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搜尋結果:共有 139 筆資料符合


《暗黑破壞神 4》研發進度更新探討美術設計 強調角色自訂內容將更廣

2021-07-01

《暗黑破壞神 4》研發團隊今日釋出 2021 年 6 月季度開發近況更新,本次探討文章主題為遊戲角色美術,範圍涵蓋玩家角色、怪物和盟友。   《暗黑破壞神 4》遊戲總監 Luis Barriga 表示,美術設計是《暗黑破壞神》系列相當重要的一環,如果沒有散發著不祥氣息的燈光,那麼玩家在經典的隨機生成...繼續閱讀

【BZ 20】《暗黑破壞神 4》開放世界與美術設計理念 傳奇物品屬性不綁固定欄位

2021-02-21

《暗黑破壞神 4》遊戲製作人於「暴雪嘉年華 BlizzConline」期間接受巴哈姆特 GNN 等媒體聯訪,除分享該作品的美術風格與製作理念,同時透露選擇放入新職業「俠盜」的原因、開放世界的體驗、物品等內容。   Blizzard 於昨日「線上暴雪嘉年華 BlizzConline」開幕式揭曉《暗黑破...繼續閱讀

【BZ 20】《暗黑破壞神 4》釋出新職業「俠盜」、PVP 及開放世界等要素介紹

2021-02-20

Blizzard 今(20)日於線上舉辦的暴雪嘉年華 BlizzConline 中公開《暗黑破壞神 4》最新情報,除了揭露新職業「俠盜」之外,官方也進一步在「暗黑破壞神 4:下一階段」的論壇中公開新資訊,包括俠盜詳細介紹、開放世界以及 PVP。     Blizzard 表示,《暗黑破壞神 4》將讓...繼續閱讀

【BZ 20】《暗黑破壞神 4》公開新職業俠盜 動作敏捷、善用毒藥和獨門技巧戰鬥

2021-02-20

Blizzard 今日清晨於「線上暴雪嘉年華 BlizzConline」登場,《暗黑破壞神 4》遊戲總監 Luis Barriga 揭露將新加入職業俠盜。     繼先前公開的野蠻人、魔法使、德魯伊,官方今日在「線上暴雪嘉年華 BlizzConline」揭曉全新《暗黑破壞神 4》職業「俠盜」。俠盜是...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》《鬥陣特攻 2》不會於 2021 年推出 新重製內容籌劃中

2021-02-05

Activision Blizzard 於今日稍早的財報電話會議中指出,《暗黑破壞神 4》和《鬥陣特攻 2》將不會在 2021 年推出,並且有新重製內容準備中。   Activision Blizzard 首席財務長暨新興業務總裁 Dennis M. Durkin 於今日稍早的 2020 年第四季財...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》2020 年 12 月研發進度更新 獨特物品將回歸

2020-12-16

《暗黑破壞神 4》釋出 2020 年 12 月季度近況更新,分享幾個重大突破與進展,主題將聚焦在其中一項主要修訂內容「物品系統」,獨特物品將於《暗黑破壞神 4》回歸。     開發團隊表示,物品可謂是《暗黑破壞神》的核心主軸,正是因為有這些物品,才能吸引玩家的注意力、激發大家的想像力,並開創出遊戲性...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》說明技能與天賦系統重大變更 透露遊戲終局進度系統初步想法

2020-09-30

Blizzard 旗下《暗黑破壞神 4》研發團隊今日公開了最新一季開發者情報,針對玩家回饋意見,修改了技能與天賦系統,同時簡要提及了遊戲的(終局)後期遊戲進度系統。   技能與天賦系統重大變更   研發團隊指出,他們將為《暗黑破壞神 4》的技能與天賦系統推出重大變更,由於玩家反應技能系統進度感覺也太...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》釋出每季研發進度說明 分享開放世界與多人遊戲設計想法

2020-06-29

Blizzard 近日針對旗下角色扮演遊戲新作《暗黑破壞神 4》釋出每季進度說明,分享包括故事描述手法、開放世界概念與多人遊戲等研發中想法。     Blizzard 表示,在《暗黑破壞神 3》中,研發團隊主要是運用使用者介面的面板來傳達角色的名稱和頭像,如今他們打算在《暗黑破壞神 4》故事敘事上以...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》新曝光食人族 說明 UI 設計調整、PC 版控制器支援等方向

2020-02-27

Blizzard 透過官方網站公開了旗下新作《暗黑破壞神 4》研發內容說明,向玩家介紹遊戲的 UI 介面、PC 版支援控制器選項,同時新公開了食人族的怪物設計等內容。   研發團隊強調,在去年 BlizzCon 暴雪嘉年華公開試玩後,研發團隊獲得了很多玩家對於背包設計的建議,原本《暗黑破壞神 4》背...繼續閱讀

《戰爭機器》負責人 Rod Fergusson 將加入 Blizzard 掌管《暗黑破壞神》系列

2020-02-06

以《戰爭機器(Gears of War)》系列聞名的遊戲製作人、微軟旗下 The Coalition 工作室負責人 Rod Fergusson 宣布,他將離開 The Coalition,並於今年 3 月加入 Blizzard、負責《暗黑破壞神》系列。   Rod Fergusson Rod Fer...繼續閱讀

