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搜尋結果:共有 1702 筆資料符合


BANDAI、SANRIO合創新偶像

2002-11-13

BANDAI與SANRIO於11月12日宣布將共同畫開發角色人物,屆時兩家公司除了彼此互相進行角色人物的商品展開、流通、銷售之外,也將在對其他公司的許可管理方面互相合作,目前以初年度20億日圓的銷售值為目標。...繼續閱讀

「FF X」原聲合集發售決定

2002-11-08

雖然目前這款原聲合集的收錄曲目還未決定,但可以確定的是迷你劇場的腳本將由「FF X-2」的劇情負責人 野島一成 與畫 渡邊大祐 共同負責,相當值得玩家期待。...繼續閱讀

「特魯內克3」發售活動好康不斷

2002-10-29

另外到時也會舉辦試玩大會,其中分「在限制時間內將怪物打倒」、「在限制時間內將怪物收集起來」、「賭場畫 怪物競技場」...等四個項目。如果玩家能在各項目有良好表現,就可以得到各家店鋪的店長贈送的推薦精品。...繼續閱讀

SEGA新遊戲統籌組織成立

2002-10-29

這個新成立的「編成局」未來將擔任SEGA遊戲畫的鑑定與發掘國外遊戲製作公司不錯的遊戲軟體,並負責處理SEGA遊戲製作子公司的統籌、更有效率地製作藉由SEGA所主導、高水準的暢銷遊戲軟體與業務用遊戲主機等等。...繼續閱讀

「純愛手札」精品繪本推出

2002-10-21

所謂「Die Legende fur Madchen」,用德語來講有「少女的故事」這樣的意思存在,原本只是PS2遊戲軟體「純愛手札 Girl's Side」中的一項道具繪畫本,但KONAMI特地將之商品化,並由KONAMISTYLE作為特製工坊第五彈的畫商品推出販售...繼續閱讀

遊戲大廠參加東京國際CG動畫祭

2002-10-03

在日本東京讀賣Hall將舉辦的「東京國際電影展」活動中,從10月28日~30日這段時間,在活動的畫單元「東京國際CG動畫祭」的「遊戲特集」裡,將會有知名遊戲大廠CAPCOM、NAMCO、SEGA參加盛會,並展出目前正在製作中的遊戲動畫影像等等;而各公司知名遊戲製作人如...繼續閱讀

SEGA、D3P合營新公司成立

2002-09-30

SEGA宣布將與D3P(D3 PUBLISHER)共同成立一間以遊戲軟體畫、製作、販售為主的新公司「3-dimension Aegis」。而這間新公司目前的主要目標有下列幾項: .活用兩家公司所累積的豐富遊戲資源如角色使用權、遊戲軟體等等。...繼續閱讀

「CG」新版日本登場,大宇活動好康不斷

2002-09-25

這次遊戲中找來了PS2遊戲「魔王與我」的遊戲畫開發公司ZENER WORKS,並新追加14名角色,其中除了人類外,還有妖精等等。而且每一名角色都準備有4種顏色版本,讓玩家能依自己的喜好選擇。...繼續閱讀

ENIX、早大新網路事業公司成立

2002-09-18

它將活用早稻田運動科學的技術,並開始畫、製作、發佈各種運動項目的相關情報。 對於一直以來便是以遊戲軟體製作為主的ENIX來說,現在開始踏足網路事業領域,也充分展現出ENIX圖拉抬業績的企圖心。...繼續閱讀

在TGS搶先入手鋼彈T恤

2002-09-11

畫、發售衣服雜貨為主的COSPA,將在TGS中搶先發售「機動戰士鋼彈著名台詞」系列的第4彈T恤。「機動戰士鋼彈著名台詞」系列主要是以印有鋼彈史上著名的對白台詞、角色等為主題的T恤。...繼續閱讀

電腦遊戲大廠亂入家用電玩軟體

2002-09-10

在日本,由於家用遊戲擁有超過2000億日圓、電腦遊戲兩倍以上的龐大市場,因此向來以電腦遊戲軟體畫、販售為主的MEDIAKITE,如今也表示將加入家用電玩軟體市場中。而所選定第一彈要推出販售的遊戲平台,便是由任天堂所推出的NGC主機。...繼續閱讀

訪香港智傲(一) - 逃出惡人谷

2002-09-10

◎「古龍群俠傳網路版 - 逃出惡人谷」 正式的活動行程由九月四日開始,首站就是參觀智傲公司,由《古龍群俠傳網路版》的遊戲畫余先生和黎先生負責簡報即將推出的最新資料片《逃出惡人谷》。...繼續閱讀

「N-age」開拍全球首部萬人線上MTV

2002-08-09

趕快呼朋引伴練舞囉!...繼續閱讀

日本第一網路遊戲「深遂幻想」正式登台

2002-06-12

遠從日本空降來台的「深遂幻想」,遊戲中除了承襲ENIX強大的畫結構,搭配上精緻華麗的視覺畫面與絕美搶眼的原畫設定,這回遊戲舞台刻畫的更加細膩唯美。...繼續閱讀

參與「聖女之歌」開發的幕後英雌

2002-04-30

Betty:「聖女」我主要是負責整合畫的工作,利用程式將先前製作好的環節串連起來。好比說煮一道菜,之前的準備動作不可少,但是最後環節的點綴以及過程中的佐味一樣也是欠缺不了。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (上)

2002-04-12

但是我當初進入大宇時,是以畫名義應徵進去的。那時候的我,只是單純地想知道,作遊戲是什麼樣的工作。我想,我最擅長的,就是寫劇本和企劃。然而,當時我還不了解畫的本質,只是以為單純的寫劇本。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (下)

2002-04-12

剛剛說的是情報收集部份的題外話,回到原先的話題,我的工作範圍--就是情報收集、以及提供意見,諮詢,另外一個則是在畫方面,發揮自己的專長,希望彌補我過去那段時間的空白。 GNN:看來您企劃工作還是你最念玆在玆的?...繼續閱讀

『幽城幻劍錄』與玩家見面

2001-11-19

漢堂國際在繼1999年戰略型態『天地劫:神魔至尊傳』後,便緊接著投入『天地劫序傳:幽城幻劍錄』的畫開發。在『天地劫:神魔至尊傳』中始終沒有清楚加以交代的隱藏角色--金髮的魔道法師夏侯儀,將在這一次的作品中擔挑大樑!...繼續閱讀

智冠、漢堂、台灣帝技爺如締結良緣記者會

2001-04-13

此外,預計未來三方還將在遊戲產品的技術、媒體行銷上做密切的合作,技術部分將有效促進三個廠商在單機遊戲核心引擎、線上遊戲核心引擎、遊戲畫、遊戲美工等方面進行技術交流,媒體行銷部分則結合智冠科技在媒體整合行銷上的經驗,擴大產品的知名度、曝光率,藉以增加產品的銷售量...繼續閱讀

「樂陞科技」卡位Xbox遊戲市場

2001-03-27

這是一款完全由台灣畫製作,針對台灣及日本市場開發的PC與手機透通的角色扮演遊戲,以網頁作為介面,強調在任何地方任何時間只要能上網就可以玩。...繼續閱讀


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