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搜尋結果:共有 1080 筆資料符合


Hinet 2006 網遊大賽《RO》、《三國群英傳》8 強出爐

2006-08-10

「HiNet2006網路遊戲大賽」已進入最後決賽階段,吸引近 2 萬名玩家報名的 ADSL 組《仙境傳說 Online》與《三國群英傳 Online》8 強都已出爐,這 16 支隊伍將於本週末同場角逐 180 萬獎金及高價虛寶。 而遊戲新幹線也從即日起推出專為賽事設計的「仙境傳說HiNet獨享包」,...繼續閱讀

HiNet 2006 網遊大賽「玩家 KUSO 瘋部落格」活動展開

2006-07-11

HiNet 2006 網路遊戲大賽自 6 月 23 日正式開打,各組賽事都己各自進行初賽賽程,為了凝聚網友的支持,官方從即日起至 8 月 13 日展開「玩家 KUSO 瘋部落格」活動,參與玩家就有機會獲得 Ozaki5.1 聲道劇院喇叭組、新光三越百貨禮券等大獎。 這次「玩家 KUSO 瘋部落格」透...繼續閱讀

富格曼、紅心辣椒、雲起首創同業結盟

2006-12-29

旗下擁有《黑色陰謀》、《海盜王 Online》等遊戲的「富格曼」、以運動網遊為主要目標的「紅心辣椒」,以及推出《墨香》的「雲起」這三家遊戲公司,今天正式宣布進行結盟合作,將整合公司的現有資源,與其他兩家同業進行行銷資源整合以拓展市場規模。...繼續閱讀

遊戲米果在台發表《真封神》分析中國市場發展趨勢

2005-12-20

◆ 真封神之天尊地魔 會中遊戲米果首先介紹了 11 月甫於中國大陸上市營運的線上遊戲《真封神之天尊地魔》,擔任介紹解說的是外號大寶,曾任職於昱泉與廈門火鳳凰的資深遊戲製作人 賴介婷。...繼續閱讀

《大話江湖》首開先例 玩遊戲領薪水

2006-10-26

官方表示,儘管時下許多網遊都打著免費的旗號來對玩家施以誘惑,但對於那些遊戲中等級很高,現實中卻無力支付足夠金錢來購買自己心愛道具的玩家來u顯失公平,所以會推出所謂「領薪水」的做法。...繼續閱讀

《傲神傳》9 月 19 日首波測試起跑 即日開放帳號申請

2006-09-14

《傲神傳》由廈門榮耀科藝開發,故事融合了盤古開天、女媧補天、山海經、西遊記等眾多中國神話傳說,是一款充滿玄奇色彩的 3D 武俠線上遊戲。...繼續閱讀

中國民族網遊出版工程第二批作品公佈 多款遊戲將登台

2005-12-09

由大陸新聞出版總署以及業界專家學者和相關業者組成的「2005 中國民族網路遊戲出版工程」,日前選出第二批 20 款遊戲入選名單,其中多家台灣跨海開發之遊戲如大宇的《仙劍 Online》和《大富翁 Online》、宇峻奧汀的《新絕代雙驕》、皓宇的《三國策》、華義的《鐵血三國志》等皆名列榜中。 其中《三...繼續閱讀

IOGC 網遊大賽週日展開 《絲路 Online》現場抽獎

2005-10-21

2005 IOCG 網路遊戲大賽即將於本週日假台大體育館登場,共有《絲路》、《奇蹟》、《FreeStyle》以及《新天上碑》4 個比賽項目。而除了比賽之外,《絲路 Online》還將於現場推出抽獎及過關活動,讓加油的玩家也有大獎可以帶回家。 《絲路 Online》比賽進行前將先進行種子隊抽籤,並即刻...繼續閱讀

Q 版武俠《亂七八招 Online》台版封測招募展開

2006-04-17

《亂七八招 Online》是由廣州網遊數碼研發的 2D Q 版武俠線上遊戲,將由哈樂吧於 6 月在台展開測試。目前官方已展開封測招募。...繼續閱讀

中國遊戲平台「哈樂吧」將登台 《童年》新作亮相

2006-03-10

來自中國廈門的線上遊戲平台「哈樂吧」,即將正式進入台灣,預計今內年引進 12〜15 款大陸研發的遊戲,類型則涵括大型、中型 MMORPG 以及小型休閒遊戲。...繼續閱讀

