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第02章---這就是我們這一家!(下)

2007-03-05

劇情純屬原創風,本篇故事與原作人物設定上或許有段差異,敬請見諒,謝謝。 正式開始! ˙˙˙˙˙ 這一切事情的起源,源自於那一年前的車禍...。 《驅魔少女 (小說)第二章》-這就是我們這一家!~下 在一年前的那個深夜裡! 我在馬路上做什麼?...繼續閱讀

【攻略】記憶力大考驗必勝絕招之一

2007-03-05

絕對原創 別跟 GM 講嘿...繼續閱讀

原創用代理客服鎖ip

2007-03-05

【亂世戰魂 哈啦板】 首先請到此下載SocksCap軟體 很抱歉之前的軟體版本傳到舊的請重新下載抱歉^^" 再有問題請跟帖詢問 安裝就按next就可很簡單與一般的安裝相同 安裝完後請透過程式集來開啟SocksCap 下面是圖示教學 1.第一步 2.第二步選擇setting後的圖 3.第三步按下圖一中...繼續閱讀

RE:【問題】Shining Tears除了轉蛋還有其他的周邊嗎?

2007-03-05

能確定的情報目前只有這些 4月放送 動畫製作:スタジオディーン 監督:わたなべひろし 主演:保志総一朗 主題曲:"SHINING TEARS" 和GAME版相同 由主角シオン的CV:保志総一朗所演唱 劇情是遊戲結局後的原創故事 目前我知道最新的情報是2/24在林原大姊的廣播節目...繼續閱讀

精華區收錄格式及收錄標準

2007-03-03

3.其餘精華→原創的攻略,非將別人以po的資料據為己有!請在發文前觀看精華區是否已有相同資料,如欲做補充請增加原精華區連結,再補上補充部份! 4.轉貼的攻略亦會收錄,但請附上原文連結,勿將別人辛苦資料當成自己的PO上 [/b]...繼續閱讀

【心得】小說讀後心得(絕對有捏...還有捏點遊戲劇情)想買小說的人可以考慮參考看看

2007-03-03

【魔界戰記 哈啦板】 先說說在下對小說的總評吧~ 如果遊戲劇情為滿分(100) 小說的劇情在下會給80分左右(順帶一題動畫只有40分= =...偏離原創劇情太遠...而且有很多地方沒有遊戲感人...)...繼續閱讀

【心得】6個小時鋼彈無雙心得~

2007-03-02

(大概是難度普通的緣故) 我倒覺得跟路邊板"卡多"差不多(夏亞迷別打我) 破防禦技要多用 看電腦檔的超兇的 但遇到破防他也沒轍了 鋼彈有沒有 我玩的時候沒試過(後來用神鋼彈才發現開始用這招) 接著換玩原創模式 先從希洛開始,恩......繼續閱讀

RE:【收集】《鋼彈無雙》專屬討論串

2007-03-02

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 ※ 引述《zeroj (暴走小白豬)》之銘言: > 大家好 請問一下, > 在原創模式裡, > 要去哪換機體, > 昨天打出夏亞了, > 可是只有找不到哪裡可以換機體.... > 感恩 該模式的角色要全破以後才能換機體...繼續閱讀

RE:【收集】《鋼彈無雙》專屬討論串

2007-03-02

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 剛剛打完飛翼的原創模式,很意外的希洛跟東方不敗的對話讓我笑個半死..東方不 敗要把石破天驚拳傳授給希洛...希洛回他,"我不需要那種東西",之後打起來 打贏後東方不敗還嘴硬說,別忘了東方不敗的精神希洛!...繼續閱讀

RE:【收集】《鋼彈無雙》專屬討論串

2007-03-02

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 看來阿姆羅的那段太簡單了 呵呵~~都沒有人提 :) 我一開始就把難度調成Hard 從下午到手開始打了10小時吧...才結束他一個人的劇情 得到阿姆羅(原創)跟夏亞(官方)路線以及夏亞開的紅色蓋古克 第四關最後打夏亞打了好多次...繼續閱讀

