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搜尋結果:共有 150 筆資料符合


Final Fantasy VIII 開發情報

2004-10-24

製作費用:30億日元 製作團隊 行政部門製作人:阪口博信 製作人:橋本真司 導演:北瀨佳範 劇本:野島一成 主程式:成田賢 美術指導:直良有裕 登場人物設計:野村哲也 活動設計:千葉廣樹 戰鬥系統:伊藤裕之 動畫導演:(木神)原幹典 CG管理:塚本聰 圖像設計:天野...繼續閱讀

Final Fantasy VI 開發情報

2004-10-24

萬套 全球/343萬套(加其他各種版本) 總製作人數:60人 開發時間:8個月 製作團隊 製作人:阪口博信 導演:青木和彥、北瀨佳範、伊藤裕之 劇本:阪口博信、北瀨佳範 主程式:成田賢 美術指導:皆葉英夫 頭目設計:高橋哲哉 登場人物設計:涉谷員子 圖像設計:天野...繼續閱讀

Final Fantasy IV 開發情報

2004-10-24

/34萬套;全球/216萬套(加其他各種版本) 總製作人數:30人 製作團隊 導演:阪口博信 遊戲設計:時田貴司 劇本:阪口博信、時田貴司 主程式:成田賢 戰鬥設計:伊藤裕之、青木和彥、松井聰彥 戰鬥畫面:高橋哲哉、星野雅紀 登場人物設計:涉谷員子 圖像設計:天野...繼續閱讀

Final Fantasy II 開發情報

2004-10-24

Final Fantasy II 發售日期:1988年12月17日 對應機種:FC 售價:6500日圓 販售數量:76萬套 製作團隊 導演:阪口博信 遊戲設計:田中弘道、河津秋敏、石井浩一 劇本:寺田憲史、河津秋敏 程式:NASIR.GEVELLI 登場人物設計:天野...繼續閱讀

Final Fantasy I 開發情報

2004-10-24

哈啦板】 轉自FF哈拉版 名稱:Final Fantasy 發售日期:1987年12月18日 售價:5900日圓 販售數量:52萬套 製作團隊 導演:阪口博信 遊戲設計:田中弘道、河津秋敏 劇本:寺田憲史、河津秋敏 程式:NASIR GEVELLI 登場人物設計:天野...繼續閱讀

Final Fantasy V 開發情報

2004-10-24

:245萬套(指初版) 總販售數量:262萬套(加其他各種版本) 總製作人數:40人 製作團隊 製作人:阪口博信 劇本:阪口博信、北瀨佳範 主程式:成田賢 戰鬥設計:伊藤裕之、松井聰彥 美術指導:皆葉英夫 怪物設計:野村哲也 登場人物設計:涉谷員子 圖像設計:天野...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <四>

2004-08-14

即使以今日的眼光評價《FFVI》依然是2D圖形時代的終極狀態,SQUARE為此特意開發了一套全新的圖形引擎,所有SFC硬體機能具備的特效都被充分發揮,天野細膩的水彩畫風格在遊戲中得到逼真再現,而植松伸夫配樂的神髓同樣以近似交響樂的效果為時人所歡喜讚歎。...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <三>

2004-07-17

遊戲中活用了SFC的擴大縮小等硬體機能,使得視覺效果發生了跳躍性的進化,植松伸夫和天野兩人的藝術價值也隨著硬體表現力的提升而逐漸凸顯,8路PCM音源把植松飄逸變幻的曲風發揮地有若行雲流水,天野喜孝筆下光怪陸離的怪物形象則更富於中世紀幻想色彩。...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <二>

2004-07-17

天野那種天馬行空的獨特畫風無疑與《FF》充滿幻想的神秘氣質完全吻合,且不論那些各具神采的角色與怪物設定,他為《FF》精心設計的遊戲封套便具有藝術品般的收藏價值。植松伸夫擔綱的配樂飄逸空靈,猶如流水的躍動感讓玩家完全融入遊戲營造的氛圍中難以自拔。...繼續閱讀

【問題】天野喜孝的公式網頁開張了!!

2004-06-19

天野網頁...繼續閱讀


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