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搜尋結果:共有 2824 筆資料符合


【心得】古墓奇兵 --- 一位倖存者的誕生,一段傳奇的開始

2017-02-27

【古墓奇兵 系列(Tomb Raider) 哈啦板】 古墓奇兵トゥームレイダーTomb Raider 主機平台:PC 、 PS3、PS4、Xbox360、XboxOne 遊戲類型:冒險 發售日期:2013-03-05 製作廠商:Crystal Dynamics...繼續閱讀

【心得】最後一戰 星環戰役 決定版

2017-02-22

卻得以順利在Win10賣場上已兌換碼方式下載安裝遊玩,目前本人已經以普通難度通關劇情戰役沒有任何程式錯誤跳出等狀況,優化相當完美,並且操作容易,以下就不同面相來評測這款Halo Wars 決定版▲EA搶先遊玩版主畫面畫面部分(8/10):首次推出是2009年在XBOX360...繼續閱讀

【閒聊】X360推薦文

2017-02-18

往後將會有越來越多的WNIDOWS<->XBOX360 連線遊戲推出. 想要以便宜的價格入手舊遊戲?...繼續閱讀

RE:【情報】SONY高層開砲:360氣數已盡,任天堂只會做嬰兒玩具

2017-02-18

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 綜觀往昔SONY高層的發言 XBOX360發售氣勢頗旺,SONY高層表示:360只是PS2.5,PS3夠以模擬器的方式容納360的遊戲 結論:跨平台輸九成,現在能玩360的遊戲了嗎?...繼續閱讀

【心得】SEGA Blast City大型電玩改裝+VdarkII搖桿開箱

2017-02-13

音訊切換器與自製的液晶電視、喇叭支撐架 並放上從網路上買到的26"(16:10)液晶電視螢幕左右邊框的大小剛剛好但是上下邊會短一些 (原本是29" 4:3的螢幕) 裝上按鈕、搖桿與PS3搖桿核心並放入PS3主機測試一下看起來很有在外面打街機的感覺了但是PS3、XBOX360...繼續閱讀

【心得】360時代落幕了

2017-02-13

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 還記得在2013年時曾有個新聞表示微軟預計支援XBOX360到2016年微軟:Xbox 360可以再戰三年!當時的360玩家對這消息大多表示不以為然的態度2016年耶,到時360都11歲了,怎可能還會在上面有動作?...繼續閱讀

RE:【問題】請問 ps3 跟 xbox360 連線遊戲

2017-02-11

KILLZONE2 我認為目前畫面最正的fps 沙石塵埃光影效果讓人深陷其中 線上要素很豐富 升軍階有不同兵種可選 最大32 vs 32人對戰 線上人不少 有其他遊戲少有的槍械重量感 玩順以後上隱度極高 地圖挺多 但付費下載的新地圖幾乎沒人玩= = ps3機主必玩 XBOX360...繼續閱讀

【討論】異塵餘生:新維加斯

2017-02-11

細節請參見異塵餘生版精華區遊戲系統異塵餘生初期的成功,象徵的是回合制RPG的崛起,到了XBOX360、PS3的三代,在動作化之於並沒有捨棄回合制的傳統。...繼續閱讀

【攻略】惡靈古堡5黃金版.新劇情攻略

2017-02-11

此外,有花了點錢下載XBOX360的某新劇情和PS3版做比較,雖然本文的攻略內容是以PS3為主,不過攻略流程應該是完全一樣的(本傳攻略用在PS3也通),只要注意按鍵的方位不太一樣即可。...繼續閱讀

【情報】時代雜誌專欄作家試玩《封鎖邊境島》(Brink)

2017-02-11

《封鎖邊境島》將於明年春季發行於PC、PS3、Xbox360上。...繼續閱讀

【心得】生化奇兵-探索失落的海底城市,尋找生命的真諦

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 今天要寫的是2K在2008年時於PS3/Xbox360/PC等多平台上發行的生化奇兵 第一代。生化奇兵在當初可說是轟動一時!...繼續閱讀

【心得】Bayonetta 2010年心得

2017-02-11

白金工作室本身只負責 XBOX360 版本的製作, PS3 的移植則是交給發行商 SEGA處理。移植畫面比起 360 稍差我想就算了, 反正本來就是開發在 360 上的遊戲。...繼續閱讀

【心得】我的電玩史(一不小心寫太長)

2017-02-11

14.XBOX360由於想要追求最原汁原味的奇幻遊戲還有想要體驗WII沒辦法帶給我的"虛擬實境般的遊戲體驗"猶豫了將近半年23歲那年除夕我用了生平最後一次領到的壓歲錢按照傳統,跟堂弟湊足了金額敗~下~去~啦(當時想,這筆錢現在不花,也是會慢慢不見不如買個電動作紀念...繼續閱讀

RE:【問題】有關最好的射擊遊戲的操作方式.. 滑鼠? 搖桿?

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 告訴你一個個人經驗...當初我買XBOX360的時候,是因為看上動作遊戲...但中期以後,XBOX360的射擊遊戲時在是太多,應該說較其他類型有相對優勢...逼不得已買了戰爭機器來玩,一開始我真的覺得很彆扭,也很雞助,但就這樣撐過第一輪戰爭機器的時候...繼續閱讀

【情報】《GTA5》累計銷量突破4千萬套 超越初代馬力歐

2017-02-11

當然和初代馬里奧單版本達成四千萬銷量相比,《俠盜獵車手GTA5》的銷量是來自多個平臺的貢獻,這其中PS3版佔據了最主要的部分,近兩千萬套,之後是Xbox360版的一千五百萬套,PS4版五百四十萬套,Xbox One版二百萬套,也許在這個月發售的PC版未來還可能增加一百萬套...繼續閱讀

【心得】《潛龍諜影崛起:再復仇》操作分析&總監訪談

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 遊戲《潛龍諜影崛起:再復仇》的總監是角有二跟稲葉敦志接受了 SpikeTV 的採訪,並展示了一段實機操作的影片,自己試著從影片分析操作及遊玩方式,因用 Xbox360 展示,本文按鈕部分會括號備註對應的 PS 控制器按鈕(現已知...繼續閱讀

【情報】CVG專訪《魔兵驚天錄2》橋本祐介

2017-02-11

《魔兵驚天錄》原先是非常適合XBOX360手把配置的,你們有針對WiiU Gamepad下去做最佳化嗎?答案是肯定的。WiiU硬體本身就很不同,但如果你還是想要360手把的手感,可以試試WiiU Pro手把。...繼續閱讀

【情報】Activision與Bungie簽訂十年的獨佔發行合約

2017-02-11

id=244775"我們與Bungie的XBOX360第一方開發關係沒有改變,而且現在我們和他們正忙於開發Halo Reach,這個2010年最大規模的遊戲。"...繼續閱讀

【心得】《Halo 3:ODST》Bungie來台與玩家見面會‏(以及特約訪談內容)

2017-02-11

Halo-LEGENDS(最後一戰-傳奇) 由BONES、Production I.G、Studio 4℃、東映動畫、Casio Entertainment 推出七段不同的動畫 (關於此介紹目前到此為止,文章後段會有專屬訪談介紹關於這個作品) 接下來要介紹所以XBOX360...繼續閱讀

RE:【情報】購買Destiny舊世代數位內容可免費下載次世代數位內容

2017-02-11

我只翻譯Xbox版本的因為我跟樓上一樣XD~FAQQ.當我在Xbox360購買/兌換Destiny數位版或是DLC,我要如何取得XboxOne版本的呢?...繼續閱讀