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搜尋結果:共有 1071 筆資料符合


化身「新撰組」劍士阻止天誅野心

2003-11-03

遊戲中,玩家除了可以藉由陣形的改變施展出具強大威力的連攜技巧之外,另外許多玩家熟悉知名的戰役與角色也都會在遊戲裡登場,像是坂本龍馬、桂小五郎,以及以斬人聞名的岡田以藏等日本幕末知名人物,另外還有像池田屋事變、薩長同盟、武田觀柳齋暗殺事件、大政奉還、近江屋事件等各種史實事件...繼續閱讀

TGS--ATLUS、TAKARA篇

2003-10-01

而第二場座談會邀請遊戲製作人 岡田耕始 以及CAPCOM的第一開發部製作人 田中剛 暢談之所以會把「惡魔獵人」主角但丁加入「真女神轉生3」的原因,與希望但丁突破動作遊戲領域進入另一境界的測試意義。...繼續閱讀

「波波羅」卡通10月起開始播映

2003-09-10

在這款卡通版中,預定將由之前遊戲人物設定的 福島敦子 擔任角色設定一職,另外在卡通版中也會有許多原創角色登場,至於故事監督則是由曾製作「天使的尾巴」、「OVA哈姆太郎」等作品的 越智一裕 負責,另外卡通版中也請到擔任之前系列構成的劇情作者 吉田玲子,並與 横谷昌弘、岡田麿里...繼續閱讀

「真女神轉生」系列卡片遊戲登場

2003-06-24

在這款卡片遊戲中,不但導入ATLUS公司人氣大作「真女神轉生」系列的世界觀,還請來擔任系列總合製作人的 岡田耕始 與角色設定 金子一馬 擔任監修,而遊戲系統則由 遠藤雅伸 負責,而預定推出同捆的玩偶模型則是分別以「主人公」、「新田勇」、「橘千晶」為主題的模型玩偶...繼續閱讀

PS「真女神轉生if」特別版公布

2002-11-01

DVD中除了有「真女神轉生III」本篇動畫外,另外還有遊戲製作人 岡田耕始 以及惡魔繪師 金子一馬 的獨佔專訪收錄其中,讓玩家能更加明瞭三代的世界。...繼續閱讀

TGS參展介紹~ATLUS篇

2002-09-24

在展場上,ATLUS展出了預定出在PS2上的「真女神轉生3」與預定出在XBOX上的「真女神轉生NINE」,並由ATLUS「女神轉生」系列名製作人 岡田耕始 對這兩款遊戲發表談話,場面可說是非常熱鬧。...繼續閱讀

Xbox「真女神轉生NINE」新畫面

2002-06-12

公司又公佈了他們開發中對應網路的Xbox「真女神轉生NINE」新畫面,這款遊戲對應網路連線功能,一樣由「真女神轉生」系列原班人馬製作,而且遊戲架構更廣大,如下介紹: ■「真女神轉生NINE」將有九大屬性,包含中庸、秩序、混沌、光明、黑暗...等九種 ■遊戲製作原班人馬,還是由岡田耕始負責遊戲製作總監督...繼續閱讀

Xbox「真女神轉生NINE」新畫面

2002-04-29

這款名為「真女神轉生NINE」的遊戲,對應網路連線功能,一樣由「真女神轉生」系列原班人馬製作,而且遊戲架構更廣大,如下介紹: ■「真女神轉生NINE」將有九大屬性,包含中庸、秩序、混沌、光明、黑暗...等九種 ■遊戲製作原班人馬,還是由岡田耕始負責遊戲製作總監督...繼續閱讀

CESA主辦2002年遊戲開發會議

2002-02-26

會中將邀請多位遊戲製作人發表演說,去年的「2001 CEDEC」曾邀請SEGA的中裕司、CAPCOM的稻船敬二、ATLUS的岡田耕始擔任演說者,至於今年的演說名單則還未決定。...繼續閱讀

Xbox「真女神轉生NINE」官方網站開張

2002-02-22

這款名為「真女神轉生NINE」的遊戲,一樣由「真女神轉生」系列原班人馬製作,而且遊戲架構更廣大,如下介紹: ■「真女神轉生NINE」將有九大屬性,包含中庸、秩序、混沌、光明、黑暗...等九種 ■遊戲製作原班人馬,還是由岡田耕始負責遊戲製作總監督、惡魔繪師金子一馬擔任怪物設定...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

第一款百萬遊戲 ■水口哲也(UGA):開發完「太空頻道5號 Part2」後可能休息一陣子,才會投入新遊戲開發 ■寺田貴史(BANDAI):經過一陣子的沉潛,PS2版「超級機器人大戰」將再度重現以往的光榮 ■中村光一(瓊安軟體):明年有兩款大作公佈,遊戲類型不明 ■岡田耕始...繼續閱讀


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