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搜尋結果:共有 1617 筆資料符合


美國「猛將傳」即將推出

2002-11-04

KOEI宣布在日本、台灣等地相當受到玩家歡迎的「真三國無雙2猛將傳」,在美國將以「Dynasty Warriors 3:Xtreme Legends」之名在2003年1月廉價推出販售,讓美國的玩家也能體驗「猛將傳」與「真三國無雙2」相搭配的樂趣。...繼續閱讀

日本「CESA GAME AWARDS」得獎結果出爐

2002-10-29

GAME AWARDS 2001-2002 ●最優秀賞 .太空戰士 X ●優秀賞 .鬼武者 .王國雄心 .真三國無雙2 .動物之森+ .皮克敏星球探險(PIKMIN) .潛龍諜影2 自由之子(METALGEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY)...繼續閱讀

KOEI兩款大作發售日正式底定

2002-10-25

到時並將推出分別與「封神演義2」或是「真三國無雙2 猛將傳」個別包裝的特別版。其中與「封神演義2」一套的特別版定價9800日圓,與「真三國無雙2 猛將傳」一套的特別版定價7800日圓。...繼續閱讀

台灣XBOX中文機正式亮相 (上)

2002-10-24

隨後XBOX各大合作夥伴也一一上台祝賀,首先是將會在XBOX上推出的各大遊戲廠商貴賓列席並宣佈會推出的XBOX遊戲陣容,值得一提的是EA將有「哈利波特2:消失的密室 中文版」、CAPCOM的「幻魔鬼武者」、KONAMI的「潛龍諜影2」、KOEI的「真三國無雙2」...繼續閱讀

「超.戰鬥封神」新畫面公布

2002-10-11

原本由KOEI在NGC上推出,但現在即將在11月21日於PS2上推出的「超.戰鬥封神」,除了保留了原作中的各種設定如寶貝與招式等設定,讓玩家能體驗到類似「真三國無雙」的戰場死鬥;而且PS2版還將原本在NGC上只能單打獨鬥的特性修改成最多可以四人同時參戰的改變,讓玩家體驗比...繼續閱讀

「猛將傳」讓KOEI獲利大增

2002-10-11

由於遊戲廠商KOEI出在PS2主機上的「真三國無雙2 猛將傳」極受玩家喜愛,因此使得KOEI的2002年9月中間期連結純利潤的期初預測從13億向上修正到15億。...繼續閱讀

PS2超炫「戰鬥封神」新畫面公布

2002-09-13

由NGC改編移植到PS2上的「超戰鬥封神」,保留了原作中的各種設定如寶貝與招式等,讓玩家體驗到類似「真三國無雙」卻又截然不同的刺激痛快。而且PS2版與NGC還有一個非常大的不同點,那就使原本在NGC上只能單打獨鬥的本作,在PS2上卻可以最多四人同時參戰。...繼續閱讀

在PS2也能「戰鬥封神」

2002-09-11

KOEI 3月左右才在NGC上發售的「戰鬥封神」,如今將在PS2上以「超戰鬥封神」之名登場,預定發售日11月21日,價格6800日幣。另外,也預定推出「超戰鬥封神」與PS2「封神演義2」的合集特別版,發售日亦是11月21日,定價10800日圓。...繼續閱讀

WCG 2002台灣國手選拔賽開始接受報名

2002-08-21

WCG 2002台灣國手選拔賽現正接受全省玩家的報名,報名截止日為9月1日,可利用TCGL官方網站線上報名,以及網咖門市索取報名表填寫(全省戰略高手與 @Corner網路館),另外還有以三國無雙2中文版為比賽項目的TV GAME觀摩賽,同樣歡迎PS2玩家踴躍參賽...繼續閱讀

PS2百萬名作增添新力軍

2002-08-20

2 the Best SCE 9月12日 3,000日圓 七勇士~摩爾摩斯騎兵隊~ PlayStation 2 the Best NAMCO 9月12日 2,980日圓 決戰 PlayStation 2 the Best KOEI 9月26日 3,000日圓 ...繼續閱讀

