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搜尋結果:共有 94 筆資料符合


智慧型手機「床」即日起於日本地區展開販售?!

2013-04-01

什麼二次元抱枕都過時啦!這次由日本 AU 通信推出,以智慧型手機使用概念為雛形的 zzzPhoneBed 正式發表了!玩家不僅可以透過 zzzPhoneBed 的超高解析度,體驗與二次元動畫角色共枕眠的快感之外,還可以當做跑步機來使用喔...繼續閱讀

豪華插圖、讀心轉蛋?!令人上癮的「社群遊戲」元素解析

2013-03-27

大家平常有在玩遊戲嗎?最近筆者因為都在玩社群遊戲的關係,把自己的時間都花費在上面。   嗯?你說玩一般的遊戲也是如此?不不,社群遊戲是個為了延長「玩家連線時間」跟「遊戲壽命」的組合,會一直吃掉玩家時間的喔。只要持續玩下去,就連一點點的時間都會確實的被奪走!該怎麼說才好,真的是做得很棒啊。把我的時間還...繼續閱讀

你最常開啟的 App 是什麼?創市際公布「手機使用習慣」分析數據

2013-03-25

在智慧型手機普及的年代,各位玩家是否曾經仔細觀察過周遭親朋好友使用手機的各種習慣呢?近日創市際市場研究顧問公司發布了一篇研究報告,其中不僅指出一般人在一整天中最常使用手機的時間約在晚間十點,同時也分析了男女族群使用頻率最高的 App 程式排行。   在這份排行中,除了《Line》、《Facebook...繼續閱讀

手機 3D 效能測試軟體《MOBILE GPUMARK》開發負責人訪談

2013-03-16

2012 年 11 月 13 日,Silicon Studio 免費公開了 Android 及 iOS 平台專用的 3D Bench Mark(3D 效能測試軟體)《MOBILE GPUMARK》。這套軟體可以分別從 Google Play 與 App Store 下載。   聽到 Android ...繼續閱讀

適用於 Android 機種的遊戲手把「SMACON」發布價格資訊

2013-03-04

SMACON 近日正式發表智慧型手機專用遊戲手把「SMACON」的價格為 4980 日圓(含稅,約合新台幣 1647 元)。SMACON 手把原本是由 Shintec 公司以 1 萬 2800 日圓(含稅)來發售的商品,而這次隨著發行商的更改,同時進行了變更價格的策略。因為已經沒有讓人感覺很高價,這...繼續閱讀

2012 年 App Store 及 Google Play 營收狀況分析

2013-01-31

應用程式數據分析網站 App Annie 今日發布了 App Store 與 Google Play 兩大平台的相關數據比較,其中的資料主要取自美國、日本及韓國地區的市場數據。   ※以下所有數據及圖表均引用自應用程式數據分析網站 App Annie   值得注意的是,Google Play 上的 ...繼續閱讀

Canopy 發表可從背面控制 iPhone 的手機保護殼「Sensus」

2013-01-09

手機周邊廠商 Canopy 在今年舉辦的 2013 CES 國際消費電子展中對外展示一項有趣的產品 - 可讓使用者從背面控制觸控螢幕的保護殼「Canopy Sensus」。雖然乍聽之下可能會搞不清楚為什麼要生產這樣的商品,但實際看過影片後,或許就可以從中略窺一二。     利用「Canopy Sen...繼續閱讀

台灣首例!盜版 App《ComicKing》開發者遭新竹地檢署起訴

2013-01-07

台灣數位出版聯盟今(7)日發布新聞稿,宣布新竹地檢署已於 101 年 12 月起訴盜版 App《ComicKing》開發者簡◯洋。   根據了解,簡◯洋在 Apple App Store 上販售自己開發的收費 App《ComicKing》提供消費者抓取網路盜版漫畫獲利,經台灣數位出版聯盟會員城邦媒體...繼續閱讀

2012 年度蘋果與 Google 的 App 市場現況分析

2013-01-02

在 2012 年年末時,市場分析公司 Distimo 為兩大行動裝置平台製作一份 App 市場年度分析報告。從該分析公司於 2012 年 11 月份的調查結果可以看出,2012 年度蘋果的 App Store 每月營收仍以 1500 萬美金的獨佔鰲頭,將 Google Play 拋諸腦後。但是從 2...繼續閱讀

行動遊戲 App 使用習慣調查 益智休閒類遊戲最受玩家歡迎

2012-12-10

想知道現在大街小巷使用智慧型手機的人到底都在玩什麼嗎?根據創市際(InsightXplorer)市場研究顧問公司近日所調查的一份報告,玩家將可一窺大部分的人究竟都是在什麼時候使用手機,經常玩的遊戲類型又是以什麼樣的作品為主。       【以下內容為廠商提供資料原文】   三年前行動遊戲「Angry...繼續閱讀

跨還是不跨?《火線突擊》製作人分享「App 遊戲跨平台開發」經驗

2012-12-06

進入 2012 台北遊戲 App 開發者論壇的第二天,這次要為各位玩家分享的「App 遊戲跨平台開發」主題,是由擔任手機遊戲《火線突擊》製作人,目前任職於聖騎科技的揚子弘擔任主講者。     對於遊戲開發者來說,是否要將自己心血分別都在各大手機平台推出,是一個相當艱難的決定,這個抉擇雖然乍看之下或許...繼續閱讀

慶祝感恩節 各大手機廠商限時 30 元特價活動整理報導

2012-11-23

為了慶祝一年一度的感恩節,各大遊戲廠商無不紛紛祭出相關的特價促銷活動,諸如《植物大戰殭屍》、《質量效應:滲透者》以及《快打旋風 X 鐵拳 行動版》等遊戲都以台幣 30 元的價格供玩家在活動期間內下載。若是之前有心儀的遊戲,卻因為價格太高而沒有下手的玩家,不妨參考看看以下的手機遊戲特價資訊整理報導。 ...繼續閱讀

美國普渡大學研究報告指出 免費手機遊戲在廣告上消耗大量電池能源

2012-03-21

你是否覺得手機電池永遠不夠用?微軟近日公布了一份研究報告,指出許多手機上的免費遊戲在電池能源的消耗上遠超過消費者的想像。根據了解,研究人員使用了特殊的軟體來監測免費遊戲軟體在 [[Android]] 及 Windows Phone 等手機上的能量消耗分布情形,卻赫然發現某些遊戲軟體 75% 以上的能...繼續閱讀

iPad 推出《iSWiFTER》 順暢執行所有 Flash 遊戲

2011-07-14

7 月 13 日在 AppStore 上推出的《iSWiFTER》,讓所有 iPad 族群不再被 Flash 綁架,只要透過《iSWiFTER》這套 iPad APP,就可以在 10 英吋的平板電腦上,玩所有以 Flash 為基礎的 Facebook 遊戲。 官方表示看好線上遊戲平台的廣大消費族群,...繼續閱讀


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