【BZ 19】Blizzard 動畫影片主事者現身!分享打造《暗黑破壞神 4》等影片幕後

2019-11-10

常被玩家開玩笑稱為「動畫公司」的 Blizzard 此次在 Blizzcon 2019 中,公開了《暗黑破壞神 4》、《鬥陣特攻 2》、《魔獸世界:暗影之境》等 CG 動畫影片,其故事描述手法再度引發玩家討論,而幕後協助遊戲團隊打造 CG 動畫影片的 Blizzard 故事暨品牌發展部,分享了他們如...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 4》打造昏暗造景 展現莉莉絲模型、武器與相關畫作

2019-11-07

Blizzard 此次在 Blizzcon 2019 現場為大力宣傳最新公開的《暗黑破壞神 4》,以造景搭配燈光方式呈現相關佈置與氣氛,吸引現場玩家大排長龍等著進入參觀。   《暗黑破壞神 4》此次在 Blizzcon 2019 現場除了試玩攤位大排長龍外,還特別打造了造景攤位也吸引玩家踴躍參觀 一...繼續閱讀

【BZ 19】國外媒體曝光《暗黑破壞神 4》魔法使與野蠻人實機遊戲影片

2019-11-07

有國外媒體 Gameinformer 與 Blizzard 合作,曝光了《暗黑破壞神 4》魔法使與野蠻人遊戲過程影片。   Blizzard 這次在 BlizzCon 2019 中公開了《暗黑破壞神 4》,成為全場焦點。   根據 《暗黑破壞神 4》官網介紹,野蠻人是以力大無窮和狂野的近戰打擊而聞名...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 4》團隊談符文、秘鑰地城設計 目前不打算放拍賣場

2019-11-04

《暗黑破壞神 4》可說是此次 BlizzCon 2019 最受矚目的作品,《暗黑破壞神 4》遊戲研發團隊透露了包括滿等(達到最高等級)後秘鑰地城、符文系統等設計概念,與目前沒打算放拍賣場等想法。   《暗黑破壞神 4》將帶領玩家進入早已被希望拋棄、惡魔橫行肆虐、荒蕪破碎且如同地獄一般的世界冒險,在聖...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 4》PC 試玩版初體驗 感受黑暗恐懼與迎戰惡魔及世界 BOSS

2019-11-03

《暗黑破壞神 4》此次在 BlizzCon 2019 一公布就在會場開放試玩,吸引現場玩家大排長龍,而巴哈姆特 GNN 現場初步試玩了《暗黑破壞神 4》,玩法有些融合《暗黑破壞神 3》與《暗黑破壞神 2》的味道,畫面中金屬與液體質感更鮮明,地面不時出現腐水般災難後世界感,而發動技能、擊碎敵人骨頭等搭...繼續閱讀

【BZ 19】強調無縫探索隨機地下城 《暗黑破壞神 4》揭露職業戰鬥、新玩法與故事背景

2019-11-03

《暗黑破壞神 4》開發團隊在 BlizzCon 2019 第二天活動的「系統與功能」舞台活動中介紹職業特點、開放共享世界理念、怪物和物品等內容,帶領玩家一窺新作的特色。此外,「世界觀與故事」舞台活動中也介紹了故事背景,以及新登場的地圖及怪物。   動作角色扮演遊戲系列最新作《暗黑破壞神 4》,強調將...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 4》揭露相關情報 將以開放世界面貌呈現 搭配個人化坐騎掃蕩惡魔

2019-11-02

Blizzard 旗下遊戲嘉年華「BlizzCon 2019」11 月 2 日、3 日正式登場,而官方也於稍早的直播節目中公開了玩家期待許久的《暗黑破壞神(Diablo)》系列最新作《暗黑破壞神 4(Diablo IV)》。稍後的『《暗黑破壞神》:最新情報』節目中也由《暗黑破壞神 4》製作團隊成員來...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 4》強調黑暗血腥遊戲體驗 公開野蠻人、魔法使、德魯伊三大職業

2019-11-02

Blizzard 今日在暴雪嘉年華 BlizzCon 2019 一開場,就公布眾多玩家期待已久、動作角色扮演遊戲系列最新作《暗黑破壞神 4》,強調將忠於《暗黑破壞神 4》系列的原點,具備血腥刺激的戰鬥、難纏多變的怪物、各式各樣的傳奇戰利品與遊戲可玩性、成就感等,現場首先公布三個職業角色野蠻人、魔法使...繼續閱讀

【BZ 19】新作《暗黑破壞神 4》正式發表!曝光長篇動畫影片與遊玩影片

2019-11-02

BlizzCon 2019 正式登場,Blizzard 以《暗黑破壞神 4》長篇動畫影片為本次活動揭開序幕。   在 Blizzard Entertainment 總裁 J. Allen Brack 為《爐石戰記》 事件致歉開場後,隨即發表全球玩家眾所期待的全新作品《暗黑破壞神 4》。《暗黑破壞神 ...繼續閱讀


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