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搜尋結果:共有 1305 筆資料符合


「樂陞」發表跨平台3D遊戲引擎

2003-08-14

3D成像引擎」提供目前市面上美、日主流3D遊戲所應具備的功能,如三度空間分割,3D角色模型骨骼動作表現,即時3D動態光源及陰影表現,即時3D碰撞處理,依距離遠近自動調整多邊形精細程度之動態地形表現,即時3D擬真天空及水波模擬,即時3D粒子系統特效表現,高彈性遊戲人工智慧處理...繼續閱讀

「AOM:泰坦」官網公開

2003-08-11

「神話世紀」也包含了 Ensemble Studios在前作「世紀帝國」中的許多特色,其中包括絕佳的經濟模式、大規模軍隊與戰爭系統、無與倫比的人工智慧、隨機地圖、直覺式遊戲方式,以及格外細緻的畫面。...繼續閱讀

玩F1就有機會去日本看比賽

2003-07-30

而在全面翻新的遊戲系統方面,則提供到目前為止最真實、最刺激的F1競賽體驗,經由「race smart(聰明競賽)」的人工智慧系統,其他的駕駛員會展現他們真實生活中的個人特質,包括了犯錯的可能性等。...繼續閱讀

「殲滅」新畫面公開及開放測試

2003-05-15

Maintaining the coordination between the scenario and the correlation of missions) ‧即時性逼真的 3D 畫面顯示(Real-time Full 3D) ‧遊戲畫面環境即時重現的人工智慧系統...繼續閱讀

「赤色戰線2」新畫面介紹

2003-05-09

在單人遊戲中,每個角色都有各自的劇情發展,並導出最後不同的結局,即使是由電腦扮演的隊友,也有相當出色的人工智慧表現。...繼續閱讀

「NVIDIA」與美商藝電共創3D新紀元

2003-05-06

GPU代表高效能的3D處理器整合全套3D管線(轉換、光源、設定、以及著色),能分擔CPU在3D繪圖方面的運算,協助CPU全力處理其它如物理與人工智慧等運算功能。...繼續閱讀

「The Suffering」新畫面公佈

2003-04-16

同時遊戲中還請到曾經設計剪刀手愛德華(Edward Scissorhands)、侏儸紀公園(Jurassic Park)、人工智慧(A.I)、Aliens、以及由阿諾史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)主演並即將上映的T3等大作角色的Stan...繼續閱讀

「核武浩劫二」新作特別介紹

2003-02-20

全新的輔助與多人連線系統 敵人人工智慧變難了,遊戲新的輔助系統就是一台全新的地圖電腦,這是玩者在任務進行中的一項新設備,可以從總部獲得進一步的戰術資訊,玩家所操控的主角能夠藉由此功能從總部那裏接收新進的戰術支援。...繼續閱讀

日本遊戲學會成立

2002-10-25

目前預定由對人工智慧研究方面相當擅長的大阪電通大教授對馬勝英擔任會長一職,研究項目則包括「遊戲的藝術性」、「對福祉的活用」、「遊戲心理學」等各式各樣豐富的項目。對馬教授也表示「日本的電腦遊戲等的藝術性在海外也有相當的評價。...繼續閱讀

FIFA足球踢佔Xbox

2002-09-13

知名的「FIFA」足球運動最新作「FIFA Football 2003」,在加強AI人工智慧Xbox、網羅歐洲頂尖球星與各種要素後現在即將推出在Xbox上了。在這裡,我們就先為玩家們介紹一下遊戲中的高水準表現畫面吧!...繼續閱讀

「電玩總動員」6月28日節目菜單

2002-06-28

●「末日危城」電玩密技攻略 「末日危城」這款用3D世界和精密人工智慧打造出暗黑的巴洛克世界。節目中將介紹遊戲的終極密技,不論是人物變大變小或是免費得到強大的召喚獸,提供玩家不勞而獲的另類過癮玩法。 ●熱血江湖電玩MTV獨家首播!...繼續閱讀

北美「王國之心」的配音陣容

2002-05-14

SQUARE與狄士尼合作的PS2「王國之心」,將於5月底推出,SQUARE也幫這款遊戲進行重新配音,還聘請知名好萊塢明星獻聲喔,如下: ‧主角Sora - 由主演「人工智慧A.I.」的天才童星Haley Joel Osment配音 ‧David Gallagher...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉直探武俠王國 (下)

2002-04-26

蔡:「i」有兩個意思,一個是「我」,一個是「智慧」,代表玩家能在遊戲中融入自我、交流,並培養具人工智慧的美少女。這是個社群,培養美少女只是其中一個樂趣,真正的樂趣在與「i」的互動與交流。...繼續閱讀

「神諭時刻」,首部橫捲軸萬人動作線上遊戲

2002-04-19

更有精心設計的人工智慧,及使與AI相較勁,也不再是呆板、且強弱懸殊的競爭。 多元化、高耐玩度、高互動性的12大主系統,包括好感度系統、調整元素抗力系統、職業技能系統、武器成長系統、強弱判斷系統、技能修煉系統、冶煉系統...等,兼顧玩家之間、或與NPC的互動。...繼續閱讀

Xbox「Enclave」新畫面--04/02

2002-04-02

而現在在人工智慧和多人連線對戰模式方向也更加周全,遊戲中將可以使用分割畫面模式,喜歡動作遊戲對戰連線的玩家不妨試試這款遊戲,預計在2002年第一季推出。...繼續閱讀

英特衛 將代理「戰神:狂神天威 2代」

2002-03-15

◎第二項則是將「戰神」系列中原本就出類拔萃的人工智慧再加以強化。號稱是「戰神」最大賣點,同時是戰略遊戲中最強的人工智慧將會在「狂神天威2」中再顯神威。 ◎最後一項值得大書特書的特點,就是「狂神天威2」不僅僅是個即時戰略遊戲,它更融合了許多角色扮演的要素在內。...繼續閱讀

「瘋狂空間王」7種語文版本正式進軍歐洲市場

2002-03-15

光譜資訊在1994年間,曾以「奧林匹亞橋賽」進入英國市場,當時爲世界程式橋賽中的人工智慧冠軍,其後則無任何一款臺灣本土自製的遊戲進入歐美市場;臺灣的自製遊戲能再度站上亞洲以外的舞臺,其實是一件很令人興奮的事情,這也說明了臺灣的研發能力及遊戲內容達成國際化的認同。...繼續閱讀

邦博科技公佈萬人連線動作RPG「神諭時刻」

2002-01-30

更有精心設計的人工智慧,及使與AI相較勁,也不再是呆板、且強弱懸殊的競爭。...繼續閱讀

『魔鬼戰將2』遊戲簡介

2001-11-26

基本上,『魔鬼戰將2』的電腦人工智慧並不強悍,但是藉由巧妙的敵方守軍位置以及各種建築物的安排,使得這套遊戲讓許多自命為遊戲高手的玩家吃盡了苦頭。 當年,這套遊戲除了擁有相當漂亮的畫面以外,敵軍的可視範圍,以及迂迴巡邏區域和路線,是這套遊戲成功的主要因素。...繼續閱讀

鋼彈司令2首賣會於星期六展開

2001-09-06

●排隊購買前100名即可立即得到一張「人工智慧A.I.」電影特映會入場券一張。 有興趣的玩家們可別錯過!...繼續閱讀


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