第二屆「WCG」國手選拔即將開跑

2002-08-12

TCGL台灣電玩競技大聯盟主辦單位,此次更邀請台灣光榮公司,於公司旗下所發行之真三國無雙2(中文版)為比賽項目。竭誠邀請喜歡PS2之青年男女朋友們趕快報名參加。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (中)

2002-07-12

問5:台灣「三國志Battlefield」網路伺服器將跟哪些ISP合作? 松原:這方面由台灣KOEI全權負責,我們不干涉。(此時台灣KOEI劉副總表示,國內前兩大ISP已經在接洽中) 問6:「三國志Battlefield」的收費標準如何?...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

◎其他部分 問1:貴公司在日本有出版不少優良刊物、電玩精品,如三國志的相關書籍、插畫集…等,不知有否引進台灣的計劃? 小松:有這方面的計劃。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

而次世代遊樂器的遊戲軟體種類又多元化,例如光榮「真三國無雙」就受到高齡消費者喜愛。台灣市場方面,玩家擴展的層面愈來愈廣,初估PS2在台灣有三十萬台的銷售量 (含台灣專用機、水貨),加上GBA、GC的數量,再乘以家庭人口數,國內使用遊樂器的人口約有兩百萬人。...繼續閱讀

3DO公佈最新NGC遊戲

2002-06-26

這款遊戲設定的玩法與KOEI「三國無雙」系列相同,標榜大堆頭的戰鬥樂趣,在臥房、客廳、浴室...等場所,密密麻麻的都是玩具兵,玩家是否能在玩出兵團的攻勢中殺出一條血路咧,就考驗玩家的實力了。...繼續閱讀

Xbox「Gun Metal」新畫面

2002-06-25

這款華麗的全3D機械人動作遊戲,標榜的是超大規模的戰鬥快感,或許說是機器人版本的「真三國無雙」也蠻貼切的,不管是飛行時與滿天而來的敵機展開激烈的纏鬥,還是地面作暫時一夫當關的勇猛豪氣,黑壓壓的敵人蜂擁而來也不會有絲毫延遲,爽快感的遊戲樂趣突顯Xbox優秀硬體機能...繼續閱讀

「Yes!封神榜」七月引爆上市

2002-06-21

這款遊戲的單機模式,玩家可以體驗奇幻的封神世界,還可以享受不輸真三國無雙,那一夫當關的殺敵快感;網路對戰部份,玩家則將實現操縱封神演義中十位著名角色,結合CS的玩法,搭配變化多端的法寶系統,再邀約個三五好友,透過「Yes!...繼續閱讀

「PS Awards 2002」得獎名單

2002-06-07

得獎名單如下表: PlayStation GrandPrix 2002 得獎者 FINAL FANTASY X SQUARE PS2 2001年7月19日 入選名單 三國無雙 2 KOEI PS2 2001年9月20日 潛龍諜影 2 KONAMI PS2 2001...繼續閱讀

KOEI的未來計劃

2002-06-03

日本KOEI日前舉辦2002年3月期財務決算會議,因為PS2遊戲大熱賣的拉抬,KOEI創造成立以來最高的營業額與獲利情況,而KOEI也確定了未來遊戲發展策略,如下整理: ◎網路遊戲部分: 目前有多款網路遊戲開發中,其中PC版「三國志Battlefield」將在夏天上市...繼續閱讀

【2002E3】Xbox大作「紅之海」畫面公佈

2002-05-22

KOEI在開發「真三國無雙」系列累積了極為堅強的3D實力與電腦AI系統,而「紅之海」則是把這個實力徹底發揮,製作出震撼遊戲界的超大作: ◎群體AI制御系統:廣大的遊戲舞台中同時有超過1000隻敵人,每個敵人都有獨立的AI運作 ◎敵人探知系統:以主角為中心依據地形地物...繼續閱讀