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《戰鎚:破曉之戰》中文版 3 月 7 日上市

2005-02-22

《戰鎚:破曉之戰》由 THQ 和屢獲大獎、開發出《萬艦齊發》的研發公司「Relic」合作推出,以著名紙上遊戲《戰鎚(WarHammer)》為主題,遊戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在遊戲中,沒有繁複的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天塵的暴力戰場...繼續閱讀

《戰鎚:破曉之戰》入選 2005 WCG 比賽項目

2005-01-20

遊戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,沒有繁複的收集資源和生產過程,讓玩家可以徹底在槍林彈雨、漫天塵的暴力戰場中享受激戰快感。...繼續閱讀

《戰鎚:破曉之戰》開放台灣玩家參與 Beta 測試

2004-07-03

遊戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在遊戲中,沒有繁複的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天塵的暴力戰場!...繼續閱讀


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