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策略卡牌手機遊戲《亂世戰姬》將於 28 日上線 同步開放事前登陸

2016-01-27

三國時期可謂群雄涿鹿,哪怕是文弱書生諫臣,一條計策殺人破城的能力也不一名戰將差多少,就性格來說,這些人怎麼可能都是 Q 軟萌呢?因此《亂世戰姬》給予玩家展現出一個最為硬派的三國角色臉譜,哪怕是再柔弱的謀臣,也擁有令人膽寒的殺氣。    ...繼續閱讀

舞龍舞獅賀新春《新天上碑》推出過年應景活動

2016-01-27

春節征伐團   進行毒龍、聖女、坎武、持國、增長、廣目、多聞、艮聲、VIP 征伐團,成功通關征伐團後,即可獲得個「春節龍珠」。   春節無限道場   與洛陽城無限大俠 (118,316) 進行[無限道場]對話,並進行挑戰。...繼續閱讀

專為手機打造的電競新作《伊甸之魂》首度公開核心玩法

2016-01-27

林昱廷表示,雖然《Clash Royale》與《伊甸之魂》有著類似玩法,但在許多方面仍有差異,如戰鬥系統、戰術、操作層面與深具勢力對抗的世界觀,視覺表現上也是全 3D 化,林昱廷曾擔任《Implosion 聚爆》的 3D 視覺總監,他表示會帶來《Implosion...繼續閱讀

現代還先進的三國世界締造英雄傳說 手機新作《百將行》首度曝光

2015-07-31

官方表示《百將行》將以全新異想世界作藍圖重編整個三國故事背景,在這個現代還要先進的三國世界中,讓玩家們投入不同的想法,體驗耳目一新的全新故事。  ...繼續閱讀

【書展 16】長鴻出版社於台北國際書展推出多項優惠活動

2016-01-27

是說……那位戴著面具的邪魅調查員究竟想幹嘛,強勢的觸碰不僅讓她小鹿亂撞,還對她露出了難得一見的、誘人的獠牙……危險的體檢(?),即將開始!   ★大人氣《龍妃》輕甜攻略❤直達妳心!...繼續閱讀

SuperData 釋出 2015 年度各平台銷售排行榜 《英雄聯盟》以 16 億美元奪冠

2016-01-27

勁爆美式足球 16 Electronic Arts $76 10 勁爆美式足球 15 Electronic Art $73 統計單位為 100 萬美元 2015 PC 遊戲最高營收榜   由 Riot 發行的線上遊戲《英雄聯盟》自 2009 年於美國上市以來,聲勢一年一年高...繼續閱讀

《絕對武力 Online 2》明起在台封測將開放9種模式 研發團隊強調畫質提升、強化真實感

2016-01-27

問:相較於《CSO》,有玩家覺得《CSO 2》在上手難度的設定似乎前者來得高?   芮廷奎:《CSO 2》開發重點是前作來得容易上手。若玩家有此感覺,應該是因為遊戲為了維持《CS》傳統,有些必要設定無法拿掉,所以才有這樣的感覺。...繼續閱讀

【TpGS 16】HTC Vive 虛擬實境裝置最新開發版本搶先體驗 台北電玩展開放現場試玩

2016-01-26

HTC Vive Pre 本體與控制器 正中間配置了 1 組攝影鏡頭,但這次體驗沒用到 HTC Vive Pre 配置的專屬控制器造型變化本體更大,從先前顯著的工程開發版造型,變得更為簡潔流線,上面的光學感應元件一樣都被隱藏起來,握持起來相當舒適,上面配置的功能鍵相當齊全...繼續閱讀

【TpGS 16】「台灣好遊戲」專區集結《拉普拉斯的神子》《地城戰棋》多款國產作品

2016-01-26

/1 Day 4   延續第三日電競熱度,慧邦將以《坦克戰境》打響會場第一砲,而 Erotes 也由製作人公布《她和他和她的澎湖灣》一款台灣歷史改編之青春愛情故事遊戲,非常令人期待!  ...繼續閱讀

卡牌策略手機遊戲《三國別囂張》Android 版今日推出

2016-01-26

中軍則著重高物理攻擊力,策略攻擊力高、速度前軍略有優勢。後軍的特點在於高速度,技能多為輔助控制。   至於在佈陣系統裡,並非只是指單純的陣型調整亦或是單一的武將、技能相剋,而是具備了一套非常完善的策略體系。...繼續閱讀

