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搜尋結果:共有 1323 筆資料符合


SEGA經營說明會最新消息

2002-05-20

而最重要的是SEGA在會中公佈2002年度(2003年3月期)針對各平台的遊戲開發計劃,整理如下表: 大型電玩 與日本Sammy公司合作研發廉價機版Siystem-X 「VR快打Evolution」製作決定,預計8月推出 「VR足球」最新作使用NGC互換機板「Triforce...繼續閱讀

512位元的超級繪圖顯示晶片

2002-05-14

這款「Perhelia-512」晶片以0.15微米製程製造,內含8000萬個電晶體,內部匯流排為512bit,最大頻寬為20GB/秒,可搭配64MB~256MB的256bit DDR記憶體。...繼續閱讀

NGC「終極警探」新畫面

2002-05-13

歐洲Bit Studios公司開發中的NGC「終極警探」系列的遊戲「Die Hard: Vendetta」,又公佈了最新遊戲畫面了。 這是款第一人稱動作射擊遊戲,充滿電影般的魄力場景,不過內容跟電影無關,而是原創的故事情節,登場的人物也完全不同。...繼續閱讀

E3展部分NGC遊戲名單公佈

2002-05-06

2 俄羅斯世界 2002FIFA世界盃足球賽 全壘打王 袋狼大冒險4 RUNE 米老鼠大冒險 MX Superfly SEGA爆裂足球 音速小子大冒險2 Battle 蜘蛛人 魔宮帝國 Deadly Alliance BURNOUT 雷射超人 3 Turok Evolution...繼續閱讀

Acclaim公佈下半年度遊戲名單

2002-04-15

/ NGC ZooCube NGC All-Star Baseball 2003 Mary-Kate and Ashley Girls Night Out   Punch King ZooCube GBA 2002 年 第 四 季 恐龍獵人4 (Turok: Evolution...繼續閱讀

Xbox在英國大有斬獲

2002-03-19

Xbox 13 Rallisport Challenge 微軟 Xbox 14 天空~Free Style Snowboarding 微軟 Xbox 15 哈利波特:神秘的魔法石 EA PS 16 Wipout Fusion SCEI PS2 17 Pro Evolution...繼續閱讀

「魔獸爭霸III」火辣測試報告 (上)

2002-03-01

標準配備要求 CPU  Pentium III 600 Mhz 記憶體  128 MB 硬碟空間  400 MB 顯示卡  支援Direct3D的顯示卡,32MB記憶體 音效卡  支援DirectX之16 bit 音效卡 作業系統  DirectX 8.1 on...繼續閱讀

「終極警探」在NGC上顯神威

2002-02-20

歐洲遊戲公司Bit Studios表示,他們將在NGC主機推出一款改編自「終極警探」系列的遊戲「Die Hard: Vendetta」,這是一款第一人稱動作射擊遊戲,充滿電影般的魄力場景,預計今年春天推出。...繼續閱讀

北美最新NGC遊戲發行表

2002-02-19

Turok Evolution Accliam 10/?? Robotech TDK 11/?? Metroid Prime 任天堂 02年 Crazy Taxi 2 SEGA...繼續閱讀

「GeForce4」正式公佈

2002-02-06

330MHz 300MHz 200MHz 300MHz 270MHz 250MHz 250MHz 200MHz 記憶體時脈 330MHz 275MHz 200MHz 275MHz 200MHz 166MHz 250MHz 200MHz 繪圖核心匯流排 256bit...繼續閱讀

北美NGC預定遊戲發行表

2002-01-15

Acciam 6月17日 Jimmy Neutron Boy Genius THQ Back Pedal THQ MX 2003 featuring Ricky CarMichael THQ WWF Wrestlemania THQ 8月12日 恐龍獵人4 Evolution...繼續閱讀

「機動戰士網路版」正式公佈

2001-12-10

3D顯示卡:支援DirectX7.0,記憶體16MB以上的3D顯示卡 3D顯示卡:支援DirectX8.1,記憶體32MB以上的3D顯示卡 3D顯示卡:支援DirectX8.1,記憶體64MB以上的GeForce3顯示卡 音效卡:支援DirectX7.0的16bit...繼續閱讀

『鈴鼓搖搖』加強版於今日推出

2001-11-21

14.evolution 15.Final Fun-Boy 16.GAMBLE RUMBLE 17.Feel The Fate 18.Ready Go!...繼續閱讀

濱崎步『A VISUAL MIX』跨足PS2

2001-11-07

A VISUAL模式中,玩家可以360度的視野欣賞「Evolution」、「Never Ever」、「A song for xx」、「Vogue」、「Trauma」五首歌。而AYU-MIX STUDIO模式則是可以讓玩家重新REMIX「UNITE!」...繼續閱讀

PS2技術投入家電用品

2001-09-28

在昨日東芝電器發布消息,他們將透過SONY的家用遊戲機『PLAYSTATION 2』內的MPU〈超小型演算處理裝置〉技術,製作64 bit「TMPR7901」供家電使用。將在明年6月量產,約10萬台/月,價格為9000日圓。...繼續閱讀

E3 2001:正式的Gamecube遊戲名單

2001-05-17

《Turok Evolution》 - 2002 Activision .《Spider-Man Movie》 - 2002 .《Tony Hawk's Pro Skater 3》 - 2003 Bam ....繼續閱讀

已確定E3將參展的Xbox遊戲名單

2001-04-26

展至少有33款Xbox遊戲展出,這還不包括將在E3展當天另外公佈的秘密新作,目前已經知道的遊戲名單如下述: ‧WWF Raw is War ‧Project Gotham ‧Azurik: Rise of Perathia ‧Ghost Recon ‧4x4 Evolution...繼續閱讀

Retro、Rare註冊新名稱所為何GAME ?

2001-04-24

Retro以及Rare一向就是任天堂的忠實盟友,而這兩公司最近也正為Gamecube的遊戲開發而忙碌著,在過去的日子裏Rare分別為《Velvet Dark》、《After Dark》以及《Perfect Dark Evolution》等等的名稱註冊,從字面看來無疑的應該跟...繼續閱讀

行動電話也有3D能力?

2001-03-16

3D多邊形引擎程式部分,大約占了32KB左右的容量,32bit整數演算部分則佔了大約10MHz左右的CPU資源,對於一般行動電話所具備的20-30MHz來說並不是什麼太大的問題,3D角色的資料一共分為3個部分,分別是"Modeling Data、"、"Texture...繼續閱讀

這就是21世紀的遊戲水準啦!!

2001-02-16

這款遊戲將會推出 PC / XBOX 版,而DC版開發已經暫停,右邊畫面是PC版本,在解析度 1024 x 768、32bit貼圖、4X全畫面反鋸齒的情況下,只要有GeFoece MX 32MB 顯示卡就有不錯的畫面表現,動作也十分流暢,值得密切注意喔!!...繼續閱讀


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