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探討獨立製作遊戲的心路歷程 動作 RPG 遊戲《亡靈殺手》製作人訪談

2013-04-08

近日更新推出中文版本的《亡靈殺手(Undead Slayer)》,是一款主打痛快打擊感的動作 RPG 手機遊戲,但許多人可能不知道,這款遊戲從策劃、程序到設計全由 Kim-Dong Gyu 一人的獨自完成。據了解,建築系出身的他出於對遊戲的喜愛,多年前以設計師的身份進入遊戲產業,並在積累豐富經驗後完...繼續閱讀

【試玩】《亡靈殺手》搗碎殭屍化的邪惡蜀漢帝國

2013-02-14

直接從結論說起《亡靈殺手(暫譯,原名:Undead Slayer)》是一款無雙型的動作遊戲,故事題材如同遊戲名稱所提示的建立在我們所熟悉的三國時代,但不同於從《吞食天地》系列開始所習慣扮演的關飛、趙雲等人,這次我們要反過來成為「父精母血 不可棄也」生食左眼,曹魏最具代表性的猛將夏侯惇,在架空的古中國...繼續閱讀


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