索尼電腦娛樂與索尼網路娛樂國際將自 4 月 1 日起合併為「索尼互動娛樂」

2016-01-26

SIE 將與我們的商業夥伴共同呈獻最具前瞻性的服務和產品,繼續做得顧客所想的更好、領先業界市場。透過聖馬刁、東京及倫敦間互相協調、各展所長,我們將努力發展全球業務,務求把企業價值提升至最高。」  ...繼續閱讀

《麥提 9 號》因網路模式開發進度落後 宣布第 3 度延期推出

2016-01-25

官方表示,為了趕上 2 月的發售期限,製作團隊與發行商努力嘗試解決網路的問題並將之移植到各發行平台,但是網路模式的問題想像中的還要嚴重。...繼續閱讀

【試玩】《霹靂傳奇》系統內容介紹 重溫那些年一起追的「霹靂」劇情

2016-01-25

基本上可以從一開始取得的星數來做判斷,三星英雄再怎麼想也應該一星強很多吧!但如果是同星等的呢?這時候玩家得打開英雄介面,並按下「詳細」這個按鈕,這時候玩家可以看到在英雄屬性的下面,有一排紅色字體的地方,那就是「成長值」。...繼續閱讀

【試片】《Schwarzesmarken》BETA 最殘酷最硬派的惡戰

2016-01-24

《Schwarzesmarken》的舞台是在 1983 年,成為對抗 BETA 前線的東德,《Muv-Luv Alternative Total Eclipse》的時間還早上十幾年。...繼續閱讀

《神魔之塔》x《怪物彈珠》第 2 彈情報搶先看 西遊神開放「異空轉生」

2016-01-22

玩家若能控制時間,或掌控元素生成轉化,或許能把握一絲機會擊倒武尊,以強者更強的姿態獲取他與天叢雲劍的力量。  ...繼續閱讀

《無盡的冒險》遊戲內角色造型設定圖曝光

2016-01-22

很久以前那些你或我聰明得多的人就確信這種魔法非常危險並且禁止了它的學習。這些魔法專注于操縱它的本體被構造之時的那種最初的力量。   秘術師是玩家偏愛也是難度較高的角色,她可以操控包括風、雷、火、冰等在內的多種元素,擁有超豐富的技能類型。...繼續閱讀

【試片】《灰與幻想的格林姆迦爾》普通人穿越後的艱困求生史

2016-01-22

這部作品的的主角絲毫沒有半點外掛或天賦、甚至《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》的主角都還要無能甚多,即便動畫的氣氛以較原作明亮,但看了還是會產生一種莫名的卑屈感。希望各位都能放下對英雄主義的依賴性,好好體驗這種小人物和弱者的感覺。  ...繼續閱讀

訪問《Special Force 2》PL 職業電競聯賽高雄海洋星選手 M1nG 分享踏入電競的經歷

2016-01-22

就算都是射擊遊戲,在轉換遊戲的過程中不免俗會有一段不適應期,但 M1nG 藉由在 SAO 的射擊經驗,很快的也在 SF2 遊戲裡展露頭角,在 M1nG 第一次參加 SF2 比賽時碰上一個強隊,當時大家都很看好他們,而 M1nG 的隊伍卻跟他們打到五五搶六,雖然最後可惜還是輸了...繼續閱讀

加速與突擊的新世界!《克魯賽德戰記》實裝新概念地牢與投稿英雄

2016-01-22

英雄」地牢的特性為「暴擊」,所以戰鬥過程中,玩家英雄的致命暴擊率會一般地圖、地牢還要高出許多,玩家可透過高機率的暴擊傷害來取得勝利。而「時間加速魔法」地牢的特性則是「加速」。...繼續閱讀

【試玩】透過《奧丁領域:里普特拉西爾》一窺 Vanillaware 工作室十年來的變化軌跡

2016-01-22

而角色培育系統和 PS2 版起來,則是高度複雜化,將原本分為兩個的等級統一,追加技能系統和裝備道具,其實可以說是原本還要貼近 RPG 遊戲。動作系統更傾向純動作遊戲,而角色培育則是反過來更貼近 RPG ,仔細想想也是很有趣的對比。  ...繼續閱讀


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