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搜尋結果:共有 1715 筆資料符合


「FFXI」用CodeWarrior套件開發

2002-06-07

SQUARE開發室資深製作人 成田賢 表示,因為「FFXI」使用這套工具開發,讓開發人員能夠順利的進行遊戲製作,而「CodeWarrior for PlayStation2」在提供PS2函式庫、程式編碼、除錯...等方面也提供極大助力,「FFXI」能順利推出,這套工具居功厥偉...繼續閱讀

NAMCO談論Xbox軟體策略

2002-05-09

繼昨天NAMCO與任天堂大規模的策略聯盟後,身為NAMCO常務董事之一的 原口一 也接受媒體訪問,談談NAMCO的Xbox遊戲發展策略,重點如下: ‧他對Xbox的第一印象就是這台主機功能超強,能讓遊戲製作人盡情發揮創意;其次是微軟對Xbox寄以厚望,他認為微軟的確有把...繼續閱讀

DC美少女新作「ELYSION」

2002-04-30

遊戲設定在一座位於孤島的館中,玩家扮演一位私人醫生,受邀幫館老主人治病,卻捲入層層陰謀中。這款遊戲之所以大受好評的原因,由插畫家 橫田守 所繪製的美少女,一個個穿著女僕服,楚楚可憐的樣子太對男性玩家的胃口了,這就是H-GAME的王道。...繼續閱讀

NGC「F-ZERO」新動態

2002-04-18

而Amusement Vision負責人 名越稔 接受媒體訪問時表示,這次「F-ZERO」的一大特色就是NGC-大型版互動,今年E3展大家就能感受到這款遊戲的魅力。至於傳聞他們將繼續開發NGC版「超級猴子球2」,他則對此沒發表意見。...繼續閱讀

「恐怖驚魂夜」的恐怖計劃

2002-04-04

日幣 PC  「恐怖驚魂夜 Flash」 6月預定 1800日幣 / 6個月 手機 J-PHONE  「恐怖驚魂夜 Mini」 4月1日 300日幣 / 月費 書籍 「恐怖驚魂夜」完全攻略本 6月中旬 「恐怖驚魂夜2」公式設定集 7月下旬 「恐怖驚魂夜2」種田平...繼續閱讀

小島秀夫將在E3展演講

2002-04-02

除此之外SEGA的遊戲製作人鈴木裕、名越稔也預計受邀在E3發表演說。...繼續閱讀

超華麗「潛龍諜影2」設定資料集

2002-03-27

另外KONAMI也將從眾多預約者中,抽出幸運玩家贈送精美好禮,包含遊戲製作人小島秀夫與新川司親筆簽名的小冊子(三名);與特製海報(100名)。...繼續閱讀

美國IDSA評選年度最佳遊戲

2002-02-18

Molyneux 宮本茂 橫行霸道3 ICO Tom Clancy's Ghost Recon Twisted Metal: Black 超級猴子球 PS2 PS2 PC PS2 NGC GTA3小組 上田文人 Ghost Recon小組 TMB小組 名越稔...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

」後可能休息一陣子,才會投入新遊戲開發 ■寺田貴史(BANDAI):經過一陣子的沉潛,PS2版「超級機器人大戰」將再度重現以往的光榮 ■中村光一(瓊安軟體):明年有兩款大作公佈,遊戲類型不明 ■岡田耕始(ATLUS):XBOX「線上女神轉生」投入開發 ■名越稔(...繼續閱讀

「阿基拉」再度降臨

2001-12-29

由知名漫畫大師 大友克 監製,並在1988年推出動畫電影,以超魄力的畫面震撼全球動畫界的「光明戰士阿基拉」,睽違十多年之後終於回來了,在PS2上推出最新遊戲。...繼續閱讀

SEGA看NGC的實力

2001-05-31

SEGA這次在E3展,一口氣公佈兩款GAMECUBE對應遊戲,其中兩款遊戲「Virtua Striker 3」「Monkey Ball」就是由SEGA子公司Amusement Vision(前AM4研)開發,而該公司負責人,也是知名遊戲製作人 名越稔 也接受媒體訪問...繼續閱讀

「光明戰士阿基拉」即將在PS2上重現

2001-04-30

喜歡動畫的玩家應該都記得,1988年日本影史上耗資最多(20億日幣)的動畫電影「光明戰士阿基拉」以驚人之姿席捲全球動畫市場(還是當年台灣金馬獎開幕電影喔),不但把原作者兼動畫總監督 大友克 推向事業顛峰,也創造了無法抵擋的「阿基拉」旋風,至今仍被動畫迷津津樂道...繼續閱讀

模擬飛行好手戲骨大展身手

2001-03-09

台灣微軟公司為了回饋消費者,除了持續不斷地推出更多精彩刺激的遊戲之外,未來將結合更多的合作單位,共同舉辦豐富有趣的活動,讓玩家們在周休二日能有更多樣的休閒新選擇,」台灣微軟公司行銷處產品經理周文英表示,「此次系列活動結合的遊戲-戰鬥模擬飛行2,遊戲故事背景為第二次世界大戰南太戰役...繼續閱讀

刺激的「戰鬥模擬飛行2」與「潛龍諜影」震撼上市

2000-12-03

「這次推出的戰鬥模擬飛行2,最大的特色是以真實的第二次世界大戰南太戰役為遊戲的背景,所有場景、地形及飛行戰鬥機種…等的設計,均來自於美國航空博物館、同盟國空軍中心…等重要史蹟資料館的歷史資料,在娛樂之餘更兼具歷史教育意義。」...繼續閱讀

「CAPCOM VS. SNK」續作全力製作中

2000-11-20

遊戲製作人 須藤克 表示,非常感謝大家對「CAPCOM VS. SNK」的支持,他們也將更努力開發「CAPCOM VS. SNK」續作。而在續作中除了保留原有的格鬥角色外,還會增加更多格鬥人物,遊戲系統也將更多元、更平衡,請大家密切期待。...繼續閱讀


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