RE:【收集】《鋼彈無雙》專屬討論串

2007-03-02

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 原創模式中的 多門火州 前四關攻略 第一關 沙漠遺蹟 我方人員有 次代鋼彈 黑色邱貝雷 和自己使用的 神鋼彈 敵方人員 逆A鋼彈 MK-II 白色邱貝雷 Z鋼彈 過關條件 打到白色邱貝雷出現 打死牠 即可獲勝 第二關...繼續閱讀

RE:【收集】《鋼彈無雙》專屬討論串

2007-03-02

官方模式一開始有阿姆羅,卡繆,傑特三人可選(可2P合作過關,畫面左右分割),第一關 為奧德薩.而原創模式一開始有多門,希洛,逆A主角可選(抱歉姓名不知道),也可2P合作 過關,第一關跟奧德薩有點像是個荒原....繼續閱讀

【心得】感哀(上)

2007-03-02

〈[原創]風過灰原(我看灰原的11點)〉, 名偵探柯南事務所論壇新蘭聯盟, http://www.aptx4869.net 註4.〈有人覺得新一配不上蘭嗎?...繼續閱讀

【心得】感哀(上)

2007-03-02

因為釜鑿痕跡太過,刻劃偽哀醬思 念姐姐,想得很用力卻遠不及原著深刻、自然(個人看法,內容的鋪 陳、情感的拿捏、人物的刻畫,電影版與電視原創向來不如原著,不 過《貝克街的亡靈》是個例外,姑且不談人物刻劃,第六部電影版不 論劇情、可以引發思考的部分均勝過其他幾部)。...繼續閱讀

【情報】Konami首款Wii遊戲《Elebits》影像公開

2007-03-02

【Wii 哈啦板】 《Elebits》是Konami公司為任天堂次世代主機Wii開發的首款原創遊戲, 遊戲的開發工作將由曾經制作《Drum Mania》和《Guitar Freaks》 系列遊戲的知名制作人向巔慎伍担當。...繼續閱讀

RE:【機戰哈啦之旅】人設、機設專區

2007-03-02

亡靈系列的最新產品,雖然原創者已經不在人世,但是後來者還是將其設計圖做修改並推出新機體,此機體不再走極端的武裝或類型,相反的,它捨去了內設武裝,將機體的基本性能提高到最高點,簡單的說,除去優越的機體動性和性能以外,這只是一台有著人類外觀的普通PT。...繼續閱讀

RE:【機戰哈啦之旅】人設、機設專區

2007-03-02

原本以她身為文職人員的身份,是不會有機會駕駛座機上戰場的,但是私底下她卻有保留著父母的遺物:MS-18Eケンプファー,不過經過她長時間的改造之後,除了機體骨架設計和外觀之外,其餘內裝機具可說是完全翻新,幾乎可說成為她個人設計的原創機體。...繼續閱讀

【心得】詳細 1 - 100 Lv 體力 狂戰 兩種配點法 ( 原創 ) (更新)

2007-02-28

【亂世戰魂 哈啦板】 體力 "守護" 狂戰士: 防具: 第一套 1 -20 Lv 前 體 57 力 39 ( 守護 52 ) 第二套 20-30 Lv 前 體 84 力 52 ( 守護 62 ) 第三套 30-40 Lv 前 體 119 力 67 ( 守護 62 ) 第四套 40-50 Lv 前 體...繼續閱讀

【心得】詳細 1 - 100 Lv 精 + 智 神聖系 配點法 ( 原創 )"不喜勿進"

2007-02-28

【亂世戰魂 哈啦板】 精+智 神聖系 法師: 第一套 1 - 20 Lv: 精 36 智 31 神聖 75 第二套 20 - 30 Lv: 精 54 智 41 神聖 97 30 - 40 Lv: 精 54 智 41 神聖 147 第三套 40 - 50 Lv: 精 75 智 51 神聖 166 50...繼續閱讀

【討論】I''S之夏日物語介紹(內容略有大捏,不喜勿入)

2007-02-27

而季子為了和兒時玩伴:市村洋介(原創角色)十年前的相約,從美國回到了日本,但沒想到卻因此目擊了一起殺人案...。...繼續閱讀


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