巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1911 筆資料符合


PS2與GBA摔角新作登場

2002-08-30

故事描述一名小學生大羽火人靠著豬木所傳授的「INOKI-IZM」,以神秘的假面人「HEAT」身份和新日本摔角聯盟的選手們進行激烈的戰鬥。玩家不但可以藉此體驗更加真實的摔角世界,而且藉由簡單的技法操作,讓玩家能輕鬆地進行遊戲。...繼續閱讀

2002東京電玩展日期確定

2002-04-16

門票為預售票1000日幣、當天購票1200日幣、小學生以下免費。 去年CESA宣佈今後東京電玩展將改為一年一次,而CESA會長 上月景正 希望這次東京電玩展能有不輸給美國E3展的盛大規模,希望今年能達到15萬人參觀的目標。...繼續閱讀

任天堂對NGC仍自信滿滿

2002-02-28

如果NGC量產情況步入軌道,當生產成本降低時,自然會反映在售價上 ‧目前各遊戲主機都積極發展寬頻網路,不過任天堂希望更有效的思考寬頻網路的方向與遊戲方式 由這篇訪談看來,任天堂對自家研發的遊戲有絕對自信,遊戲就是創造歡樂,任天堂會以中小學生為目標顧客﹐期望能與PS2...繼續閱讀

『'雪克星球』掀起中階線上遊戲熱潮

2001-12-18

而雪克星球也已經通過台北市政府教育局的審核,未來,在北市各中小學的校園網咖中,都有機會玩到雪克星球。...繼續閱讀

世紀帝國2世界大賽台灣代表選拔結果出爐

2001-09-28

這也表示現在遊戲的年齡層已經逐漸的下降,不管是國小學生或是研究院的研究生,都有機會能夠出國比賽,為國爭光!...繼續閱讀

PK坦克作者見面會 與玩家進行互動交流

2001-09-14

小學四年級接觸到程式設計開始,到1991年正式踏入電玩界,聖風已獨自完成五套遊戲的製作,不論企劃、音效、音樂製作、程式、所有遊戲內容等都一手包辦。雖然如此,他並未因為對遊戲的狂熱,而放棄掉他的醫生本業。...繼續閱讀

Game Boy將擴大消費年齡層

2001-03-30

任天堂的攜帶型主機一向就以低年齡層的小學生族群為主要的目標,不過任天堂公司已經決定改變策略,將藉著行動上網週邊《Mobile Adaptor GB》來把消費年齡層擴展至大學生以及社會人士,繼續為這台不朽的攜帶型主機開疆拓土,例如任天堂預定在5月份推出運動遊戲《Mobile...繼續閱讀

2001年東京電玩春季展新消息

2001-01-19

而入場門票將在2月10日開始接受預約,票價為一般1000日圓(中學生以上);小學生以下免費。...繼續閱讀

Konami將推出兒童用DDR跳舞機

2000-12-22

Konami打算在12月份下旬推出一款兒童專用的大型電玩跳舞機《DDR Kids》,鎖定的對象是是小學生以下的族群。...繼續閱讀

到SQUARE校外教學吧

2000-12-19

大家或許還不知道,但看到這則新聞日本小學利用校外教學的機會參觀SQUARE製作遊戲的過程,就讓人不得不對日本遊戲產業的優良環境趕到羨慕了。...繼續閱讀

「多啦A夢」滑鼠上市!

2000-12-01

日本小學館將在12月8日,正式推出人氣卡通「多啦A夢」推出專屬人物滑鼠! 這款以多啦A夢造型製作的滑鼠,將牠著名的「四次元口袋」分割成滑鼠的左、右雙鍵。滑鼠採USB介面,對應Windows及麥金塔電腦作業系統,標準定價為6300日圓。...繼續閱讀