艾什在主菜單的配音-修復了一個導致邁克爾的主題音樂蓋過主菜單音樂的問題-修復了一個導致玩家被從櫃子裡抓出來時沒有提示音效的問題-修復了一個導致逃生者被救下鉤子後惡靈的音效仍保留在鉤子上的問題-修復了一個導致鬼鴉諜影技能提示音模糊不清的問題...繼續閱讀

【官譯】2019.3.19更新日誌《2.6.0版本》

2019-06-19

殺手技能-鬼鴉諜能生效後將會有一個5秒鐘的冷卻時間。觸發距離降低至20/28/36米(原32/40/48米)-恐懼釋放:所有級別的恐懼釋放都會提供額外100%獎勵血點。...繼續閱讀

【情報】威爾史密斯主演李安導演新作《雙子殺手》首支預告上線

2019-05-12

【電影娛樂新視界 哈啦板】 金獎導演李安近年不斷在攝影技術上尋求突破,在《少年Pi的奇幻漂流》(Life of Pi)呈現絕美的視覺,《比利林恩的中場戰事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk)使用更高幀幅,全新作品《雙子殺手》(Gemini...繼續閱讀

✦主線第一至四章通關攻略

2019-05-03

那你也可以跳過這篇文章了,同樣歡迎補充&心得交流˘ω˘其他由我執筆的萌新參考文: 非凡/稀有設計師之影技能選擇注意與分析 搭配戰對手技能解析與彙整第一章基本上全章都是新手教學,跟著系統教的就可以了。...繼續閱讀

【作品分享】HiRM Hi-Resolution Model Wing Gundam EW 飛翼剛彈 陰影塗裝

2019-04-28

前陣子身體不太舒服最近才又開始繼續噴塗作業算一算這是入噴坑來的第5隻作品第一次嘗試"泛MAX噴"其實之前一直都不太喜歡這種效果,因為感覺假假的受友人所託,雖然有在練習,但還是第一次展現在作品上雖然作品很少,感謝友人這麼信任我以下手機拍攝傷眼抱歉心得:因為是第一次噴陰影所以有嘗試不同陰影技巧...繼續閱讀

✦印象系統淺淡與解析

2019-04-26

【閃耀暖暖 哈啦板】 上次我發設計師之影技能解析時有留言說希望我寫一下關於印象的解析但當時我還沒打到那邊昨天()終於解鎖印象系統了,來寫寫。...繼續閱讀

✦設計師之影技能選擇注意與分析

2019-04-26

【閃耀暖暖 哈啦板】 大家好我是凱琳,我很誠實,我是為了囤十篇文才來發這個的。(。這篇文是給幻之海墜機囤了一堆非凡/稀有設計師之影(下稱卡片)又不知道該用哪張的新手參考用的,所以如果你是: - 已經有閃耀卡的課長/歐皇(請直接養閃耀卡!) - 已經對卡片技能很熟悉的封測/資深玩家那這篇文你就可以跳過...繼續閱讀

【情報】2019.04.23 【The Iridescent of Soul 靈魂的虹彩】活動一覽(4/24人物修改)

2019-04-24

技能說明2 <攻擊・回復>提升給予敵方單體的傷害(效果值:250),並回復全體隊友的HP(效果值:10) 特殊技能1 棲夜魅 能說明1 <強化精靈>逐漸回復全體隊友的HP,並提升攻擊力4回合(效果值:20、175)(發動中無法行動) 特殊技能2 棲夜魅 能說明...繼續閱讀