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搜尋結果:共有 1355 筆資料符合


《黑之契約者》動畫版即將在台首播

2008-10-28

岡村天斎 監督:岡村天斎 角色原案:岩原裕二 系列構成:岡村天斎 角色設計/ 總作畫監督:小森高博 美術設計:岡田有章 佐藤正浩 田口榮司 色彩設計:水田信子 美術監督:青井孝 攝影監督:武井良幸 音響監督:若林和弘 音響效果:倉橋靜男 音樂:菅野洋子 錄音:佐竹也...繼續閱讀

人氣遊戲《戰國 BASARA》動畫化決定!豪華聲優陣容陸續發表

2008-10-08

STAFF 監 督:川崎逸朗 系列構成:むとうやすゆき 角色設定、總作畫監督:大久保 動畫製作:Production I.G CAST 伊達政宗:中井和哉 真田幸村:保志總一郎 織田信長:若本規夫...繼續閱讀

體驗求仙成道的愜意生活《尋仙》在中國大陸展開內測

2008-09-17

遊戲結合了古代傳說中的美景包括葫蘆山、蘭若寺,凌霄殿、水晶宫等,加上傳統意象的書生、少女、老翁、童子等,以塑造古人尋仙的意境;遊戲強調依照中國道教神話傳說打造世界觀,結合古代除妖法寶如寶葫蘆、乾坤鏡、符咒、飛劍等,還有旗、巨石、書卷等古人常用物品。...繼續閱讀

《夢幻之星 0》經典科幻 RPG 掌機再現 提供嶄新 4 人連線樂趣

2008-09-15

遊戲將邀請眾多知名業界人士參與的外部團隊共同建構全新的世界觀、故事與角色設定,包括由活躍於動畫與遊戲(代表作:《偶像大師》)領域的窪岡俊之擔任角色監修,活躍於富士見奇幻 / 神秘文庫的師走(トオル)與新井輝擔任主要劇本原案等。...繼續閱讀

涉谷連續殺人事件冒險遊戲《CHAOS;HEAD》動畫化 今秋播映

2008-08-20

、Nitroplus、RED FLAGSHIP 監 督:石山タカ明 系列構成、脚本:井上敏樹 角色原案:ささきむつみ 角色設定:島村秀一 音響監督:中嶋聡彦 動畫制作:MAD HOUSE CAST 西條拓巳:吉野裕行 咲畑 梨深:喜多村英梨 西條七海:宮崎羽衣...繼續閱讀

台灣微軟舉辦《異塵餘生 3》媒體說明會 展現獨特末日浩劫美學

2008-08-16

台灣微軟於 15 日於總部舉辦 PC / Xbox 360 角色扮演遊戲《異塵餘生 3(Fallout 3)》的媒體說明會,會中邀請研發商 Bethesda Softworks 亞洲分公司總經理高橋(Tetsu Takahashi),親自解說這款倍受矚目的經典系列最新作...繼續閱讀

Xbox 360《小精靈》世界冠軍賽結果出爐 將推出紀念版新作

2007-06-06

微軟並同步宣布,將自 6 月 6 日起在 Xbox LIVE 賣場中推出配合本次活動所製作的《小精靈 世界冠軍賽紀念版(Pac-Man World Championship Edition)》,該遊戲是由原製作 岩谷 監修,以元祖《小精靈》內容為基礎,並加入新要素與新關卡所構成...繼續閱讀

微軟與 NBGI 合作舉辦 Xbox 360《小精靈》世界冠軍賽

2007-05-08

Xbox 360《小精靈》世界冠軍賽自即日起至 5 月 10 日晚間 11:59 為止,將從各地區選出 9 名得分最高的優勝選手,於 6 月 5 日飛到紐約市進行決賽,優勝者將由《小精靈》原創者 岩谷 親自頒獎。...繼續閱讀

【TGS 2006】微軟發表東京電玩展展出詳請與年底強打遊戲

2006-09-20

會中微軟並邀請到經典名作《小精靈(Pac-Man)》原創者 岩谷,同時宣布將與 BANDAI NAMCO Games 合作,於 2007 年初在 Xbox 360 的 Xbox Live 遊樂場舉辦第一屆《小精靈》全球冠軍賽(Pac-Man World Championship...繼續閱讀

《快閃寶貝》新增「救援模式」 獎勵活動、造型徵選開跑

2006-08-31

像「復活」是針對幽靈角色專用,當玩家使用後可直接原地重生,再戰殺場。 另外「重生鈴鐺」則是使用後,角色周圍 5x5 範圍內的幽靈隊友,可直馬上重生。而「重生哨子」則是讓角色周圍 7x7 範圍內的幽靈隊友,可直馬上重生。有需要這類道具的玩家可至普普拉商店購買。...繼續閱讀

《靈彈魔女(BULLET WITCH)》巴哈預購展開

2006-07-14

由 cavia 研發小組開發、高橋 擔任製作人、岳洋一 監製的 Xbox360 作品《靈彈魔女(BULLET WITCH)》,即將在 7 月 28 日以其華麗魔法之姿與玩家見面,巴哈商城即日起開預購活動,想要一嚐世紀末荒涼氛圍和殲魔快感,不妨到巴哈商城網頁參考一番...繼續閱讀

Xbox 360 多款新作發表 坂口博信再添新作

2005-12-21

遊戲由 cavia 開發,高橋 擔任製作人,岳洋一 擔任監製,預定 2006 年春季推出。...繼續閱讀

「遊戲開發者會議 2005」於美國舊金山正式開幕

2005-03-08

本屆 GDC 將邀請到任天堂社長 岩田聰 與微軟副社長兼 Xbox 事業部總監 J Allard 進行政策性演說,同時還有包括 稻葉敦志、岩谷、水口哲也、植松伸夫 等知名日本遊戲製作相關人士參與。...繼續閱讀

戰國第一女劍客《劍士安曇》遊戲化登場

2004-11-22

負責執行此計畫的 小月齋 於是網羅了許多孤兒,接受嚴格的暗殺術訓練,主角 安曇(Azumi)便是其中的佼佼者。...繼續閱讀

多款大作情報新公佈

2003-08-27

TAITO 50週年紀念遊戲 劍術動作由各種連擊組合施展,什麼都不做時在被攻擊時會自動變成防禦(此時如果按攻擊鈕就會發生劍戟反擊的情況) 移動動作包括在牆上行走、滑空、有如吊鋼絲一樣的動作等等 使用裝備在左手的妖刀便可以使用妖術 Gackt動作擷取的演技指導為 喜多川務...繼續閱讀


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