Hinet 網遊大賽 8 月 4 日開跑 信樂團義賣助陣

2005-07-29

遊戲界年度盛事「Hinet 網路遊戲大賽」即將於 8 月 4 日〜8 月 7 日在世貿 2 館展開,今年比賽包括 6 大組, 17 款遊戲,報名人數突破 25 萬人次,主辦單位更規劃了「遊戲體驗嘉年華」及相關舞台活動,讓現場民眾一起同樂。 而參賽廠商「中華網龍」除了特別邀請請到遊戲代言人「信樂團」親...繼續閱讀

「第三屆 ChinaJoy」即將落幕 水準躍進期待明年

2005-07-23

◆ 召開綠色網遊會議 今日是 ChinaJoy 的最後一天,除了各攤位活動進入高潮、各比賽結果揭曉外,主要則是由官方召開「綠色網遊 青少年論壇」,以提倡健康的遊戲概念。...繼續閱讀

PK 風氣延燒真實生活 《刀劍》玩家持刀砍人致死

2005-06-21

◆中國推廣「綠色網遊」概念 「遊戲只是遊戲」,這個觀念說來簡單,但實行並不容易,有人認為遊戲會引發「模仿」效應成為社會問題,有人認為遊戲是一種「宣洩」可紓解現實壓力,無論正反雙方如何定位,如果無法教育未成年的遊戲玩家學習「自我控制」,可能就需要從其他社會機制著手...繼續閱讀

羅技提供網路攝影機選購教戰守則

2005-04-13

常使用「即時通」透過影像傳輸和朋友聊天的消費者,可以參考羅技「快看趣味版(QuickCam Zoom)」以及「快看網遊版(QuickCam IM)」。...繼續閱讀

《神話》大陸辦小學 發展「綠色網遊

2004-07-15

全球歡樂和《神話》大陸代理商聚友,近日合作以健康的「綠色遊戲」概念,捐贈人民幣 100 萬元,用來建設《神話》希望小學和《神話》圖書室。同時,雙方也簽署另一項協定,將在網路遊戲研發和手機遊戲運營兩方面進行合作,全面進軍數位內容增值服務領域。 聚友集團總裁助理羅宏表示,此舉是呼籲廣大的遊戲廠商和玩家,...繼續閱讀

複數平台玩家將可一起上網組隊冒險!?

2003-07-04

至於微軟的Xbox主機由於它的網路服務Xbox Live是屬於密閉式環境提供的線上服務,因此無法應用這套新技術讓玩家與不同平台的朋友一起上網遊樂。...繼續閱讀

「凱旋」端午節正式開放測試

2003-06-02

目前「CCANN」已成為廣大遊戲玩家選擇遊戲的指標,中國遊戲玩家接觸國際網遊的先驅者,它對遊戲評價所講究的公平、公正,也獲得大陸廣大玩家及遊戲業者的認同。...繼續閱讀

大宇E番賞月趣,所有網遊一起來

2002-09-20

為了慶祝中秋,大宇資訊提供一連串的人氣線上遊戲特別活動,包括:「深遂幻想DF」、「軒轅劍網路版」與「魔力寶貝」,邀玩家們上網一同歡喜Fun中秋! 為了應景,「軒網」與「魔力寶貝」均換上中秋新面貌,想親眼目睹吳剛哥哥砍樹、跟可愛月兔一起玩仙女棒,與嫦娥姐姐暢遊廣寒宮...前所未見的中秋美景就在遊戲裡等...繼續閱讀

Xbox版「PSO」可內存12人資料在硬碟?

2002-10-25

據日本著名網站公布的消息指出,Xbox版的「PSO」將可以儲存12名角色份的資料在Xbox內建硬碟中,但目前關於這個資料的上下網遊樂等詳細細節則是尚未公布。...繼續閱讀

臥虎藏龍的新勢力—遊戲精靈 (上)

2002-07-26

而遊戲研發單位全部在大陸,分為廈門與南京兩個研發團隊。廈門團隊負責比較主流口味的遊戲開發;南京團隊研發的是比較幻想題材的遊戲,也比較重視細膩的心思變化。 問4:目前遊戲精靈的產品線似乎多以中國題材為主,能說明其中的策略考量嗎?...繼續閱讀


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