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搜尋結果:共有 115 筆資料符合


【心得】Zelda黃昏公主 GC vs. Wii 比較文-4

2007-05-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《zaxwu (薩克斯)》之銘言: 雖然恐怕會變成戰文 不過個人也想分享一些看法XD 確實先撇開左右鏡射畫面一些讓人不舒服的地方 例如Wii敵人都是左撇子= = 再來可能就是歷代下來習慣的"薩爾達接段打法" 個人在玩Wii版的時候比較不好發揮以往的打法 就算Wi...繼續閱讀

【心得】Zelda黃昏公主 GC vs. Wii 比較文-2

2007-05-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《kunmao (mao)》之銘言: > 今年剩下的四天年假全部送給了黃昏 > 其實12月的時候已經把GC版的全破了 > 而且也寫了一篇史上最大篇的心得文在這邊 > http://www.wretch.cc/blog/dentalmao...繼續閱讀

【心得】Zelda黃昏公主 GC vs. Wii 比較文-6

2007-05-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 開版大大 關於你說wii版 你揮了四五下,畫面中的林克只揮了兩三下,代入感的問題 我想你應該多玩玩wii-sport的拳擊 角色他的揮砍動作有他的速度極限 就像拳擊一樣 你亂揮的再快,實際上在打拳也不可能那麼亂 如果真的你揮幾下,遊戲角色就砍幾下 老實說,一秒手揮動4~...繼續閱讀

【心得】Zelda黃昏公主 GC vs. Wii 比較文-1

2007-05-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 今年剩下的四天年假全部送給了黃昏 其實12月的時候已經把GC版的全破了 而且也寫了一篇史上最大篇的心得文在這邊 http://www.wretch.cc/blog/dentalmao&article_id=5490110 不過還是想要嚐看看新鮮的體感...繼續閱讀

【心得】Zelda黃昏公主 GC vs. Wii 比較文-5

2007-05-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 我也是兩版都有買,我也覺得 Wii 版比較好。 理由幾乎同 zaxwu 兄。 我也沒操控問題。 我只想補充一件事, Link 揮砍並不會跟玩家同步,不是做不出來。 揮砍方向來說。要顧慮到 GC 版,同時開發,同一個系統,不然就是讓玩家繼續等待 (鏡像的原因也是,加個左右...繼續閱讀

系列最新作1年前便開始開發

2007-05-24

據《Game Informer》報導,剛剛發售不久的Wii/NGC遊戲《塞爾達傳說 黃昏》的後續作品已經從一年前開始便進入開發階段,這表示我們有可能不用等待太久就可以看到這款全新的《塞爾達傳說》作品。雖然這只是傳聞,但是仔細想一想也不無可能。...繼續閱讀

【曙光公主】破關心得 ( by kummao )

2007-05-03

我自己認為有比FF XII以及DQ VIII用的音源來的好聽 而且雖然編制大 可是作曲家卻不忘在適當的地方留白 像是海拉爾平原夜晚的悽涼女聲 以及最後海拉爾城安靜的雨聲 都可以給配樂這方面加了很多的分數 就這四款3D薩爾達的配樂來說 我比較喜歡的是風之律動WW以及這款黃昏...繼續閱讀

【曙光公主】破關心得 ( by f43775668 )

2007-05-03

應該是黃昏吧?連雜誌上都是寫黃昏公主 翻譯起來也是黃昏之意為何要叫曙光??這讓我有點不解囧 之後的薩爾達還是會繼續支持 請大家一起傳播薩爾達傳說的美妙吧XDDD...繼續閱讀

【曙光公主】光與影的世界從此分隔 ( by squall823 )

2007-05-03

~原來黃昏就是你 @.@"。 到了影之宮殿還提醒我不要對未喪失心智的人民出手(你這傢伙其實心地很善良地 從來不放棄整救自己的子民,即使已經化成影之魔物) 妳的最大敵人"藏特" 就由我林克所學的各式各樣的技巧來幫妳料理他!...繼續閱讀

【曙光公主】2007 GDC 青沼的演講

2007-03-20

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 資料來源:原文出處 抱歉,沒時間翻,所以大概提一下就好 裡頭提到一些風之律動2變成黃昏的經緯, 還有NDS上的新作確定對應WiFi,也有提到多人模式的遊戲規則 遊戲中玩家將各自扮演林克以及鐵面騎士 扮演林克的玩家,任務是躲過鐵面騎士的阻饒...繼續閱讀

【情報】日本2006年軟體銷量Top100

2007-03-13

(算是DQ8的衍生作品) 43 DS 休閒棋牌大全任天堂 296,246 -累計598,055 (2005年發售的遊戲之九) 44 PS2 戰國BASARA2 capcom 285,525 (“無雙like”遊戲,做出了自己的風格) 45 Wii 塞爾達傳說:黃昏任天堂...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

. > 風之律動和黃昏也不會被弓箭害死...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

XD 同理可證 > 而且為什不事先把薩爾達做掉(都以經抓到了) 這樣了話時之笛他也不會被龜派氣功> 打到而掛掉 > 風之律動和黃昏公主也不會被弓箭害死 是卡農認為薩爾達還有利用價值吧?...繼續閱讀

【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

但卡農就不清楚另外想問一些關於卡農的問題 1.如果是同一人他是怎復活的 2.他從哪一代開始才出現 另外他每次和林克單挑劍戰都打輸,怎麼都不換新方法對付林克 而且為什不事先把薩爾達做掉(都以經抓到了) 這樣了話時之笛他也不會被龜派氣功打到而掛掉 風之律動和黃昏也不會被弓箭害死...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

然後個人猜曙光也是 > 2.他從哪一代開始才出現 "卡農多洛夫"的話是時之笛 "卡農"的話應該是初代吧 > 另外他每次和林克單挑劍戰都打輸,怎麼都不換新方法對付林克 > 而且為什不事先把薩爾達做掉(都以經抓到了) 這樣了話時之笛他也不會被龜派氣功打到而掛掉 > 風之律動和黃昏也不會被弓箭害死...繼續閱讀


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