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搜尋結果:共有 1825 筆資料符合


上網下載「焰影神兵」輕鬆玩

2003-09-19

新世代販售模式 ,由於玩家的反應熱烈與支持下,「樂陞科技」次採用與大型網站合作的方式進行遊戲販售,據樂陞表示,之所以選擇採用網路下載販售的方式,原因在於可以直接的節省相對的生產成本,轉換而來的是遊戲上的價格降低,以單機版遊戲來說,製作以及通路上的費用就會讓遊戲的售價相對提高...繼續閱讀

ECTS--VUG篇

2003-08-29

2003」在英國倫敦Earl's Court正式舉辦,身為地主的Vivendi Universal Games也在現場展出多款大作遊戲,其中像是備受人氣的「戰慄時空 2(Half-Life 2)」,另外還有結合FPS與RTS特徵,預定2004年年初在PC上發售的新世代戰略大作...繼續閱讀

TGS 2003最新廠商參展一覽

2003-08-08

TV版 航海王 偉大航路之爭 3 預定以試玩狀態展出 PS2 超時空要塞 馬克羅斯 PS2 激動戰士鋼彈 宇宙相逢篇 PS2 火影忍者~木葉的忍者英雄們 PS2 機甲英雄譚 世界大戰 PS2 Stellvia of the Universe PS2 金肉人 新世代英雄...繼續閱讀

「金肉人」新作PS2登場決定

2003-07-15

隨著之前「金肉人」遊戲的推出備受好評,如今遊戲公司BANDAI宣佈將在PS2上推出以「金肉人」為主題的新作遊戲「金肉人 新世代英雄(Kinnikuma Generations)」(中文名暫稱),目前這款遊戲預定將由製作「Def Jam VENDETTA」等遊戲的...繼續閱讀

以「DQ」為主題的新玩具公佈!?

2003-07-04

在這款新玩具中,還特地使用新世代公司的XaviX技術(為一種可將畫面與聲音信號合成並輸出到電視螢幕畫面上的1Chip多重中央處理LSI的技術,同時這種技術也被BANDAI的e-kara等之中),玩家在遊戲中只要把遊戲本體放在電視上,便可以藉由劍上附添的反射板將光源反射到遊戲本體並在實際的遊戲畫面中反應組合...繼續閱讀

「遊戲橘子」遊戲代言人少女選拔

2003-07-01

即日起「遊戲橘子」將與台視「亞洲電玩ASIA GAME」節目合辦的「2003橘色美少女」選拔,透過公開選拔程序選出敢秀愛秀的六、七年級新世代女生,擔任未來新線上遊戲廣告明星,而這位將在8月16日正式出爐的幸運兒,同時還能獲得現金5萬元、機車1台,並在9月以亞洲電玩...繼續閱讀

「Shade」新畫面公佈

2003-03-07

在Xbox版中,與PC一樣採用新世代3D引擎「Shade」,並複雜的3D運算呈現出高超的視覺美感。...繼續閱讀

任天堂次代機2005年發售?

2003-01-23

任天堂 岩田聰 社長在REUTERS的一篇專訪中,除了針對NGC與GBA主機的銷售發表看法之外,更針對NGC後繼機的開發狀況與販售表示看法,指出目前尚不考慮2004年推出,但如果在2005年推出時遇到其他對手也開始推出次世代新主機,任天堂方面也已經做好備戰的準備...繼續閱讀

巴哈姆特十大新聞頭條出爐(上)

2003-01-03

2003年3月,PS2開發者 岡本伸一 在「遊戲開發者會議」上表示,由SCEI、東芝與IBM共同研發的新世代半導體「CELL」,將會使用在新世代PS主機上,而不少遊戲製作人也期待這台新主機能有目前PS2的1000倍效能。...繼續閱讀

松下開發超大容量光碟片

2002-12-23

日本松下電器日前宣佈,將耗資20~30億日幣與日本理光公司、先鋒公司、三菱化學、大阪大學、九州大學...等企業與學術單位合作,共同研發新世代超大容量儲存媒體,預計容量將是目前DVD光碟片的300倍以上!!...繼續閱讀

「奇幻基金會」帶你進入奇幻世界

2002-12-09

基金會董事長朱學恒先生捐出其為「魔戒」一書翻譯的版稅所得750萬元,希望展現新世代年輕人「有夢想、卻築夢踏實」的實際行動。 基金會未來的工作重點,將放在推廣國內創意、多元的奇幻文化,並鼓勵培育奇幻文學之創作人才,以促進國內外奇幻文化藝術的交流。...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (下)

2002-11-29

另外現在宣佈要開發TV GAME,手腳快一點可能2004年會有成品推出吧,到時TV GAME市場如何變化誰都都不知道,或許…可以當作替2006年新世代主機登場先磨練經驗吧!! 問18:目前台灣遊戲市場盜版猖獗,你們對此有何看法?有任何妨堵方式嗎?...繼續閱讀

「天龍八部」,結合單機與網路的新嘗試

2002-11-27

而對於未曾接觸過武俠小說的新世代玩家,智冠也設計自由發展的情節玩法,玩家不一定要拜讀過「天龍八部」小說,依照自己的創意與天馬行空的武俠想像,玩出屬於自己的「天龍八部」。...繼續閱讀

希望以誠意感動SONY的「PS2聯盟」

2002-11-27

王俊博也特別強調是針對XBOX硬體設計的「原創」,而非單純的PC版移植遊戲,唯有用心製作的產品才能得到消費者支持,而智冠也將積極累積實力希望能在2005年以後更新一波的新世代主機大戰能佔有一席之地。...繼續閱讀

SONY投入光收發器市場

2002-11-27

另外之前NTT也曾經針對「光」為主題發表新世代構想,包括感觸、通訊等在內。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (下)

2002-11-08

問16:目前SONY與IBM、日本東芝三家廠商宣佈將以四年時間投資四億美金研發PS3專用的新世代處理器「CELL」,還將採用Grid分散式架構,效能會是目前PS2的1000倍,針對此事您有何看法? Cameron:這種問題很有趣。...繼續閱讀

以我流武術奪得最強稱號

2002-10-25

由微軟預定2002年11月12日在北美發行、並由PS2「保鑣(The Bouncer)」遊戲製作人 石井精一 負責製作的「格鬥超人(Kakuto Chojin)」,是微軟的新世代格鬥大作。...繼續閱讀

HiNet讓電玩國手更紳士喔!!

2002-10-21

這次集訓中,特別邀請到ICRT知名DJ大衛王擔任講師,以幽默逗趣的新世代互動教學中模擬了所有可能用到的生活會話及得獎感言,讓選手們能與外國朋友溝通無困難,在國際場合中敢於說英文。...繼續閱讀

XBOX街頭體驗營圓滿閉幕

2002-10-21

台灣XBOX中文機將於今年底正式登台,為了讓更多人能體驗這台新世代主機的遊戲魅力,台灣微軟特別在10月19、20日在最熱鬧台北車站大亞百貨廣場,舉辦一場街頭遊戲體驗營,佈置9台試玩機讓現在來賓試玩預計登場的三款XBOX遊戲,分別是「最後一戰」「世界街頭賽車」與「...繼續閱讀

「格鬥超人」新畫面推出

2002-10-21

由微軟發行、PS2「保鑣(The Bouncer)」遊戲製作人 石井精一 負責製作的「格鬥超人(Kakuto Chojin)」,是微軟的新世代格鬥大作。遊戲舞台設定在一個名為Drasuka的都市,每年都會舉辦一場無差別格鬥比賽,以決定誰才是最強的「格鬥超人」。...繼續閱讀