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搜尋結果:共有 1376 筆資料符合


RE:【問題】關於隱藏裝備的攻略~

2004-11-25

06.ECU.U渦輪.U煞車三選一 賽事5 07.U氮氣.U減重.U懸吊三選一 08.U寛車體 性能方面我是選U引擎+U渦輪+U減重 選U引擎馬力小升約10KW左右,扭力升約15Nm(不清楚各車種增加是否相同) 不無小補~至少轉速提升有加快一點點(好像心理作用大點...繼續閱讀

【情報】最遊Part5

2004-11-22

悟空:「老心是香蕉嗎?」 三藏:「你閉嘴!要和你們一起旅行,不如讓我死了吧。」...繼續閱讀

RE:【情報】歐美的金屬模型

2004-11-10

比方說如果點的太大點的話可以再去沾取白色的顏料,在眼框內的眼角邊點個小白點。又或者玩家也能乾脆把眼白再上一次(不過小心不要漆膜過厚讓眼睛「凸」出來)然後一切從新來過。在確定眼框內的東西都無誤的時候,玩家可以去沾取咖啡或是淺咖啡色的顏料小心的在眼框外圍描邊。...繼續閱讀

[公告]本版版規 ver 2.0 必看(0901更新)

2004-11-02

GUNGRAVE 哈啦板】 我不希望造成不謂的犧牲(笑 所以大家在發文之前看清楚 原則上有五大點 第一:言之有物;何謂言之有物,見下面說明 "大家覺得誰最帥呢"類似此討論串 請加入個人觀點或理由 (ex:因為屍十二的雙槍上還附兩把刀 所以我覺得超帥的) 不要只以一行回文...繼續閱讀

[公告]本版版規 ver 1.0 必看(04030更新)

2004-11-02

GUNGRAVE 哈啦板】 我不希望造成不謂的犧牲(笑 所以大家在發文之前看清楚 原則上有三大點 第一:言之有物;何謂言之有物,見下面說明 "大家覺得誰最帥呢"類似此討論串 請加入個人觀點或理由 (ex:因為屍十二的雙槍上還附兩把刀 所以我覺得超帥的) 不要只以一行回文...繼續閱讀

[公告]本版版規 ver 1.3必看(0701更新)

2004-11-02

GUNGRAVE 哈啦板】 我不希望造成不謂的犧牲(笑 所以大家在發文之前看清楚 原則上有五大點 第一:言之有物;何謂言之有物,見下面說明 "大家覺得誰最帥呢"類似此討論串 請加入個人觀點或理由 (ex:因為屍十二的雙槍上還附兩把刀 所以我覺得超帥的) 不要只以一行回文...繼續閱讀

【心得】天下第一賭徒之路-分析篇

2004-09-20

(如果又是小數字,那只能說倒楣) 1,10: 不知道是否遊戲設定的問題,這兩組數字,常常會出現第二張很小 或是連兩張10,導致數字太小,補第三張加到夠大點數的機會還是偏低。 5~7: 第二張通常是大好或是大壞。...繼續閱讀

江湖奇人任務

2004-09-06

【金庸群俠傳 Online 哈啦板】 江湖奇人任務 觸發條件 PK值0 善惡值+1000 任務流程 1.去綠柳莊正下方找江湖奇人點他有選項選擇去看看 2.帶臘肉及紅茶個5個,去衡山找莫大點他選擇給他 3.之後莫大會問是否為密集而來選擇不是為密集而來 4.之後莫大問你是否幫忙她選擇幫忙他...繼續閱讀

RE:【問題】83%後卡關了……

2004-08-20

2個方法 1.把聲音開大點 聽到有水聲的門就是了 2.一個一個試.正確的門進去之後不會回到原點.會從另一個門出來....繼續閱讀

RE:【問題】83%後卡關了……

2004-08-20

【波斯王子 系列 哈啦板】 ※ 引述《f5415203 (DoDo)》之銘言: > 2個方法 > 1.把聲音開大點 聽到有水聲的門就是了 > 2.一個一個試.正確的門進去之後不會回到原點.會從另一個門出來....繼續閱讀

RE:【問題】元素 精神修練 魔力防禦 還有武器防具修練有大大點滿可以分享心得的嘛?

2004-08-14

【數碼精靈 Online 哈啦板】 呵呵 最近我也從黑影大大那邊聽到1些敏法的事情 很多這幾天的測試有些在測那個 算了1堆東西 然後昨天又請花ㄟ玩脫衣服遊戲 偷看他4圍^^ 現在連最難算的五鬥迴避都會算了 現在基本的上會算的有這些 地圖全閃迴避直<=>五鬥敏需求<=>五鬥等級<=>法師敏需求<=>敏...繼續閱讀

RE:【問題】元素 精神修練 魔力防禦 還有武器防具修練有大大點滿可以分享心得的嘛?

2004-08-14

【數碼精靈 Online 哈啦板】 精神修練我點滿了(10級) 一開始玩的時候就已經點滿 到底影響高不高來不及試 因為他是被動技能 我無法去測試到底1級跟10級的差別在哪 至於魔力防禦 我個人已經點到5級 我想他應該不是把扣hp的一半改成扣tp 應該是一定比例 比如說 一級魔防是扣你被怪打扣血量的1...繼續閱讀

【心得】第一次玩後的感想

2004-08-03

所以我對兵種方面給了非常高的評價^^ 而在於必殺技方面 更加強了他的視覺效果及華麗度 這個我也給蠻不錯的評價 在於陣行方面 除了自己本身的兵種威力強弱很重要外 陣行也是在戰鬥中佔了非常非常大的重要性 雖然你的兵種很強 但不要因為排錯陣行而後悔莫及啊^^||| =以上就是我對於這三個大點的感想...繼續閱讀

【攻略】從大陸轉來的海盜14文章

2004-07-21

等著成為PP吧,卡也有很多種,一般卡,卡,特別卡,很抽象,文字解釋筆者也說不了很多,如果不想死,那建議卡時不要玩,卡時要玩,記著膽子大點,這一要點就OK 識別快龜與慢龜方法:(可信度百分之七十) 這純屬個人經驗所談,大家可以勉強一試,成與否別怪偶,一盤海盜14一般出五只龜...繼續閱讀

【心得】艾薩克外傳~陽光少年遊~

2004-07-06

【艾薩克外傳 哈啦板】 PC GAME 艾薩克外傳~陽光少年遊~ 類型:T.RPG 語言:中文 設計公司:大點科技 發行公司:第三波資訊 遊戲邪壇評分:3.5分 (滿分五分) 評論者: Magician 基本上我認為這是一款還算不錯的遊戲,整體畫面還算不錯,音樂音效的部分也都還可以...繼續閱讀

【情報】2004國代賽場報告/花絮 (中)

2004-06-11

全把大點的循環牌換下去,滑移雖然有用,可是卻比不上備牌來的犀利 所以是冷板凳的最後人選 在測試的時候發現其實白脈動在對應鬼怪時並不是那麼好用,常常補一發就掉了 所以往往我會先上一張白脈動就好,然後試探性的擺入聖潔大地防止火燒曠野 後來學到的經驗告訴我可能放一張拆神器會比較妥當...繼續閱讀


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